介绍
玩家备份
自 1.3.0 版本起,此模组需要 Architectury API。
简而言之
为自己的玩家创建备份
/playerbackup backup
为其他玩家创建备份
/playerbackup backup <name>
恢复自己玩家的最新备份
/playerbackup restore
恢复其他玩家的最新备份
/playerbackup restore <name>
恢复其他玩家的较早备份
/playerbackup restore <name> <timestamp of backup>
命令
备份
备份命令的设计尽可能方便。基础命令 /playerbackup backup 将为当前玩家创建备份。如果该玩家当前的备份数量超过 deleteOnRestore 配置值,最旧的备份将被删除。要备份其他玩家,可以在命令后加上玩家名称:/playerbackup backup Absolem90。
恢复
恢复命令的设置与备份类似。以 /playerbackup restore 开头将恢复你自己的最新备份。在命令后加上玩家名称,即可将该玩家的最新备份恢复到该玩家身上:/playerbackup restore Absolem90。你不能将备份应用到原玩家以外的其他人。进一步扩展命令即可选择要恢复的备份。你会看到可用备份的建议列表:/playerbackup restore Absolem90 21_08_23_190324。备份以其创建时的时间戳命名。格式为 yy_MM_dd_kkmmss。供参考
配置
配置文件将生成在 config/playerbackup.json。以下属性可配置:
| 名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| backupCountPerPlayer | 整数 | 5 |
此数量设置每位玩家允许的备份数量。 如果达到该数量,最旧的备份将被移除。如果值 <= 0,则禁用限制。
|
| deleteOnRestore | 布尔值 | true | 如果此标志设为 true,备份在恢复后将被删除。因此恢复只能进行一次。 |
权限
config/playerbackup.json 还配置了四个命令的访问级别。每个权限由名称、其 id、描述和权限级别组成。通过设置权限级别,你可以选择允许其他玩家使用这些命令。有效选项为:
| 级别 | 玩家 | OP |
|---|---|---|
| ALL | true | true |
| OP | false | true |
| NONE | false | false |
| 权限 | 命令 | 默认 |
|---|---|---|
| selfRestore | /playerbackup restore |
OP |
| restore | /playerbackup restore <name> |
OP |
| selfBackup | /playerbackup backup |
ALL |
| backup | /playerbackup backup <name> |
OP |
数据存储
备份数据存储在 worlds 目录内:<world folder>/playerbackup。每个备份存储在单独的文件中。文件名遵循以下模式:<player uuid>-<timestamp>.dat。内容是二进制数据。
问答
本模组已在以下版本中测试:
| Minecraft | Forge |
|---|---|
| 1.16.5 | 36.1.31 |
| 1.16.5 | 36.2.2 |
免责声明
尽管我积极测试了该模组,但我无法保证无 Bug 行为。如果任何数据丢失或损坏,我将不承担责任。
问题与灵感
欢迎提交 Github 工单。我会偶尔查看它们。
常见问题
Player Backup 支持哪些 Minecraft 版本?
Player Backup 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.18.2,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Player Backup 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分