Batman By Yo Fadda Batarang Control and Batpod Additions
Alfred 新增两项补给空投订单——蝙蝠侠未来战士套装和 MKII 工具腰带。每一枚蝙蝠镖都能操控飞行:投出后,镜头会跟随其后,鼠标控制方向,还能按键开启慢动作。
介绍
蝙蝠镖操控与蝙蝠战车扩展(EN)
为 Batman 模组添加两项功能。Batman 模组本身完全不会被改动——不覆盖任何内容,不替换任何内容;无论是否安装本扩展,它都能一如既往地正常运行。
Alfred 多接两种订单
Batman Beyond 战衣和 Utility Belt MKII 已经作为正式注册的装备加入了基础模组,只是一直没有办法下单。本扩展会将它们加入 Alfred 的补给空投列表,规则与已有的空投完全一致:
/alfred SupplyDrop BatsuitBeyond
/alfred SupplyDrop UtilityBeltMKII
模组原有的所有限制都会保留。你必须装备通讯器,之前必须拥有过该物品(对应进度),还要瞄准触手可及范围内的坚实地面;并且该处上方必须有开阔天空,否则空投舱无处可落。之后蝙蝠战机从头顶飞过,空投舱会像往常一样从五十格高处落下。
进度限制正是关键所在,因此这属于再次补给,而不是免费领取战衣。你仍然得先靠自己取得第一件;Alfred 只会补发你曾经拥有过的物品。要是提前下单,他会用自己的方式告诉你。
每一枚蝙蝠镖都能操控
扔出蝙蝠镖后,别只看着它飞——跟着它一起飞。
蝙蝠镖一离手,镜头便切换到它后方;此时鼠标操控的是蝙蝠镖,而不是转动视角。它会随你的转向倾斜,沿着你指定的方向飞行;一旦落地、撞上物体或飞行时间耗尽,视角就会立即切回。松开按键后,蝙蝠镖会脱离操控,像其他蝙蝠镖一样自行完成投掷。
按住慢动作键时,你可以在操控蝙蝠镖的同时减缓周围世界,从容选择时机、穿过缝隙,或单纯看着它飞抵目标。蝙蝠镖本身不会减速,因为如果一个实体在自身减速后的更新间隔之间移动,画面就会明显一顿一顿的,得不偿失。
而且,这项功能并不限于蝙蝠镖。模组会操控投射物列表中的任何物品,而该列表可以在配置中设置:把其他模组的可投掷物品加进去,无需补丁或兼容层就能操控它飞行。
调整飞行参数
飞行和镜头的所有设置都能在配置文件中查看和调整,参数说明直白易懂。
速度、响应和身体转向决定蝙蝠镖如何响应鼠标操作——飞得多快、改变方向时加速有多猛,以及转向时倾斜幅度有多大。镜头距离和高度决定视角在其后方的位置;镜头平滑度和瞄准平滑度决定画面跟随得有多紧;还可以设置镜头避免穿入墙壁。最大刻数和最大距离决定飞行何时自动结束。重力和下坠默认关闭,因此蝙蝠镖会平直飞行;想让它在投出后下坠,就把这两项打开。
旋转设置独立于飞行参数:可设置每刻旋转角度,以及是否绕自身俯仰轴旋转。慢动作也有独立设置区段,可调整刻速、半径、实体扫描频率、蝙蝠镖自身的减速幅度,以及慢动作期间的鼠标灵敏度。
需求
Minecraft 1.20.1、Forge 和 Batman 模组。默认投射物列表指向 Batman 模组的蝙蝠镖;想操控其他物品,请将它们加入配置文件。
Batarang Control and Batpod Additions(PT-BR)
为 Batman 模组添加两项功能。Batman 模组本身完全不会被改动——不覆盖任何内容,不替换任何内容;无论是否安装本扩展,它都能一如既往地正常运行。
Alfred 多接两种订单
Batman Beyond 战衣和 Utility Belt MKII 在基础模组中早已作为真正的装备注册存在。它们一直缺少的,只是一个请求补给的方式。现在,它们已加入 Alfred 的空投列表,规则与原有的所有空投完全相同:
/alfred SupplyDrop BatsuitBeyond
/alfred SupplyDrop UtilityBeltMKII
模组原有的所有限制都保留了。你必须装备通讯器,之前必须获得过该装备(解锁对应的进度),还要在有效范围内看着一块坚实的地面;而且那块地面上方必须有无遮挡的天空,否则空投舱就无处可降。之后,蝙蝠战机飞过,空投舱从五十格高空落下,一如既往。
进度限制正是关键,也正因如此,这才是再次补给,而不是免费送你一套战衣。你仍然得先靠自己拿到第一套;Alfred 只会补给你曾经拥有过的东西。在那之前向他请求,他会用他自己的方式告诉你不行。
每一把蝙蝠镖都能操控
扔出一把蝙蝠镖后,别站在原地看着它飞走,跟上去。
蝙蝠镖一离手,镜头就会穿过去,停在它身后。从那一刻起,鼠标控制的是蝙蝠镖,而不是环顾四周。它会在转弯时倾斜,朝你指向的方向保持航线;等它坠落、命中目标或飞行时间结束时,视角便会立刻还给你。松开按键,它就会脱离控制,像其他蝙蝠镖一样自行完成投掷。
操控时按住慢动作键,整个世界都会在你周围放慢,这样你就能挑准空隙、穿过缝隙,或者单纯看着它飞抵目标。蝙蝠镖本身不会受到慢动作影响,因为实体若在自身缓慢的刻间绘制,就会一格一格地滑过屏幕——看起来像卡顿,得不偿失。
而且,这一切并不只适用于蝙蝠镖。模组可以操控任何列入投掷物列表的物品,而该列表可以在配置中设置:把你模组里的投掷物加进去,它就能被操控,无需补丁或兼容层。
调整飞行
飞行和镜头的所有行为,都在配置中以清晰易懂的文字列出。
速度、响应和身体转向会决定蝙蝠镖如何响应鼠标:飞得多快、转向新方向时加速有多强,以及转向时倾斜多少。镜头距离和高度决定视角在它后方的位置;镜头平滑度和瞄准平滑度决定画面跟随得有多紧;你还可以让镜头避开墙壁,而不是穿进墙里。最大刻数和最大距离决定飞行何时自动结束。重力和坠落默认关闭,所以它会直线飞行;如果你想让投掷物下坠,也可以开启。
翻转是独立设置的:包括每刻旋转角度,以及它是否绕自身的俯仰轴旋转。慢动作也有单独的设置区:刻速、半径、实体扫描间隔、蝙蝠镖自身的减速程度,以及慢动作启用时的鼠标灵敏度。
需求
Minecraft 1.20.1、Forge 和 Batman 模组。投掷物列表默认包含 Batman 模组中的蝙蝠镖;你想操控的其他物品可以添加到配置中。
常见问题
Batman By Yo Fadda Batarang Control and Batpod Additions 支持哪些 Minecraft 版本?
Batman By Yo Fadda Batarang Control and Batpod Additions 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Batman By Yo Fadda Batarang Control and Batpod Additions 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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