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Render Scale (soduim Addons)

作者:Haider_x

缩放 Minecraft 的 3D 渲染分辨率,以优化 FPS 或提升画质,同时让所有菜单和 HUD 保持原生分辨率,清晰显示。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Render Scale(适用于 Sodium)

此模组不是独立工具! 你需要在游戏中安装原版 Sodium 模组。此模组直接接入 Sodium 的设置界面和渲染后端;没有安装它,模组将无法加载或运行。

Render Scale 是一款客户端 Fabric 实用模组,可让你独立于游戏窗口和 HUD/GUI 缩放比例,调整 Minecraft 3D 世界的渲染分辨率。

降低 3D 世界的渲染分辨率,可以大幅减轻显卡(GPU)的负载并提高帧率(FPS),同时让文字、聊天内容和物品栏菜单保持显示器原生分辨率下的清晰度。你也可以提高渲染分辨率,以获得高质量的超采样抗锯齿效果。

此模组专为 Sodium 设计,可直接集成到 Sodium 的视频设置界面中。


工作原理

通常,在设置中降低游戏分辨率会让所有内容—包括文字和菜单—都变得模糊,难以阅读。

Render Scale 通过拆分渲染流程来避免这个问题:

  1. 将 3D 世界(地形、方块、实体、天空、粒子和天气)的渲染转移到一个可自定义缩放的内部缓冲区。
  2. 使用直接、无混合的复制光影(TRACY_BLIT)将缩放后的 3D 图像复制(blit)到屏幕上,确保天空和地平线的渲染效果不受影响。
  3. 以显示器的完整原生分辨率在上层绘制 Minecraft 的 2D 用户界面(HUD、聊天框、快捷栏、物品栏和菜单),让其始终清晰锐利。

主要功能

  • 预设配置:立即选择适合你系统的配置:
    • 极致性能:3D 画面以 50% 缩放比例 渲染,并使用 Nearest 滤镜,以最大限度提升 FPS。
    • 均衡:3D 画面以 75% 缩放比例 渲染,并使用 Linear 滤镜。
    • 画质:3D 画面以 100% 缩放比例 渲染(原生分辨率渲染)。
    • 超采样:3D 画面以 150% 缩放比例 渲染,并使用 Linear 滤镜(减少锯齿和闪烁)。
    • 自定义:解锁渲染缩放比例和滤镜滑块的完整手动控制功能。
  • 动态分辨率缩放(DRS):保持帧率流畅。在自定义配置下启用后,当性能下降时,会自动降低 3D 缩放比例(最低降至你设置的 最低渲染缩放比例,例如 50%),以维持你设定的 目标 FPS(可在 30 到 240 FPS 之间自定义)。
    • 使用 指数移动平均(EMA) 算法平滑 FPS 追踪,避免分辨率快速、恼人地闪动。
  • 联动设置:与 Sodium 的设置无缝集成。切换配置时会自动锁定或解锁选项,并实时更新滑块显示。
  • 两种升采样滤镜:可选择 Linear (平滑混合)或 Nearest (清晰、像素化或复古风格)。

说明 

制作此模组的目标很明确:弥合视觉清晰度与高性能之间的差距。我希望为硬件配置较低的玩家提供一种流畅游玩、同时保持游戏内文字和菜单清晰易读的方式,也为硬件强劲的玩家带来出色的超采样体验。

如果此模组让你的 Minecraft 之旅更加流畅愉快,欢迎分享并留下反馈。祝你合成愉快!

常见问题

Render Scale (soduim Addons) 支持哪些 Minecraft 版本?

Render Scale (soduim Addons) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Render Scale (soduim Addons) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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