ShinColle-kai
Build, raise, equip and command an abyssal fleet against hostile ship girls in ShinColle-kai, a modernized ShinColle fork for Minecraft 1.20.1 Forge.
截图
介绍
ShinColle-kai (深これ改) — Playable beta for Minecraft 1.20.1 / Forge
ShinColle (深これ) for Minecraft 1.20.1: build and raise abyssal ships and fight ship girls. A Japanese description follows the English one.
深海棲艦を建造・育成して敵の艦娘と戦う「深これ」の1.20.1対応版です。日本語の説明はページ下部にあります。
💬 Questions, feedback, testing and development discussion / 質問・感想・動作報告・開発の相談: Discord
Command the Abyssal Fleet
ShinColle-kai is a Minecraft 1.20.1 Forge mod where you build, raise, equip and command abyssal ships against hostile ship girls.
It is an independently maintained fork of ShinColle-Reforge, the Minecraft 1.20.1 port of PinkaLulan’s original ShinColle.
ShinColle-kai continues that port with bug fixes, restoration of player-visible behavior from ShinColle 1.10.2, and modern extension support for datapacks, KubeJS and Java addons.
It is playable and under active development: build a shipyard, construct ships, equip them, command your fleet in battle, level them up and marry them.
Features
- Friendly abyssal ships and hostile ship girls
- Ship construction and fleet combat
- Cannons, torpedoes, aircraft, armor and other equipment
- Leveling and marriage
- Recruitment of defeated ship girls, including Kashima, who now appears in the wild
- Carry your own ships with the Safari Net, or a whole fleet with the Abyssal Soul Talisman (preview)
- Fleet commands
- An in-game guide book for new players, with JEI recipe lookup
- Datapack equipment and data-defined ships
- KubeJS and Java addon extensions
- Single-player and dedicated-server support
- Optional Curios, Tinkers’ Construct, KubeJS and JEI integrations
Differences from ShinColle-Reforge
ShinColle-kai started by fixing the game-breaking bugs left in the 1.20.1 port, following ShinColle 1.10.2. It continues to restore features lost or changed in the port, using the 1.10.2 code and in-game behavior as the reference.
Game-breaking bugs fixed
- Hostile ships never moved; they now close in and fight
- About half of all ships could not find targets; target search, attacks and retaliation now work reliably
- Chests never contained ship spawn eggs, equipment or marriage rings; chest loot is back
- Fixed a client crash when a ship sinks
- Fixed a crash when a Rensouhou turret is summoned
- Fixed a crash when a ship runs out of fuel
Multiplayer
- Fixed an item duplication exploit
- Closed a way to crash the server with malformed packets
Combat
- Hostile ships now despawn on Peaceful, as in 1.10.2; friendly ships stay
- Hostile ships’ heads and gun barrels no longer shake violently
- Rensouhou turrets now attack
- Missiles could never miss; they now can
- Ship-specific on-hit effects for 23 ship classes are restored
- Attack animations for normal attacks and Rensouhou turrets are restored
- Class-specific attacks and abilities are being restored from 1.10.2 (melee damage, special missiles and fortresses, torpedoes, marriage-ring effects, grudge and ammunition costs)
Collecting and raising
- Four recipes that never loaded now work
- Recipes that differed from ShinColle 1.10.2 now match the original and the guide book’s pictures, including the Pointer, Repair Goddess, Modernization Kit, Training Book and combat rations
- Heavy Grudgeful Ammo can be crafted with blaze powder again
- The Abyssal Volcano Core works as in 1.10.2 again
- Using a marriage ring on a ship no longer collides with other actions
- Items a ship picked up could land on a locked inventory page, where the ship could not use its ammo or food; fixed
- A sunk ship keeps its equipment and cargo in its ship egg and gets them back when summoned again
Guide book
- New players receive the Admiral’s Desk Book on first login, with a “Getting Started” chapter
- Fixed many errors, missing Japanese text and overflowing pages in the book
- With JEI installed, click a recipe icon in the book to open its JEI recipe page
Built for extension
- Add or tune equipment with datapacks (JSON), with a JSON Schema and examples
- Add custom equipment and ship stats from KubeJS or Java addons
- Define new ships with data packs, display them with GeckoLib models, and choose their attacks, construction and natural spawning (Kashima is included as a sample)
- Use Curios equipment slots and Tinkers’ Construct modifiers as ship attack effects
Requirements
- Minecraft Java Edition 1.20.1
- Forge 47.x
- No other mods are required. GeckoLib is bundled in the JAR, so you do not need to install it separately
- Install ShinColle-kai on both the client and server for multiplayer
Curios, Tinkers’ Construct, KubeJS and JEI are optional.
Compatibility
ShinColle-kai uses a different mod ID from ShinColle-Reforge and is not save-compatible with it.
Back up your worlds and saved ship eggs before updating, and use the same version on the server and every client. Mixed-version connections are not supported.
Meet Kashima, a data-defined ship
Kashima is a sample ship defined entirely by data. She appears in the wild as an enemy shipgirl and drops her egg when defeated, so you can recruit her. She cannot be constructed. Her stats are provisional.
With cheats enabled (operator level 2), you can also summon her next to you:
/shincolle ship spawn shincolle_kai:kashima
Add hostile at the end to summon her as an enemy. A generic_ship_spawn_egg carrying ShipId also works.
Beta status
Version 0.14.0 is a beta release. Kashima now spawns in the wild, data-defined ships can be built and spawn naturally, the Safari Net and the Abyssal Soul Talisman let you carry your ships, crane functions are restored, and progression and fleet-command bugs are fixed. Core gameplay is available, but some systems remain incomplete and known issues are included in this beta.
Known issues
- Some setups report empty ships blocking the crane queue. Under investigation.
Incomplete areas
- Mining movement and fishing visuals, sound and operation remain to be verified in game.
- The crane’s waypoint links, queues and cargo work are restored, but its actual FE transfer, interface display and ships docking on their own still need in-game confirmation.
- The Abyssal Soul Talisman is a preview feature and may change.
- Tenryuu, Tatsuta and Nagato’s special attacks are implemented in the new AI, but their in-game verification is incomplete. Some other ships’ special attacks and combat effects still need restoration. The guide book’s ship gallery describes effects from the original.
- Following, formations, mounted movement and End void rescue have been checked in single-player. Further gameplay testing, including multiplayer and actual Waystones integration, remains.
- Some ship models still have visual issues.
Want to help?
Bug reports, gameplay testing, comparisons with ShinColle 1.10.2 and ideas for improvements are welcome. You do not need to be a Java developer to help with testing or investigation.
Join the Discord to ask questions, discuss development or see what is being worked on. Bugs with clear reproduction steps can also be reported on the project issue tracker.
Credits
- Original ShinColle: PinkaLulan
- Minecraft 1.20.1 port: kousakirai / ShinColle-Reforge
- ShinColle-kai maintenance: halkirisame
- しらたき Texture Artist
- Ciao_Min – Development Contributor
- Bundled library: GeckoLib 4.8.4 (Copyright (c) 2026 GeckoLib), included in the JAR under the MIT License
- License: MIT except for the ship AI core, which uses PolyForm Shield License 1.0.0. Upstream-derived portions and code published in 0.11.0 or earlier remain MIT. Safari Net textures by しらたき: only including them in other mods or forks is prohibited. Videos, streams, screenshots, fan works, and addons and resource packs for ShinColle-kai are welcome. See LICENSE for the scope and full terms.
ShinColle-kai is independently maintained and is not affiliated with or endorsed by the original game or its publisher.
The ShinColle-kai Team
日本語
深海艦隊を率いる
ShinColle-kai(深これ改)は、Minecraft Java Edition 1.20.1 / Forge 向けのMODです。プレイヤーは深海棲艦側に立ち、深海棲艦を建造・育成・装備・指揮して、敵として現れる艦娘と戦います。
PinkaLulan氏のShinColle(「深これ」「艦これMOD」とも呼ばれます)を、kousakirai氏がMinecraft 1.20.1へ移植したShinColle-Reforgeの派生版です。独立して保守しています。
不具合の修正、ShinColle 1.10.2にあった遊びの復元、datapack・KubeJS・Javaアドオンによる拡張への対応を進めています。
現在プレイ可能なβ版として、継続して開発しています。造船所を建てて艦を建造し、装備を整え、艦隊を指揮して戦い、育てて婚約するところまで一通り遊べます。
できること
- 味方の深海棲艦と、敵として出現する艦娘
- 艦の建造と艦隊戦
- 主砲・魚雷・艦載機・装甲などの装備
- レベリングと婚約
- 撃破した艦娘を仲間にする(野生で現れる鹿島も迎えられます)
- サファリネットで味方艦を1隻ずつ、深海棲艦魂符(先行要素)で艦隊ごと持ち運べます
- 艦隊への指揮
- 初めて遊ぶ人向けのゲーム内の説明書(JEIでレシピを開けます)
- datapackによる装備と艦の追加
- KubeJS・Javaアドオンによる拡張
- シングルプレイと専用サーバーに対応
- Curios・Tinkers’ Construct・KubeJS・JEIとの任意連携
ShinColle-Reforgeとの違い
深これ改は、1.20.1への移植で遊べなくなっていた致命的な不具合を、原作1.10.2のとおりに直すところから始めました。現在も1.10.2の実装とゲーム内の挙動を参照しながら、移植で欠落・変更された機能の復元を続けています。
遊べなくなっていた不具合
- 敵艦がまったく動かなかった問題を直しました。接近して戦います
- 艦の約半数が敵を見つけられなかった問題を直し、索敵・攻撃・反撃が安定しました
- 宝箱からスポーン卵・装備・婚約指輪が一切出なかった問題を直しました
- 艦が轟沈したときにクライアントが落ちる問題を直しました
- 連装砲を召喚したときにクラッシュする問題を直しました
- 燃料切れのときにクラッシュする問題を直しました
マルチプレイ
- アイテムを複製できる問題を直しました
- 不正な通信でサーバーを落とせる問題を塞ぎました
戦う
- ピースフルにしても敵艦が消えなかった問題を直しました(味方艦は残ります)
- 敵艦の頭や砲身が激しく震える問題を直しました
- 連装砲が攻撃しなかった問題を直しました
- ミサイルが必ず命中していた問題を直し、外れも出るようにしました
- 艦ごとの固有の命中時効果(23艦種)を復元しました
- 通常攻撃と連装砲の攻撃モーションを復元しました
- 艦種ごとの攻撃と能力(近接ダメージ、特殊ミサイルや要塞、魚雷、婚約指輪の効果、怨念・弾薬の消費)を、1.10.2に合わせて順次復元しています
集める・育てる
- 動いていなかったレシピ4件を使えるようにしました
- 原作1.10.2と食い違っていたレシピ(指揮棒・深海ノ女神・近代化改修ツール・修業ノ書・携行食など)を、原作と説明書の絵のとおりに戻しました
- 怨念重弾薬を、ブレイズパウダーを使うレシピで再び作れるようにしました
- 深海火山コアが原作1.10.2のとおりに働くようにしました
- 婚約指輪を艦に使うと、別の操作とぶつかっていた問題を直しました
- 艦が拾ったアイテムが取り出せないページに入り、弾薬や食料が使われない問題を直しました
- 轟沈しても装備とアイテムは艦の卵に残り、再召喚すると戻ります
説明書
- 初めてワールドに入ると説明書「深海提督ノ航海日誌」が配られ、入門の章「はじめに」で遊び方を案内します
- 説明書の誤り、日本語の抜け、ページからのはみ出しを多数直しました
- JEIを入れていれば、説明書のレシピのアイコンをクリックしてJEIのレシピ画面を開けます
拡張の仕組み
- 装備をdatapack(JSON)で追加・調整できます。JSON Schemaとサンプル付きです
- KubeJSやJavaアドオンから、独自の装備や艦の能力値を追加できます
- 新しい艦をdatapackで定義し、GeckoLibのモデルで表示できます。攻撃の種類、建造、自然出現も定義で選べます(見本として鹿島を収録しています)
- Curiosの装備枠、Tinkers’ Constructの修飾子を艦の攻撃効果に使えます
導入
- Minecraft Java Edition 1.20.1
- Forge 47系
- 前提MODはありません。 GeckoLibはJARに内包しているため、別に導入する必要はありません。Curios・Tinkers’ Construct・KubeJS・JEIは入れなくても動作します
- マルチプレイでは、サーバーとクライアントの両方に導入してください
互換性
ShinColle-ReforgeとはMOD IDが異なるため、セーブデータの互換性はありません。
更新前にワールドと保存した艦の卵をバックアップし、サーバーとすべてのクライアントを同じ版にしてください。異なる版との混在接続はできません。
データ定義の艦「鹿島」
鹿島は、データだけで定義した見本の艦です。野生の敵艦娘として出現し、倒すと鹿島の卵を落とすので、味方に迎えられます。建造はできません。能力値は暫定です。
チートを有効にして(権限レベル2)、次のコマンドで自分の隣に召喚することもできます。
/shincolle ship spawn shincolle_kai:kashima
末尾に hostile を付けると敵として召喚します。ShipId を持たせた generic_ship_spawn_egg でも出せます。
β版について
0.14.0はβ版です。鹿島の野生出現、データ定義艦の建造・自然出現、艦を持ち運ぶサファリネットと深海棲艦魂符、クレーンの機能の復元、育成と艦隊指揮の不具合修正を行いました。主な遊びは一通りできますが、未完成の部分と既知の不具合があります。
既知の不具合
- 一部の環境で、空荷の艦がクレーンの列を止めてしまう報告があります。調査中です
未完成の部分
- 採掘時の移動、釣りの描画・音・操作は、実機確認が残っています
- クレーンは経由点の接続・順番待ち・荷の積み下ろしを復元しましたが、FEの実際の受け渡し、画面の表示、艦が自然に入港する動きの実機確認が残っています
- 深海棲艦魂符は先行要素で、今後変わることがあります
- 天龍・龍田・長門の特殊攻撃は新AIに実装しましたが、実機確認は未完了です。他の艦の固有攻撃・演出にも復元が残っています。説明書の図鑑は旧版の効果を説明しています
- 追従・編成・騎乗移動・エンドの奈落救出はシングルプレイで確認しています。マルチプレイや実際のWaystones連携など、引き続き確認中の場面があります
- 一部の艦モデルに表示の問題が残っています
開発への協力
不具合の報告、ゲーム内での動作確認、ShinColle 1.10.2との挙動の比較、改善の提案を歓迎しています。コードを書かなくても協力できます。
質問や開発の相談、今何を作っているかは Discord へどうぞ。再現手順がはっきりした不具合は GitHubのIssues でも受け付けています。
クレジット
- 原作 ShinColle: PinkaLulan氏
- Minecraft 1.20.1移植: kousakirai氏 / ShinColle-Reforge
- ShinColle-kai 保守: halkirisame
- しらたき Texture Artist
- Ciao_Min – Development Contributor
- 内包ライブラリ: GeckoLib 4.8.4(Copyright (c) 2026 GeckoLib)。MIT Licenseに基づきJARに内包しています
- ライセンス: 艦AIの判断部分はPolyForm Shield License 1.0.0、それ以外はMITです。旧版・移植版由来の部分はMITのままです。サファリネットのテクスチャ(作: しらたき)は、他のMOD・フォークへの取り込みだけを禁止しています。実況・動画・スクリーンショット・二次創作、深これ改向けのアドオンやリソースパックは自由です。適用範囲と全文は LICENSE を参照してください
ShinColle-kaiは独立して保守している非公式MODです。「艦隊これくしょん -艦これ-」およびその運営・販売元とは関係がなく、承認も受けていません。
常见问题
ShinColle-kai 支持哪些 Minecraft 版本?
ShinColle-kai 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
ShinColle-kai 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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