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Mobs Properties Randomness

作者:Insane96

随机化生物属性。为生物添加药水效果、装备、命中效果等!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

简介

Mobs Properties Randomness 允许你在生物生成时为其添加/更改许多属性,并且通过数据包,在发生其他事件时(例如攻击时、每刻更新时或死亡时)也能进行更改。

此模组需要 InsaneLib

从 5.0.0 及更高版本开始,该模组(及其依赖项)现在仅支持服务端运行,因此使用 MPR 服务端时,你可以用原版客户端连接。

模组

该模组本身不会做任何事情,你需要制作一个数据包:点击此处开始(请注意这是最新版本的说明,点击此处查看版本列表)
你还可以在下方找到视频教程播放列表。

你可以做的一些事情:

  • 药水效果
  • 属性修饰符
  • 装备
  • 效果免疫
  • NBT
  • 事件(攻击、击杀、目标变更)
  • 预设(用于创建类似 Boss 的内容)

链接

入门

鸣谢

感谢 Smabblis 提供了部分徽标设计

常见问题

Mobs Properties Randomness 支持哪些 Minecraft 版本?

Mobs Properties Randomness 支持 Minecraft Java 版 1.11–1.21.1,共 18 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Mobs Properties Randomness 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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