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Lyzer’s Restless Respawns (Optimized random spawns)

作者:Lyzerrah

经过优化的随机重生系统,即使在要求极高的整合包中也能运行!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

无定点重生

如果你没有床、重生锚或重生点就死亡,重生后不会回到世界出生点,而是出现在世界中的随机位置,通常距离死亡地点 1,000 到 8,000 格。如果你有床或重生锚,则一切照旧,会像平常一样在那里重生。

随机地点不会在你死亡时才挑选,因为那时生成新地形会让服务器每次都卡顿。这个模组会维护一份约有 10 个已检查、随时可用地点的列表,并在玩家游玩时于后台慢慢寻找新地点。有人死亡时,就会被送到列表中的下一个地点,而模组则会悄悄寻找新的地点补上。

新世界首次载入时,填满列表需要一两分钟,因此刚开始时可能会有些卡顿。玩家会收到一条聊天消息作为提醒,完成后还会收到另一条消息。之后列表会随世界一起保存,因此重启后列表也会是满的。

所有设置都可以在配置文件中更改:距离、预先准备的地点数量、屏蔽的生物群系和方块、聊天消息,以及可选的冷却时间,防止玩家故意死亡来重新随机选择地点。只需安装在服务器端。

常见问题

Lyzer’s Restless Respawns (Optimized random spawns) 支持哪些 Minecraft 版本?

Lyzer’s Restless Respawns (Optimized random spawns) 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Lyzer’s Restless Respawns (Optimized random spawns) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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