介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
KJSIGRM — KubeJS 游戏内配方制作器
厌倦了手动编写 KubeJS 配方?KJSIGRM 让你无需文本编辑器,直接在 Minecraft 游戏内创建并导出配方。
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支持配方的模组:
Custom Machinery、Summoning Altar、Cobblegen Galore
功能:
- 通过默认按键 “K” 或使用 recipe_creator 物品,打开带有简洁界面的游戏内可视化编辑器
- 支持 Custom Machinery — 浏览机器、配置输入/输出,并微调参数
- 支持其他 CM 附属模组中的 能量、流体、物品、化学品、SU 和 Source
- 支持原版配方:有序合成、无序合成、熔炼、烟熏、烧炼、切石、锻造
- 生成可直接使用的 KubeJS 脚本,可直接粘贴到你的整合包中
- 可配置机器文件夹路径,适用于自定义整合包
Custom Machinery:
支持 Mekanism、Create、Ars Nouveau 附属模组
机器会自动从 kubejs\data\ 路径下的文件中加载
关于 Wiki:目前支持的所有高级设置如下:
- 生物群系✅
- 方块✅
- 按钮✅
- 化学品(Mekanism)✅
- 区块加载✅
- 命令✅
- 机械结构(Create)✅
- 维度✅
- 掉落物✅
- 耐久度✅
- 效果✅
- 能量✅
- 实体✅
- 经验值✅
- 流体✅
- 燃料✅
- 函数✅
- 热量(Mekanism)✅
- 物品✅
- 物品转换✅
- 物品筛选器❌
- 光照❌
- 战利品表✅
- PNC 热量(PNC)❌
- 位置✅
- 压力(PNC)❌
- 辐射(Mekanism)✅
- 红石✅
- 天空✅
- 结构✅
- 时间✅
- 天气✅
- 工作核心✅
Summoning Altar:
暂不支持 NBT 和方块结构!
前置要求:
- KubeJS
常见问题
KubeJS In Game Recipe Maker 支持哪些 Minecraft 版本?
KubeJS In Game Recipe Maker 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
KubeJS In Game Recipe Maker 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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