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Open Lights

作者:CappleApple

为 Minecraft 添加开源且兼容光影的照明效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Open Lights

Open Lights 为 Minecraft Forge 1.20.1 添加了手持手电筒和可放置的照明设备,具有可见光束、方块阴影以及穿过染色玻璃的彩色光。

探索时携带手电筒,将聚光灯照向走廊,或用点光源和矩形区域光照亮房间。

特性

  • 手持手电筒: 可放在任意一只手。右键切换;无需电池。
  • 可放置光源: 制作点光源、定向聚光灯和矩形区域光。切换它们、调整范围,并应用染料改变颜色。
  • 体积光束: 手电筒光束内可见雾气和漂浮尘埃。
  • 彩色透射: 透明玻璃让光通过,染色玻璃为其着色,而遮光玻璃会阻挡光。水和冰也会影响透射。
  • 方块阴影: 墙壁和其他方块形状会遮挡光。实体模型目前不会投射阴影。
  • 自定义光束配置: 可独立配置内层和外层光束颜色、亮度、角度、范围、柔和度和衰减。

配置与性能

在服务器配置中设置光束默认值,或使用数据包自定义单个光照配置。配置会在玩家加入时同步,并通过 /reload 更新。

客户端设置控制渲染分辨率、阴影质量、光束范围、尘埃和光照限制。缓存的几何体和可复用的阴影贴图减少了重复工作。渲染器支持最多八个附近光源,其中最多四个带阴影。

TaCZ 集成

可选的 TACZ Open Lights 附加组件将 TaCZ 武器手电筒配件连接到 Open Lights,包括动画配件定位和同步切换。

要求与兼容性

需要 **Forge 47.4.10 或更新版本、*Minecraft 1.20.1*,以及 *Java 17*。请在客户端和服务器上都安装 Open Lights。

已使用 Embeddium 0.3.31、Oculus 1.8.0 和 Complementary Reimagined r5.9.3 测试。其他光影包、OptiFine 和 Distant Horizons 目前尚未测试。

整合包与源码

根据 许可条款,允许用于整合包和服务器,包括盈利性整合包和服务器。

源代码 · 光束配置指南 · 开发者 API

常见问题

Open Lights 支持哪些 Minecraft 版本?

Open Lights 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Open Lights 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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