Brecher’s Exploration Dimensions
Brecher's Exploration Dimensions 为 Minecraft 服务器添加可临时使用、可重置的复制维度,让你尽情探索,即使启用了世界边界也不受限制!
介绍
Brecher’s Exploration Dimensions
无限探索潜力;极小磁盘占用
Brecher’s Explorations Dimensions 会创建现有维度的临时副本,并定期重置/重新生成这些维度,使用新的种子。非常适合启用了世界边界的服务器:这些维度能为玩家提供未经探索的探索、挖矿和资源收集机会,同时几乎不需要服务器管理员操心。无需再手动修剪区块、重置世界、折腾种子或重新生成世界来保持新鲜感并控制磁盘占用——这个模组会自动帮你完成这一切。
主要功能
定期生成崭新世界
- “探索维度”会在每次服务器重启时自动重置,并使用新的种子重新生成
- 种子会同时应用于地形生成和结构生成/放置——每个周期都会得到一个“全新”世界
- 原世界保持不变并受到保护
- 维度轮换前,滞留在探索维度中的玩家会自动撤离
- 兼容所有原版维度——理论上也应支持模组维度,但目前尚未经过测试
- 兼容许多你喜爱的世界生成模组/数据包
玩家交互
- 玩家可通过斜杠命令和/或可点击的聊天菜单进入探索维度
- 返回位置追踪会记住玩家之前所在的位置
- 智能寻找出生点,确保传送安全
- 找不到安全地点时会创建应急平台
- 服务器重启/崩溃时自动撤离玩家
值得关注的配置选项
- 指定要复制的维度
- 可限制只能在同类维度之间传送(例如,主世界 -> 主世界,下界 -> 下界)
- 可为探索维度单独设置世界边界
- 可选择保留多少个(如果需要)“旧的”探索维度
- 可完全禁用探索维度的磁盘保存(区块卸载后即会被清除)
- 自动清理旧地图数据(兼容 Xaero’s;JourneyMap 支持仍在开发中)
命令
玩家命令 (/exploration)
list– 查看可用的探索维度tp <dimension>– 传送至探索维度return– 返回已保存的位置info– 显示模组信息
管理员命令 (/explorationadmin)
returnall– 撤离所有玩家info <dimension>– 维度统计stats– 性能统计debug– 故障排查工具
非常适合
- 启用了世界边界、否则会限制探索、挖矿和/或资源收集机会的生存服务器
- 升级至较新版本或添加新模组/内容的服务器——探索维度中的区块都是“全新”的
- 注重磁盘占用的服务器管理员——
- 希望每天都有新鲜内容、又不想重置世界的 SMP 服务器
- 任何想要无限探索又不希望世界变得臃肿的服务器
已知限制与未来计划
- 使用自定义生成/放置系统的模组(例如 AE2)目前尚无法正确获取更新后的世界种子
- 支持 LOD 模组和地图模组,以减少旧版/已删除探索维度带来的缓存影响
- 扩大版本支持范围
安装
将模组文件放入服务器的 mods 文件夹,并通过 config/brecher_dim-common.toml 进行配置。模组会自动处理所有维度管理工作。
让玩家尽情探索,不再为此头疼!
常见问题
Brecher’s Exploration Dimensions 支持哪些 Minecraft 版本?
Brecher’s Exploration Dimensions 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Brecher’s Exploration Dimensions 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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