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Brecher’s Exploration Dimensions

作者:Einbrecher

Brecher's Exploration Dimensions 为 Minecraft 服务器添加可临时使用、可重置的复制维度,让你尽情探索,即使启用了世界边界也不受限制!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Brecher’s Exploration Dimensions

无限探索潜力;极小磁盘占用

Brecher’s Explorations Dimensions 会创建现有维度的临时副本,并定期重置/重新生成这些维度,使用新的种子。非常适合启用了世界边界的服务器:这些维度能为玩家提供未经探索的探索、挖矿和资源收集机会,同时几乎不需要服务器管理员操心。无需再手动修剪区块、重置世界、折腾种子或重新生成世界来保持新鲜感并控制磁盘占用——这个模组会自动帮你完成这一切。

主要功能

定期生成崭新世界

  • “探索维度”会在每次服务器重启时自动重置,并使用新的种子重新生成
  • 种子会同时应用于地形生成和结构生成/放置——每个周期都会得到一个“全新”世界
  • 原世界保持不变并受到保护
  • 维度轮换前,滞留在探索维度中的玩家会自动撤离
  • 兼容所有原版维度——理论上也应支持模组维度,但目前尚未经过测试
  • 兼容许多你喜爱的世界生成模组/数据包

玩家交互

  • 玩家可通过斜杠命令和/或可点击的聊天菜单进入探索维度
  • 返回位置追踪会记住玩家之前所在的位置
  • 智能寻找出生点,确保传送安全
  • 找不到安全地点时会创建应急平台
  • 服务器重启/崩溃时自动撤离玩家

值得关注的配置选项

  • 指定要复制的维度
  • 可限制只能在同类维度之间传送(例如,主世界 -> 主世界,下界 -> 下界)
  • 可为探索维度单独设置世界边界
  • 可选择保留多少个(如果需要)“旧的”探索维度
  • 可完全禁用探索维度的磁盘保存(区块卸载后即会被清除)
  • 自动清理旧地图数据(兼容 Xaero’s;JourneyMap 支持仍在开发中)

命令

玩家命令 (/exploration)

  • list – 查看可用的探索维度
  • tp <dimension> – 传送至探索维度
  • return – 返回已保存的位置
  • info – 显示模组信息

管理员命令 (/explorationadmin)

  • returnall – 撤离所有玩家
  • info <dimension> – 维度统计
  • stats – 性能统计
  • debug – 故障排查工具

非常适合

  • 启用了世界边界、否则会限制探索、挖矿和/或资源收集机会的生存服务器
  • 升级至较新版本或添加新模组/内容的服务器——探索维度中的区块都是“全新”的
  • 注重磁盘占用的服务器管理员——
  • 希望每天都有新鲜内容、又不想重置世界的 SMP 服务器
  • 任何想要无限探索又不希望世界变得臃肿的服务器

已知限制与未来计划

  • 使用自定义生成/放置系统的模组(例如 AE2)目前尚无法正确获取更新后的世界种子
  • 支持 LOD 模组和地图模组,以减少旧版/已删除探索维度带来的缓存影响
  • 扩大版本支持范围

安装

将模组文件放入服务器的 mods 文件夹,并通过 config/brecher_dim-common.toml 进行配置。模组会自动处理所有维度管理工作。

让玩家尽情探索,不再为此头疼!

常见问题

Brecher’s Exploration Dimensions 支持哪些 Minecraft 版本?

Brecher’s Exploration Dimensions 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Brecher’s Exploration Dimensions 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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