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BladeTetraForgedStyles

作者:Takiiiii1

Forge 上的全模块化 SlashBlades,可使用 Tetra 材料和部件,搭配多种战斗风格与动态视觉效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Blade Tetra: Forged Styles

Blade Tetra: Forged Styles 将 Tetra 的模块化锻造工艺带到了 SlashBlade: Resharped。锻造一把材料、部件、外观风格与战斗流派都至关重要的刀刃,然后不断打磨同一把刀,而不是每隔几小时就换一把。

适用于 Minecraft 1.20.1 和 Forge 47.x。一个 JAR 文件即可支持 Tetra 6.3.0 及之后的 6.x 版本;主要兼容目标仍为 Tetra 6.9.0。

本模组新增内容

  • 专属模块化 SlashBlade,保留 Resharped 的刀刃状态、连招、所有权、击杀数、损坏状态和 Slash Arts。
  • 八个 Tetra 模块槽位:刀刃、刀柄、刀镡、刀鞘、镐、柄头、血槽和灵魂铭文。
  • 四种刀刃流派,由已安装的刀刃决定:正统、居合、连击和断岳。
  • 各类实用配件,包括速拔刀鞘和灵力刀鞘、防御型刀镡、精准型或强化型镐、多种刀柄样式,以及刀刃饰面。
  • 通过 Tetra 修理和打磨来提升进度,并与 SlashBlade 共用耐久状态。
  • 根据 Tetra、MMT 及数据包提供的材料,呈现相应的刀刃表面、配件、斩击颜色和克制的发光细节。
  • 锻造与技巧卷轴,让进阶制作和战斗选项成为可逐步探索的生存模式进程。
  • 隐藏的刀刃传承、四种觉醒灵魂——Akatsuki、Kyouka Suigetsu、Senbonzakura 和 Raikiri——以及两两灵魂融合,不会叠加属性,也不会递归触发额外攻击。
  • Mikage 终局挑战,包含专属竞技场、多个阶段、对话、奖励,以及数量相当惊人的鸟居。
  • 为整合包作者和玩家提供服务端平衡选项,以及客户端视觉与音频选项。

1.5.0 新增:名刀铭印

现在可以研究名刀,而不必只是把它们换掉。

  1. 将受支持的 SlashBlade 名刀放在 Tetra 工作台正上方的刀架上。
  2. 手持空白铭印卷轴,潜行使用工作台。
  3. 完成观察、描摹和锤击试炼。
  4. 在工作台附近展开获得的纹样,即可解锁该刀的铭印刀鞘与完整刀柄。

研究时仍需要原始名刀。操作失误会损坏它,严重失败甚至可能将其摧毁。携带尊魂球可提高成功率;尊魂结晶或梯形多面体还能保护原刀,避免它在仪式中被摧毁。

铭印配件不会替换 Tetra 刀刃本体,也不会复制原刀的 Slash Art。匹配的刀鞘与刀柄会形成 铭印共鸣,并动态提供以下加成:

  • 攻击力 +10–30%,数值取决于原刀与模块化刀刃之间正向差值的一半。
  • 耐久度 +15–35%,按相同原则计算。
  • 如果模块化刀刃本来就更强,则不会获得负向加成。

1.5.0 版本可识别 SlashBlade: Resharped 中的 15 把名刀,也能发现已安装附属模组中的标准名刀定义。非标准 OBJ 分组、特殊坐标系和自定义渲染器仍可能需要专用适配器。

趣闻:我在物理课上走神时,脑海里突然冒出了这个点子。

战斗与刀刃特性

已安装的刀刃决定主要流派:

  • 正统保留 Resharped 原有的广泛招式,适合应对复杂战斗。
  • 居合讲究距离把控、沉稳归鞘与精准拔刀,而不是硬扛攻击、反复起手。
  • 连击能对单个目标或一群敌人持续快速施压,但连招一旦中断,攻势就会减弱。
  • 断岳偏重重斩、架势压制与大范围控场,节奏较为迟缓。

觉醒属于同一把实体模块化刀刃。替换铭刻或摧毁武器可能会使某项能力进入休眠状态,但刀刃会记住已完成的觉醒。兼容的觉醒之魂可以融合,让两种能力都保持激活;它们的基础属性不会叠加。

详细的风格、觉醒与共鸣说明可按 [Alt]+查看,让普通提示信息保持简洁易读。

材料与外观兼容性

Blade Tetra 会读取已提供给 Tetra 的材料,并将其适配到 SlashBlade 的模块化模型、生成纹理与斩击效果中。它不会接管其他模组的材料属性、修理物品、加工要求或特殊效果。

本模组为多种值得关注的材料加入了精选外观;其他有效的 Tetra 金属、宝石、骨头、木材与石材则会获得按类别生成的视觉效果。Infinity、dragonsteel、Goety 金属、暮色森林材料及类似联动均为可选内容。

大型整合包推荐安装 More Mod Tetra,但并非必需。请务必选择与已安装的 Tetra 版本对应的 MMT 版本;例如,MMT 2.2.941 对应 Tetra 6.9,与 Tetra 6.10 及更高版本不兼容。

运行要求

必需:

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.4.0 或兼容的 Forge 47.x 版本
  • Tetra 6.3.0+
  • mutil 6.2.0+
  • SlashBlade: Resharped 1.9.63+

可选:

  • Player Animator 1.0.2-rc1+ — 推荐安装,以获得预期的动画效果
  • More Mod Tetra — 推荐安装,以支持第三方材料定义
  • Contract Blade Core 0.1.0-beta.8+ — 启用 Akatsuki 的持久契约之灵

兼容性说明

  • 更新时,现有模块化刀刃会保留其 Tetra 模块、SlashBlade 状态、觉醒与历史记录。
  • 如果移除了提供已铭刻配件的附属模组,相关记录仍会保留,但在提供该外观的模组重新安装前,这些外观将无法使用。
  • 自动发现命名刀刃,并不意味着所有附属模组的渲染器都能保证正确拆分。报告外观不匹配问题时,请附上源刀刃、附属模组版本和截图。
  • 更改任何内容模组或主要依赖项版本前,请备份重要世界。

报告问题时,请提供 Minecraft、Forge、Tetra、mutil、SlashBlade: Resharped 和 MMT 的版本,以及latest.log(如有)。

项目源码与文档:GitHub

常见问题

BladeTetraForgedStyles 支持哪些 Minecraft 版本?

BladeTetraForgedStyles 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

BladeTetraForgedStyles 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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