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PokeTunes AutoPlay

作者:titrouan

用于管理名为 PokeTunes 的资源包,让你在冒险途中播放宝可梦背景音乐。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

我制作了一个资源包,让我在 Cobblemon: Star Academy 整合包中冒险时,背景播放宝可梦音乐。不过,Minecraft 对音乐的处理不太理想,例如歌曲之间会有很长的静音间隔。
资源包在这里:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/poketunes
因此,我制作了一个客户端 Fabric 模组来管理音乐,并添加了一些功能。
在介绍这些功能之前,先说明一下:使用这个模组不需要安装 Cobblemon: Star Academy 整合包。如果你安装了它,只有 Safari Park 的音乐不会播放。

兼容模组:ModMenu 和 ModMenuBadgesLib。
所需模组:Cobblemon 和 Fabric

 

功能:

通用功能:

  • 两首曲目之间会有随机但受控的等待时间。
  • 音乐会逐渐淡入,避免突然响起吓到你。切换维度时淡出功能计划中。
  • 某首歌曲播放前必须先播放 X 首其他歌曲,以免它过于频繁地出现。X 会根据场景或维度而变化。
  • 选项界面会显示当前曲目名称,并提供两个按钮:播放/暂停和跳过。战斗期间无法播放/暂停或跳过。

可配置内容:

你可以通过资源包更换音乐曲目。
以下内容可以通过 config/PokeTunes_AutoPlay/ 以及通过 ModMenu 进行配置(前提是已安装该模组):

  • 两首曲目之间随机等待时间的范围。此设置不包括战斗音乐。
  • 淡入和淡出的时长。

 

根据场景或维度播放:

总体来说,每个场景/维度都有风格相近的主题音乐。例如:末地会播放史诗风格的音乐。
主菜单:

  • 播放的第一首曲目是动画第一季法语版的主题曲。
  • 播放第一首曲目后会开始等待,随后随机播放另一首主题曲。

末地维度:

  • 播放的第一首曲目是竹兰的对战主题曲。

战斗:

  • 战斗开始时,会随机播放一首战斗音乐。
  • 如果战斗仍在继续,但音乐已经停止,就会立即开始播放另一首随机战斗音乐。

 

如何安装:

将模组文件放入你的模组目录。在“Additional Files”部分下载资源包,不要解压,直接放入资源包目录即可。

要更换音乐,只需将资源包解压到其他位置,替换你想更改的内容,然后将所有文件压缩成名为 PokeTunes.zip 的 ZIP 文件。再用它替换资源包目录中的原文件。

 

如果你愿意请我喝杯咖啡,可以在这里支持我: https://buymeacoffee.com/titrouan

 

 

——————— 法语版 ———————-

我制作了一个资源包,让我在 Cobblemon: Star Academy 整合包中冒险时,背景播放宝可梦音乐。不过,Minecraft 对音乐的处理不太理想,例如歌曲之间会有很长的静音间隔。
资源包页面在这里:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/poketunes
因此,我制作了一个客户端 Fabric 模组来处理这个问题,并添加了一些功能。
在介绍这些功能之前,先说明一下:使用这个模组不需要安装 Cobblemon: Star Academy 整合包。如果你安装了它,只有 Safari Park 的音乐不会播放。

&nbsp>

兼容性:ModMenu 和 ModMenuBadgesLib。
所需模组:Cobblemon 和 Fabric

 

功能 :

通用功能:

  • 两首音乐之间有随机但可控的等待时间。
  • 音乐进入时有淡入效果,不会让你被吓一跳。切换维度时会有淡出效果。
  • 一首音乐在另外 X 首音乐播放之前不会再次播放,以避免某首音乐听到太频繁。X 是一个根据上下文或维度变化的数字。
  • 一个选项界面,我添加了当前播放音乐的名称和两个按钮:播放/暂停和跳过。战斗中无法播放/暂停或跳过。

可配置的内容:

通过资源包,你可以修改音乐。
以下内容可通过 config/PokeTunes_AutoPlay/ 以及 ModMenu(如果安装了该模组)进行配置:

  • 两首音乐之间等待时间的随机范围。这不包括战斗音乐。
  • 淡入淡出的持续时间。

 

根据上下文或维度:

总体而言,每个上下文/维度都包含主题相当的音乐。例如:末地中的史诗音乐。
菜单:

  • 第一首播放的音乐是第一季动画片头曲的法语版。
  • 第一首音乐之后,会应用一段等待时间,然后随机播放另一首片头曲。

末地:

  • 第一首播放的音乐是竹兰的战斗主题曲。

战斗:

  • 当战斗开始时,会随机播放一首战斗音乐。
  • 如果战斗持续而音乐结束,会立即随机播放另一首战斗音乐。 

 

安装 :

将模组文件放入你的 mods 文件夹。在“Additional Files”选项卡中,下载资源包,千万不要解压,将其放入你的 resourcepacks 文件夹。就这样。

要更换音乐,请将资源包解压到其他地方,修改你想要的内容,然后将所有内容重新压缩成一个名为 PokeTunes.zip 的 zip 文件。替换你 resourcepacks 文件夹中的文件。

 

 

如果你想支持我的工作并请我喝杯咖啡,这里是链接: https://buymeacoffee.com/titrouan

常见问题

PokeTunes AutoPlay 支持哪些 Minecraft 版本?

PokeTunes AutoPlay 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

PokeTunes AutoPlay 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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