截图
介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Block Renderer移植至 1.14+
介绍:
一个简单的模组,可通过快捷键(默认 `)按需渲染方块、物品和地图。
注意:适用于 Minecraft 1.16.2+ 的 Block Renderer 1.4.1+ 同时支持Fabric 和 Forge。
(1.4.0+)
将鼠标悬停在物品上并按下快捷键,即可渲染该物品并将其保存为文件。
按住 SHIFT 并按下渲染快捷键,可打开界面自定义单次渲染。
按住 CTRL 并按下渲染快捷键,可打开界面选择渲染类型(地图 / 批量命名空间 / 动画)。
(旧版本)
将鼠标悬停在物品上并按下快捷键,即可渲染该物品并将其保存为文件。
按住 SHIFT 并按下渲染快捷键,可打开界面自定义单次渲染。
按住 CTRL 并按下渲染快捷键,可打开界面输入以逗号分隔的命名空间列表进行渲染。
默认渲染尺寸为 512×512,最大为 2048×2048,最小为 16×16。
安装:
Forge 1.14.4、1.15.2、1.16.x——无需额外依赖。
Fabric 1.16-20w18a、1.16-20w19a——需要安装 FabricAPI @ 0.10.x
Fabric 1.16.2+——需要安装 FabricAPI @ 0.18.x
特别感谢:
常见问题
Block Renderer [Forge/Fabric] 支持哪些 Minecraft 版本?
Block Renderer [Forge/Fabric] 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.16.5,共 7 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Block Renderer [Forge/Fabric] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分