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介绍

Thirst was Reclaimed 是一款轻量级模组,为游戏引入了口渴机制。它旨在无缝融入整合包(扩展原版 TWT),提供丰富多样的功能,并兼容许多热门模组。
这款模组致力于与原版机制及其他外部模组实现更出色的兼容性。
💡 许可与署名
本项目是基于原项目创作的衍生作品。由于原项目采用 MIT License 授权,我们完全有权根据该许可证的条款修改、改编和分发本软件。
💧 水质
水有 4 个不同的纯净度等级,具体取决于取水地点:

如果饮用未净化的水,你可能会生病,甚至中毒,具体取决于水质等级。可以使用营火或熔炉净化水:营火可提升 1 级纯净度,熔炉可提升 2 级(例如,将水从“肮脏”提升到“尚可”)。
☀ 气候与 Cold Sweat
水分消耗速度取决于生物群系:在炎热或干燥的生物群系中,你会更快口渴;在寒冷或潮湿的生物群系中则会更慢。水分管理优先于温度,因此把基地建在潮湿的生物群系中,比单纯选择寒冷的生物群系更有策略性。本系统完全兼容 Cold Sweat;如果整合包中安装了该模组,系统将使用其精确的温度计算。
💧 Apple Skin
本模组兼容 Apple Skin。如果安装了该模组,它会显示“解渴”覆盖层,并为所有可补充口渴值的物品提供详细提示信息。

如需了解更多关于此模组的信息,请访问Wiki。
常见问题
Thirst Was Reclaimed 支持哪些 Minecraft 版本?
Thirst Was Reclaimed 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–26.1.2,共 8 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Thirst Was Reclaimed 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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