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介绍
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《Real Time Chemistry》为渴望在喜爱的游戏世界中探索迷人化学领域的玩家,带来内容丰富、身临其境的体验。RTC 加入了种类繁多的化学反应、合成流程、奇妙化合物与武器,为玩家提供无数实验与探索的机会。
虽然这个模组旨在寓教于乐,但请注意,其中呈现的化学过程和化合物经过了简化与虚构处理,并不代表真实世界中准确或完整的化学知识。这种对化学概念的创意改编,让玩家能在不被现实化学的复杂性彻底淹没的同时,享受引人入胜且独特的体验;真实世界的问题则为游戏保留了足够的复杂度。
特色内容
- 新增 250 多种方块
- 新增 550 多件物品
- 新增 1000 多种配方
- 全新武器
- 全新矿石
- 能源生产与使用
- 口渴、潮湿和压力机制
- 放射性
- 最棒的喷气背包系统
- 大规模杀伤性武器
- …还有更多内容!
《Real Time Chemistry》包含丰富的游戏内容,其中包括但不限于:
主世界矿石,包括:
锂辉石、硼砂、铝土矿、赤铁矿、磁铁矿、萤石、无烟煤、磷灰石、黄铁矿、菱锌矿、菱镁矿、红砷镍矿、方铅矿、硝石、钒铅矿、岩盐、金伯利岩和石英。

深板岩矿石:
锐钛矿、软锰矿、砷铂矿、辉钴矿、晶质铀矿、铝土矿、黄铁矿、无烟煤和金伯利岩。

下界矿石:
**黄铁矿、硝石、菱镁矿、钒铅矿、软锰矿、砷铂矿、辉钴矿、晶质铀矿和辰砂。**

还有一些特别的新地点!
Nibiru 矿石:
辉石、钙长石、钛铁矿、鳞石英、角砾岩、钴辉石、硫镍矿、透锂长石、闪锌矿、铅矾、镍黄铁矿、月球晶质铀矿、月球钒铅矿、月球软锰矿、月球辰砂、石墨、硫磺、硝石、岩盐和黑钨矿。

获取最强大的武器和实用物品,征服 RTC
图中展示的物品包括:
胶子枪、闪电炮、轨道炮、火焰喷射器、火箭发射器、圆盘枪、能量剑、 重力枪、自动钻机、便携式收音机、伽马射线仪、喷气背包、盖革计数器、夜视镜、便携式传送器。

即使你已经获得了上述物品,其中也有不少仍可继续升级
斜体标注的物品只能通过 Niberian 探险获取,普通玩家可能永远都见不到!
如果你觉得这会很容易…

这些还只是模组里数百万种配方中的……少数几个!哈哈。
以蛮力迈向启蒙
图中展示的护甲包括:
喷气背包、防化服、动力装甲和动力装甲 Mk2。

无论是移动、抵御环境伤害(甚至最终抵御一切!),这些可穿戴装备都能为你保驾护航……字面意义上的全方位保护!
至于你会需要它们做什么?
喷气背包配备自动驾驶模式,你可以输入 x、z 平面上的一组坐标;只要所处环境和状态适合飞行,它就会带你飞到那里。

RTC的辐射机制一定会让你远离危险材料,除非你已经为接下来的工作做好了充分准备!
没有捷径可走,如果你感觉自己“很核”,就准备一些辐射防护药物来缓解辐射病吧。重生不会重置你的辐射值,但幸运的是,辐射不会杀死你。
用盖革计数器查看你当前的辐射水平

为什么要建造反应堆?
大量后期武器需要只有裂变才能产生的能量水平!通过铀和锂的核反应获取钚和氚,并利用这些产物来开发你的世界!
引爆核弹来破坏地形,或者迈向下一片疆域!

也许还可以试试核锻炉,你最终会搞对的……对吧?
或者,如果你真的准备好将裂变本身武器化……
爬上蜘蛛战车

蜘蛛战车是一台巨大的核动力步行战斗载具,专为那些终于到达普通武器已不够用阶段的玩家打造。它不会自然生成(谁能想到呢),而是作为一件可合成的后期机器,献给那些想把自己的核工业变成某种会行走、会战斗、会跳跃、会瞄准、会烧燃料,并让整个世界后悔挡在它面前的东西的人。
蜘蛛战车由裂变电池供能,必须加注燃料才能运作。没有能量时,它会完全关闭,无法移动、转向、跳跃和使用武器系统。有能量时,它就会变成一台完全可骑乘的机械怪物,具备前进、横移、冲刺、转向、蓄力跳跃等功能,还有自定义骑乘HUD,显示燃料时间、弹药、已装填火箭、生命值、跳跃蓄力和目标锁定。
这台机器用八条程序化腿部行走,它们会搜索地形、落脚、攀爬不平地面、跳跃后恢复,并让机身悬浮在下方地面之上。这些腿不只是视觉效果,它们有自己的碰撞箱并参与战斗逻辑,同时仍受到蜘蛛战车自身火箭和瞄准系统的保护。
在战斗方面,蜘蛛战车底部安装了一挺旋转预热式加特林机枪,具备弹药追踪、发光曳光弹、辅助瞄准和厚重的机械射击音效。它还配备四发制导火箭系统,能够锁定实体或方块,先向上发射再转向目标,必要时回退为弹道飞行。其自定义火箭包含发光渲染、火焰尾迹、污染烟雾、柔和叠加粒子、自定义爆炸音效以及大范围破坏性爆炸行为。
如果枪械打空,蜘蛛战车仍可用前腿进行近战刺击来自卫。弹药、燃料和火箭通过专用的蜘蛛战车物品栏管理,并配有渐进的机械装填音效,让整个过程感觉像在给一台巨型机器喂食,而不是普通的Minecraft坐骑。
蜘蛛战车装甲厚重、生命值高,并在有动力时缓慢自我修复,不过严重损伤可能需要数个游戏日才能恢复。它还包含在主要生命值阈值时触发的受损警告语音、一个宁可浪费燃料和弹药也要完全修复的解构选项,以及一段暴力的死亡序列。被摧毁时,蜘蛛战车会爆裂成散落的腿部和机身碎片,模拟机甲的物理性毁灭。如果它死亡时内部仍有活跃燃料或裂变电池,可能会留下放射性沉降物,作为最后的提醒:你大概不该在室内建造一座行走的核武器平台。

它很吵。它很贵。它有放射性。它绝对是模组和你的世界里一个不必要却又必不可少的添加……

这正是我们(我和 117Dub)决定把它做出来的原因!(也是你会动手制作它的原因)
你的最终目标是什么?

首先,你要揭开自己释放出的谜团。等你玩够了核裂变能量之后,一颗陨石就会坠落。你需要对它进行分析。
*服务器上每位玩家只会触发一次*
最后的边疆……

进入太空时代。
冰霜泰坦,Azura

Azura 是一颗位于尼比鲁之外的目的地星球。这颗冰封的异星世界拥有氨海、绚丽的极光、狂暴的雷暴,却没有可供呼吸的大气。
探索这座冰山……字面意义上的!Azura 是一颗分为三层的行星:最上方的尖端,以及氨水层、卤水层和深渊层。Azura 充满了环境氛围、天气、雾气、音乐,以及足以让每次深入深渊都像一次远征的环境危机。
氨水层

氨水层是你探索 Azura 时遇到的第一个充满液体的“生物群系”。这一层相当平和,几乎没有危险。
卤水层

Azura 的卤水层拥有一个复杂的生态系统,栖息着不少生命。这些“鱼”会思考、有记忆,会生活,并努力在每一天生存下去。它们彼此之间都有独特的互动。比如,最简单的生物 Gelbiter 会待在 Jellium 群落附近获取氧气;它们会躲避 Gelstalker,遇到危险时会逃走,也可能回到自己栖居的小型 Jellium 群落。Gelbiter 会吃 Jellium,也会随着时间推移“交配”。这只是对你将在 Azura 遇到的复杂生命的浅层介绍。
深渊层

深渊是一个令人毛骨悚然的探索区域,也是这颗星球上获取关键矿物磁离子矿石的唯一来源。磁离子矿石经过提炼后会产出铌,这是 Azura 的主要产物。深渊中栖息着一些生物,其中包括深渊鱿鱼:一种体型庞大、行动平稳的鱿鱼,会悄悄跟踪玩家,希望你离开它的领地。它可不欢迎访客。Azura 的风暴等级升高时,它们甚至可能迁移到上方的卤水层;它们确实会好奇,有时也喜欢热液喷口带来的温暖。
Azura 被设计成一颗充满奇特而复杂生命的星球——这种设定在许多模组里并不常见(哈哈,Minecraft 的 AI,你懂的)。做好生存准备后,你就能在 Azura 找到故乡不可能获得的稀有化学物质和材料(这大概就是加入星球的主要意义)。直接将氨冰和卤水加工成液体,收集异星矿石并研究它们之间的反应,利用 Jellium 获取无限氧气,甚至打造全新的超强科技!Azura 是一颗美丽、险恶、资源丰富,却极不欢迎访客的星球。
如果 Azura 还不够……
能源工厂,Vulcan
Vulcan 是一颗高压火山星球,表面覆盖着风化层,拥有硫酸海、奇异矿石和极端环境。星球采用了一套复杂的气压系统,并提供气压表叠加显示,帮助你尽可能活久一点,好在这里真正开展工作(提醒一下:待在气泡里,或前往高处,才能避开这些危险)。它的昼夜周期也极其漫长,灵感来自金星,让每次造访都仿佛远离了 Minecraft 的常规时间。
Vulcan 是 RTC2 从此迈入全面工业自动化的地方。


建造电线杆、避雷针、蓄电器、风扇、流体管道、泵、酸液槽、弧光炉、采石场、装载机、木桶、计数器、晶体管、自动化机器,以及更多设备。在这颗显然不欢迎你到来的星球上,搭建散装物品物流、流体输送、能源网络、采石生产线、酸洗与冶炼阵列,以及全自动生产链。
沿着 Vulcan 的科技树不断攀升:从硅钢和铬,到锆和铪、镓和锗,最终进入钕、镨和钍的加工。使用激光二极管、探测器、分光器、棱镜、供能棱镜和有色激光配方,解锁光子学,体验对原子发射光谱学的高度还原,以及后期的材料分离谜题。
你在 Vulcan 的工业领域钻研得越深,一切就越离谱。弧光高炉、酸液反应器、硫酸裂解器、水解反应器、聚变反应器、反应器反应器——各种你能想到的反应器!打造你绝对不想梦见的后期电路自动化意大利面噩梦。Vulcan 是一颗奖励规划、自动化与受苦精神的工厂星球。
等你完成这场物流噩梦后,把电力带回家,想自动化什么就自动化什么,想开采什么就开采什么!
尘埃落定之后,
尽情享受人类当之无愧的伟大成就——医学。
本系统包含丰富的药用化合物,提供以真实药理学原理为灵感、经过科学考量且易于理解的合成路线,并将其改编至 Minecraft 世界中。每种合成都有公开记录,既展现科学上的复杂性,也说明实际操作中的挑战,让人更加体会现代医学的进步。游戏还根据其环境精心调整了药效动力学,玩家可以探索化学与医疗保健交汇处的迷人世界,在建造、学习和发现中获得寓教于乐、引人入胜的体验。

RTC2 的药用着色!
这段视频快速展示了特殊致幻剂:
你可以使用默认绑定到 HOME 键的按键开关光影。遇到故障时,这也会刷新 RTC2 的光影管线。
无论你是化学爱好者,还是只想为游戏增添新鲜刺激的内容, Real Time Chemistry 都将带来刺激而沉浸式的体验,融合教育、探索与娱乐。释放你内心的化学家,借助 RTC
踏上一段非凡的化学世界之旅。
除非你本职就是化学家,否则绝不要尝试这个模组中的任何一道配方。至于为什么你要在工作台上混合瓶瓶罐罐?我也不知道。
**游玩前请注意!**
RTC 是一个颇具挑战性的模组,因为你需要收集大量资源并进行大量合成,物品制作过程中有许多步骤。从开局到获得核能物品,平均需要 100 个游戏内天数。
RTC 在低配电脑上可能会卡顿,但绝对仍然可以完整游玩。
多人游戏完全兼容,但最好由设备性能最强的玩家担任主机。
在太空旅行期间使用光影,可能会导致自定义的外星球天空盒无法按预期渲染。这是光影兼容性限制,并非太空环境本身的问题。为获得预期的视觉效果,请在太空旅行前关闭光影。
完成 RTC 不需要任何化学知识,你可以直接用 JEI 查看所有常规配方;特殊方块和机器都附有提示,尽可能让你轻松了解它们的用法。
你需要提前考虑好下一步行动,因为在 RTC 中,许多操作一旦出错都会造成后果。
如果你喜欢上面介绍的这些挑战,那么这个模组正适合你。
在 Real Time Chemistry 2 中释放你内心的化学家吧!
你在 RTC 中的初体验会是什么样的呢?
赶紧启动游戏,亲自看看吧!
说不定你最后也会变成这家伙这样!

图:117dubbernaut 的自然栖息地
兼容性
RTC2 的自定义游戏内光影效果现在可以与 Iris 和外部光影包正常兼容!
RTC2 中的所有矿石和锭都已正确添加标签,少数特定物品除外(这是有意为之)。本模组可以与所有你喜欢的科技模组一起游玩,不过由于 RTC2 对服务器和客户端的负载都相当高,建议单独游玩,只搭配一些性能优化和存储模组。
本模组兼容 EntityCulling,但由于 RTC2 中有特殊实体,不建议同时游玩。
本模组兼容 Create。同时运行这两个模组即可正常使用,无需额外设置。
RTC2 也支持与 Create Sifting 兼容,你可以筛沙砾和沙子,无限获取 RTC2 的矿石产物。

图:在 RTC2 中使用 Create Sifting 筛矿
模组还为其中的 5 种主要植物提供了与 Botany Pots 的兼容支持。

图:装有盆栽的生长盆(以及其他东西)
如果你的星球不再循环,试着重新加入游戏,或运行 /reload
这个故障似乎只会在创建世界时发生,之后就不会再出现。
物品背景
若要为物品自动应用自定义提示框背景样式,只需在你的模组中将它们添加到以下任意 ItemTag,并放在类似 ‘rtc’ 的文件夹中:
data/rtc/tags/items/
然后按如下方式添加标签:
rtc:chemical
rtc:ore_products
rtc:metal
rtc:material
rtc:radioactive
rtc:explosive
rtc:weapons
rtc:ammunition
rtc:medicine
rtc:utility
rtc:special_space
rtc:psychedelics
推荐搭配模组:
Embeddium/[Sodium + Iris] (从 RTC2 2.6.7 版本开始,Iris 兼容性已完善)
iris-neoforge-1.8.12+mc1.21.1.jar
sodium-neoforge-0.6.13+mc1.21.1.jar
C2ME (大幅加快区块加载速度)
搭配 EMI(查看合成树)
Sophisticated Storage(因为 RTC2 更像是在考验你的物流规划,而非刷材料)
Tom’s Simple Storage (轻松大量处理化学配方)
Iron Furnaces (与外太空的“沉浸式”熔炼谜题不兼容,但推荐用于常规游玩)
Create (因为有 Create,万物都会“更好”)
Create Sifting (谁不喜欢无限资源呢?)
Born in Chaos(这样你就有东西可以测试这些武器了!)[与外太空的兼容性未知]
L_Ender’s Cataclysm (让那些“Boss”知道谁才是老大!)[与外太空的兼容性未知]
图例:[几乎必不可少],[为了简单起见],[不必要]
鸣谢
Crizo:核弹爆炸的初始编程与视觉效果
Donjey Pangus:部分方块材质
HangingBananas:自动钻机材质、能量剑材质及其衍生材质
Zenyx:爆炸精灵图
Efkrdnz:Nibiru 地形生成、Salvia Divinorum 植物材质
117dub:Psilocybe Cubensis 方块材质、火箭飞船模型、Azuran 生物材质、多种粒子精灵图、Spidertron 模型
Yeshwamp:能源工厂星球 Vulcan 的各种方块和物品材质
某位路人:Fluorite 重绘(谢谢你,不知名的朋友!)
另一位路人:喷气背包物品材质(谢谢你,不知名的朋友!)
电子游戏《Rust》为部分精灵图和物品提供了灵感
电子游戏《Factorio》为部分精灵图和物品提供了灵感
电子游戏《Half-life 2》为部分精灵图和物品提供了灵感
电子游戏《Black Mesa》为部分精灵图和物品提供了灵感
电子游戏《Nuclear Throne》为部分精灵图和物品提供了灵感
电子游戏《Escape from Tarkov》为部分精灵图和物品提供了灵感
电子游戏《Call of Duty: Black Ops, Zombies》为部分精灵图和物品提供了灵感
以及……
WagenBoi:基本上其他所有内容!
未来开发计划
加入敌对生物,供你测试武器。加入更多武器,让你用野生生物来测试。加入更多破坏性玩具,让你在世界中尽情测试。加入更多实用工具,让你在自己身上测试。还有更多!更多!更多!
^^^ 更新:正在实现!!!
常见问题
Real Time Chemistry 2 [RTC2] 支持哪些 Minecraft 版本?
Real Time Chemistry 2 [RTC2] 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Real Time Chemistry 2 [RTC2] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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