介绍
冷却协调器
帮助模组协调物品移动冷却时间的 Fabric 前置库
功能介绍
Cooldown Coordinator 是一个前置库模组,旨在让原版漏斗与能传输物品的模组方块实体组成异构网络,以类似原版且一致的方式在网络中移动物品。例如,它的目标之一是让由原版和模组漏斗、管道等混合组成的物品分类器能够按预期运行。
工作原理
该模组提供了一个供实现的接口,以及一个在需要触发冷却时调用的方法。调用该方法时,可以安全地将任意 BlockEntity 作为参数。如果目标 BE 实现了该接口,就会收到冷却通知,并可采取其认为合适的操作。安装此模组后,未重写 HBE 的 insert() 和最内层 transfer() 方法的 HopperBlockEntity 子类会自动实现该接口,并与其他实现该接口的 BE 协调工作。
如何使用此前置库
为了确保协调机制正常工作,实现者需要正确处理一些重要细节(例如如何判断何时应触发冷却)。请参阅此前置库的 Javadoc,或查看wiki。
未来目标
我希望这个模组或类似项目能成为 Fabric API 的一部分。目前,它处于 RFC 与 WIP 之间。如果它能按预期运行,且 Fabric 社区对此感兴趣,我打算持续维护这个模组,直到(以及在)它成为 Fabric 的一部分,或有更好的方案出现之后。
常见问题
Cooldown Coordinator 支持哪些 Minecraft 版本?
Cooldown Coordinator 支持 Minecraft Java 版 1.18–26.3,共 32 个版本,可用的加载器:Fabric / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cooldown Coordinator 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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