介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
简介
Mobs Properties Randomness 允许你在生物生成时为其添加/更改许多属性,并且通过数据包,在发生其他事件时(例如攻击时、每刻更新时或死亡时)也能进行更改。
此模组需要 InsaneLib
从 5.0.0 及更高版本开始,该模组(及其依赖项)现在仅支持服务端运行,因此使用 MPR 服务端时,你可以用原版客户端连接。
模组
该模组本身不会做任何事情,你需要制作一个数据包:点击此处开始(请注意这是最新版本的说明,点击此处查看版本列表)
你还可以在下方找到视频教程播放列表。
你可以做的一些事情:
- 药水效果
- 属性修饰符
- 装备
- 效果免疫
- NBT
- 事件(攻击、击杀、目标变更)
- 预设(用于创建类似 Boss 的内容)
链接
入门
鸣谢
感谢 Smabblis 提供了部分徽标设计
常见问题
Mobs Properties Randomness 支持哪些 Minecraft 版本?
Mobs Properties Randomness 支持 Minecraft Java 版 1.11–1.21.1,共 18 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mobs Properties Randomness 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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