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SLR | Solo Leveling: Hunter Society

作者:NexShey

将 SLR 的世界变成一个鲜活的猎人社会,拥有持久运作的公会、自主行动的猎人、突袭、转移、受伤机制、总部、经济系统等丰富内容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Solo Leveling: Hunter Society

Solo Leveling: Hunter Society (SLHS) 是 SLR 的附属模组,可将你的 Minecraft 世界变成一个持续发展、不断演变的猎人社会。

公会会招募猎人、组建队伍、攻略大门、管理经济、承受伤病、争夺强大的猎人;即使玩家没有直接参与,它们也会继续发展。

目标很简单:让《我独自升级》的世界鲜活起来。


🌍 生机勃勃的猎人社会

Hunter Society 会创建一个由公会和猎人组成的持久生态系统,并随着你的世界一同演变。

NPC 公会可以:

  • 招募猎人,也会失去猎人
  • 组建攻略队伍
  • 攻略大门
  • 开采已清理的大门
  • 管理财务
  • 协商转会
  • 提升排名和声望
  • 遭受伤病,甚至死亡
  • 应对危险的大门和紧急事件
  • 与其他公会竞争

猎人是持久存在的角色,各自拥有:

  • 等级
  • 职责
  • 实力
  • 声望
  • 公会归属
  • 行动状态
  • 伤病
  • 职业发展

即使你没有直接参与每一件事,世界仍会不断演变。


🏢 创建自己的公会

选择公会会长职业路线,建立属于自己的组织。

你可以管理:

  • 最多50 名猎人
  • 攻略队伍
  • 招募
  • 转会和谈判
  • 公会财务
  • 采矿行动
  • 受伤的猎人
  • 总部
  • 仓储
  • 公会排名和声望
  • 大门行动

你的公会将与 NPC 公会一起参与同一套模拟,并与它们争夺猎人、资源和声望。


创建公会的要求

要创建公会,你必须:

  • 已注册为SLR 猎人
  • 尚未加入其他公会
  • 拥有50,000 金币
  • 选择一个独一无二的公会名称
  • 名称长度为3 至 28 个字符

没有最低猎人等级要求。

成为公会会长不需要达到 B 级、A级或 S 级。


🧑 排名者还是公会会长

创建公会并非强制。

进入 Hunter Society 时,你可以选择两条截然不同的发展路线。

公会会长

创建并管理自己的公会。

招募猎人、组建队伍、发展总部、管理财务,并与其他公会竞争。

排名者

作为猎人融入生机勃勃的公会生态,无需管理整个组织。

作为排名者,你可以:

  • 加入 NPC 公会
  • 被分配到公会队伍
  • 浏览其他公会队伍
  • 申请转到其他队伍
  • 积累资历、忠诚度和声望
  • 参与攻略和公会行动
  • 在公会中逐步发展
  • 随着你在公会中的重要性提升,获得新的机会

在 NPC 公会中地位极高的排名者,最终可能会获得成为公会会长的机会。

是否接受由你决定。


👥 多人游戏公会 & 公会生涯

Hunter Society 现已支持真正的多人公会成员机制。

多名真实玩家可以与 NPC 猎人一同加入同一个公会。

即使玩家离线,公会成员身份也会持续保留。

由玩家领导的公会和 NPC 公会现在都支持:

  • 多名真实玩家成员
  • 共享服务端公会数据
  • 集中管理公会金库
  • 公会邀请和申请
  • 晋升和降职
  • 踢出成员和退出公会
  • 转让公会会长职位
  • 基于角色的公会权限

公会角色

公会成员可以逐步晋升:

Recruit → Member → Senior Hunter → Elite Hunter → Officer → Vice Guild Master → Guild Master

职业晋升会受到活跃度、突袭、贡献、忠诚度、声望、资历和表现的影响。

更高的职位意味着更多责任、更好的薪资以及额外的公会权限。


🛡️ 公会小队

公会小队可以同时包含真实玩家和NPC猎人。

被分配到小队的玩家会直接出现在小队名册中。

当玩家断开连接时:

  • 他们仍保留在小队中
  • 他们会被标记为缺席
  • 他们不会被当作活跃的突袭成员
  • 重新连接后即可再次参与

干部可以浏览公会中的其他小队并申请调动。

NPC公会长可以接受或拒绝这些请求。

玩家领导的公会则保留对小队组成的手动控制权。

可用小队数量也会随公会规模增长,因此大型公会不会被强制塞进过于拥挤的名册中。


⚔️ 传送门与突袭

公会可以根据自身实力、可用猎人和当前运作状态自动参与传送门。

标准SLR传送门使用:

E → D → C → B → A → S

更高等级越来越稀有,也越来越危险。

突袭可能导致:

  • 成功
  • 失败
  • 受伤
  • 重伤
  • 死亡
  • 紧急情况

一支强大的队伍仍然可以碾压较弱的传送门。

Hunter Society不会暗中把每个敌人都调整到与你的队伍实力相匹配。

进度很重要。

多人突袭队伍

真实玩家和NPC猎人现在可以加入同一个突袭队伍。

突袭队伍支持:

  • 队长
  • 准备确认
  • 玩家邀请
  • 公开队伍
  • 仅限公会队伍
  • 仅限邀请队伍
  • 突袭查找器集成
  • 传送门坐标与距离
  • 成员槽位与预留
  • 突袭期间重连
  • 必要时转移队长

玩家需要靠近传送门才能完全加入突袭。

安装Dungeon Expansion后,同一突袭队伍中的玩家会被保持在同一个地牢实例内。


🌀 Dungeon Expansion集成

Hunter Society包含与Dungeon Expansion的专门集成。

Dungeon Expansion是可选的。

未安装时,Hunter Society会继续以标准SLR传送门正常运行。

安装Dungeon Expansion后,Hunter Society可以识别扩展的传送门等级:

E → D → C → B → A → S → SS → NATIONAL → GOD

该集成支持:

  • 真实的Dungeon Expansion传送门等级
  • 地牢名称
  • 红色传送门
  • 高等级传送门
  • Boss信息
  • NPC公会突袭
  • 高级远征
  • 传送门预留
  • 传送门追踪器信息
  • 单人进入
  • 采矿
  • 突袭历史
  • 受伤与风险计算

高级NPC公会可以对SS、National和God级传送门做出恰当反应,而不是把S级以上的一切都当作普通S级传送门处理。

该集成还为多人突袭、被占用的传送门以及已完成或无效的地牢实例提供了额外安全保障,因此传送门在突袭后不太可能永久无法使用。


🚪 单人传送门进入

Hunter Society包含自己的单人传送门授权系统。

如果你的猎人被认为足够强大,可以应对该传送门:

单人进入免费。

如果你的实力低于推荐要求,你可以购买:

特殊单人授权

这份授权允许你独自挑战传送门,即使猎人协会认为你的实力不足。

授权仅赋予你进入传送门的许可。

它不会提升你的实力,也不会让传送门变得更容易。

你将完全:

自行承担风险。

单人授权价格

传送门等级 价格
E 500金币
D 1,500金币
C 4,000金币
B 10,000金币
A 25,000金币
S 60,000金币

如果玩家尚未实际抵达地牢,获授权的地牢挑战便已失败,则可以退还金币。


单人实力游戏规则

服务器所有者和整合包作者可以禁用单人实力限制。

默认:

/gamerule slhsSoloPowerRequirement true

true

遵循猎人协会的常规规则:

  • 实力足够 → 免费单人入场
  • 实力不足 → 需要特别单人授权

false

免费单人模式:

  • 无实力要求
  • 无需授权
  • 无单人入场费

其他传送门安全与预约系统仍然生效。


⚔️ 猎人战斗

猎人NPC拥有专属战斗AI和战斗定位。

不同定位在战斗中的表现各异:

斗士

可靠的前线伤害输出,战斗能力均衡。

坦克

生存能力强,擅长防御,但伤害较低。

刺客

快速进攻,专注于爆发伤害。

法师

技能强大,但更依赖技能和冷却时间。

游侠

稳定的远程伤害输出。

治疗者

支援团队,并优先保证生存而非输出。

猎人NPC的战斗能力经过平衡,使团队保持强劲实力,同时不会自动摧毁所有同等级的传送门。

实力强得多的猎人或团队仍能轻松击败低等级传送门。

联盟模式

猎人协会包含可配置的联盟模式。

默认按键:

G

启用联盟模式后,右键点击猎人即可将其添加为临时盟友,或将其移除。

在以下情形中也会自动识别联盟关系:

  • 同属一个公会
  • 同属一个突袭队伍
  • 相关突袭情境

猎人名牌会根据你与他们的关系显示不同颜色:

  • 🟢 绿色 — 盟友
  • 🔴 红色 — 敌对 / 当前战斗目标
  • ⚪ 白色 — 中立

关系对每位玩家分别判定,因此两名玩家看到的同一位猎人可能有所不同。

误伤与蓄意战斗

误伤盟友会受到保护。

范围攻击、横扫攻击和流弹与蓄意敌对行为分开处理。

玩家仍可主动攻击猎人,包括盟友。

反复直接攻击可能会触发私下确认,之后SLHS才会将该攻击视为蓄意行为。

如果猎人先发起攻击,玩家可以立即自卫,无需确认。

影子和召唤物也会对已确认的战斗目标作出反应。

如果玩家约30秒内没有继续攻击该猎人,敌意状态便会失效,相关召唤物也会停止攻击该目标。


👁️ 事件、目击者与声望

如今,对猎人采取严重行动可能会产生持久的事件。

猎人协会会区分以下情况:

  • 个人关系
  • 公众声望
  • 目击到的事件
  • 自卫
  • 蓄意攻击

附近的猎人可能会目击严重事件。

幸存的受害者也可能会报告事件经过。

事件不会立刻被全世界知晓,有些报告可能需要一段时间才会公开。

如果事件中无人幸存,也没有目击者,公众声誉可能不会受到影响。

猎人也会记得自己与玩家之间的个人经历。

即使某位玩家的公众声誉仍然良好,猎人也可能因个人原因不信任他;这些关系会影响未来的招募和互动。


🏥 受伤与永久死亡

突袭会带来真实的后果。

猎人可能受到不同程度的伤害:

  • 轻伤
  • 中伤
  • 重伤
  • 濒危

受伤的猎人可能需要一段时间恢复,之后才能恢复正常行动。

重伤可能致命。

猎人死亡后将永久离世。

死亡的猎人会退出现役行动,但他们的存在仍会留在猎人协会的历史中。


💰 经济、招募与转会

各公会都有自己的经济体系,必须谨慎管理资源。

猎人可以:

  • 加入公会
  • 收到招募邀请
  • 收到转会邀请
  • 协商合同
  • 拒绝邀请
  • 转入其他公会
  • 申请离开所在公会
  • 退出猎人现役生涯

招募合同

招募不再只是固定价格的买卖。

对于自由猎人,公会管理层可以协商:

  • 薪资
  • 签约奖金
  • 拟定公会等级

对于已加入其他公会的猎人,招募可能涉及:

  • 与其当前所在公会协商转会费
  • 与猎人另行协商合同
  • 薪资
  • 签约奖金
  • 拟定等级

猎人可以进入THINKING状态,在做出决定前比较多份报价。

他们的选择可能受到薪资、奖金、公会声誉、声望、财务稳定性、职业发展机会、忠诚度、资历、竞争报价以及过往关系的影响。

薪资发放与财务稳定性

公会薪资由公会金库支付。

不同公会等级的猎人可能获得不同薪资,而总薪资支出会影响公会的财务稳定性。

公会或许声望足够高,能够吸引强大的猎人;但如果负担不起合同,也可能难以留住他们。

离开与退休

猎人可能因薪资待遇差、缺乏晋升机会、活动不足、财务问题、人际关系不佳,或其他地方有更好的机会而考虑离开。

公会管理层可以尝试通过协商、加薪、晋升或留任奖金挽留他们。

有些猎人可能会永久退休,成为:

RETIRED

强大的猎人是宝贵资产,大型公会之间可能会相互竞争,争取招募他们。

管理公会不只是拥有强大的战士——你还必须有能力负担并留住他们。


⛏️ 传送门采矿

已清除的传送门可以成为有价值的经济资源。

公会可以购买采矿权并派遣队伍开采资源。

采矿并非免费。

采矿行动每5 分钟都会消耗金币。

基础采矿费用

传送门等级 每 5 分钟费用
E 4,500 金币
D 10,400 金币
C 26,600 金币
B 57,000 金币
A 123,000 金币
S 260,000 金币

最终费用还会根据派遣的猎人数增加。

较弱的猎人仍可用于采矿,但由于效率较低,作业耗时更长,也需要支付更多周期。

如果付款玩家的金币耗尽,采矿会自动暂停。

负责该作业的玩家离线时,采矿也不会推进。


🏠 公会总部

公会会长可以在 Minecraft 世界中建造实体总部。

你的总部可以包含以下功能房间:

  • 训练室
  • 医务室
  • 作战室
  • 储藏室
  • 宿舍
  • 招募办公室

猎人可以根据当前活动被分配到不同房间。

你的总部将成为公会的实体中心,而不只是另一个菜单。


📱 猎人协会必备物品

猎人协会包含多种重要的管理工具。


猎人平板

猎人平板是你随身访问猎人协会的入口。

你可以随时使用它访问以下系统:

  • 公会管理
  • 猎人
  • 公会团队
  • 公会生涯
  • 招募
  • 契约与转会
  • 突袭队伍
  • 传送门
  • 采矿
  • 财务
  • 排行榜
  • 猎人档案

主要用途

随身管理猎人协会。

合成配方

铁粒 玻璃板 铁粒
红石 铜锭 红石
铁粒 铁锭 铁粒

🖥️ 公会电脑

公会电脑是公会总部中主要的固定管理终端。

它可用于访问公会系统,同时也是总部的实体中心。

用途包括:

  • 公会管理
  • 猎人管理
  • 团队管理
  • 总部管理
  • 房间
  • 储藏
  • 采矿
  • 招募
  • 转会
  • 财务

主要用途

固定管理公会总部。

合成配方

铁锭 玻璃板 铁锭
红石 比较器 红石
铁锭 铜锭 铁锭

📐 总部规划器

总部规划器用于在世界中划定公会总部的范围。

它可以创建:

  • 总部领地
  • 训练室
  • 医务室
  • 作战室
  • 储藏室
  • 宿舍
  • 招募办公室

操作

Shift + 右键

切换规划器模式。

划定区域的方法:

  1. 选择所需的房间类型
  2. 右键点击第一个角
  3. 右键点击对角
  4. 选定区域将成为该房间

必须先划定总部领地。

公会电脑也必须处于启用状态。

合成配方

“`text [ 空 ] [ 铁锭 ] [ 指南针 ] [ 空 ] [ 红石 ] [ 铁锭 ] [ 红石 ] [ 空 ] [ 空 ]


🎮 控制

猎人协会拥有专属的控制类别:

SLHS — 猎人控制

默认控制包括:

  • H — 打开猎人平板
  • G — 切换联盟模式

所有按键绑定都可以在 Minecraft 的控制菜单中更改。

常见问题

SLR | Solo Leveling: Hunter Society 支持哪些 Minecraft 版本?

SLR | Solo Leveling: Hunter Society 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

SLR | Solo Leveling: Hunter Society 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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