Mob Cap Overdrive – (Increased Max Hostile Mob spawn cap)
作者:YellowJakket
提高敌对生物生成上限(默认上限为70),并让它们在更近的位置生成。设置可自定义。
介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
-此模组会提高每位玩家的敌对生物生成上限!(完全不会影响友好生物的最大生成数量)
-可配置服务器全局最大生成数量,以覆盖每位玩家的设置。例如:如果每位玩家的生物生成上限为 300,服务器全局上限为 1000,且服务器上有 5 名玩家,那么服务器内敌对生物的生成总数最多为 1000,尽管每位玩家的上限设置更高。但如果服务器上有 3 名玩家,每位玩家上限为 300,服务器总上限为 1000,那么服务器内最多可生成 900 只生物。
-可配置生物消失设置
-可根据 FPS 设置生物消失机制,并在 FPS 回升时恢复已消失的生物。
这些设置确实有效。不过,我知道它们对生物生成或消失数量的影响并不稳定,你需要自己调整设置试试看。已确认这些设置能正常工作,只是有些难以调试。我只花了一天制作这个模组;它能很好地实现预期用途。除非需求很高,否则不太可能继续更新。我为 1.20.1 制作这个模组是因为我发现没有适用于 1.20.1 且能正常运行的增加敌对生物生成数量的模组。模组提供了服务器每位玩家上限和服务器总上限的覆盖设置,但我还没有在自己的服务器上测试过这个模组。
常见问题
Mob Cap Overdrive – (Increased Max Hostile Mob spawn cap) 支持哪些 Minecraft 版本?
Mob Cap Overdrive – (Increased Max Hostile Mob spawn cap) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mob Cap Overdrive – (Increased Max Hostile Mob spawn cap) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分