Cobblemon Guardian Instincts
Guardian Instincts 可让你的 Cobblemon 在 PvE 生存玩法中自动保护你免受敌对生物攻击。宝可梦不会攻击玩家,因此完全适合 SMP 服务器。支持多只宝可梦共同防守,并可选择不同职责(攻击型/支援型/被动型)。
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介绍
🛡️ Cobblemon:守护本能
让你的 Pokémon 自动保护你——聪明、安全,且不会被滥用于 PvP。
守护本能允许你的已召唤 Cobblemon 在实时生存风格战斗中保护你,抵御敌对生物,同时绝不会攻击玩家。非常适合 SMP 服务器、BigChadGuys Plus,以及专注生存体验的整合包。
✨ 功能特色
🧠 智能 Pokémon 防御(仅限 PvE)
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当你遭到生物攻击时,Pokémon 会自动作出回应。
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兼容原版和模组添加的敌对生物。
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严格防止 PvP——Pokémon 无法将玩家设为攻击目标。
🐾 多只 Pokémon 守护
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多只已召唤的 Pokémon 可以同时保护你。
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距离最近的 Pokémon 会优先响应。
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可在 JSON 中配置守护者数量上限。
🎭 Pokémon 职责
可为每只 Pokémon 单独指定职责:
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攻击型——主动攻击威胁。
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支援型——提供增益、施加减益并拦截攻击。
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被动型——保持待机,不参与战斗。
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职责设置会在不同会话和服务器重启后保留。
⏱️ 冷却时间与体力
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参与防御的 Pokémon 攻击时会消耗体力。
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冷却时间可防止持续刷屏式战斗。
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待机时自动恢复体力。
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防止过度刷怪。
🧾 白名单与黑名单系统
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精确控制 Pokémon 会响应哪些生物。
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可通过实体 ID 支持原版和模组生物。
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可在服务端配置。
👑 Boss 专属行为
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Boss 生物会触发仅限防御的逻辑。
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Pokémon 会专注于保护、施加减益和生存。
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防止 Boss 战中出现送死式 AI 行为。
🎮 客户端开关与界面
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可通过按键绑定为每个客户端启用或禁用守护行为。
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提供简洁界面,用于切换功能和管理职责。
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可选使用,对客户端友好,对服务器安全。
💾 Pokémon 记忆持久化
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每只 Pokémon 都会记住职责、体力、开关状态和先前的战斗行为。
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玩家重新登录、区块卸载及服务器重启后,数据仍会保留。
🔒 适用于 SMP 与服务器
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❌ 不会造成 PvP 伤害。
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❌ 不含破坏建筑的机制。
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❌ 不会强制自动化。
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✅ 完全可配置。
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✅ 服务器管理员保有完全控制权。
⚙️ 配置
可通过 JSON 配置控制:
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守护 Pokémon 数量上限。
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交战范围。
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冷却时间与体力消耗。
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生物白名单/黑名单。
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Boss 行为规则。
服务器无需安装客户端模组。
📦 兼容性
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Minecraft:1.20.1
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加载器:Fabric
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必需模组:Fabric API、Cobblemon
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推荐整合包:BigChadGuys Plus、生存、SMP 和 RPG 整合包。
❓ 常见问题
问:这会开启 Pokémon 对战吗?
答:不会。Pokémon 会直接在世界中战斗,不会进入对战模式。
问:Pokémon 会攻击玩家吗?
答:不会。代码中严格禁止将玩家设为攻击目标,保障 SMP 安全。
问:这个模组在生存模式中平衡吗?
答:是的。冷却时间、体力机制和 Boss 逻辑可以防止滥用。
问:这个模组适合服务器使用吗?
答:是的。完全兼容多人生存模式(SMP),由服务器权威控制,并且支持配置。
常见问题
Cobblemon Guardian Instincts 支持哪些 Minecraft 版本?
Cobblemon Guardian Instincts 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cobblemon Guardian Instincts 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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