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Valued XP

用货币代替经验球。生物掉落木币和可升级硬币而不是经验球。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。


每当经验球尝试“生成”时,会有一个木币取而代之生成。

使用硬币会根据硬币的价值给予玩家经验值。  

硬币还可以一路升级到下界合金币。

想存储你的玩家经验?  合成经验袋,把经验留到以后用!  (1个木币被8个皮革围绕放在工作台中)

默认硬币价值……
木币 = 2 经验 此值可在配置文件中更改(1.0.2 加入)。  后续所有价值都会受木币价值影响。

石币 = 18 经验  (木币价值 x9)

铁币 = 162 经验  (石币价值 x9)

金币 = 1458 经验  (铁币价值 x9)

钻石币 = 13122 经验  (金币价值 x9)

下界合金币 = 118098 经验(钻石币价值 x9)

 

你可以将9枚硬币放入工作台来合成更高等级的硬币。  这就是价值要乘以9的原因。

 

单枚硬币也可以在工作台中降级。

 

我制作这个模组是作为一种替代货币,玩家可以轻松赚取并在彼此之间交易。

 

1.0.1 更新 – 将经验袋与硬币创造器合并。  觉得它们没必要分成两个物品,合在一起更好用。

1.0.2 更新 – 添加配置文件,允许玩家更改硬币价值,并提高了木币的基础价值。 

1.0.3 更新 – 添加经验修补兼容。  现在会对硬币掉落点最近的玩家执行一次经验修补“检查”。

1.0.4 更新 –

  • 现在使用硬币时也会应用经验修补检查。 
  • 经验袋配方现在需要青金石而不是木币。
  • 添加禁用硬币掉落的配置选项。  如果禁用,你将只能使用经验袋制作硬币。
  • 如果启用硬币掉落,且木币价值设置为高于掉落的经验值,你将改为获得经验球。  例如:  木币价值为2经验,而僵尸掉落5经验。  僵尸将掉落2枚木币和一个价值1经验的经验球。
  • 拾取木币时将学会所有配方。
  • 拾取青金石时也能学会经验袋配方。

 

有问题和/或建议?

Discord

常见问题

Valued XP 支持哪些 Minecraft 版本?

Valued XP 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.19.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Valued XP 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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