介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Sleep Persist(玩家睡觉百分比)
适用于 Minecraft 1.21.1 的 NeoForge 服务端模组,可让playersSleepingPercentage游戏规则在重启后保持不变。设置一次即可永久生效,重启后仍会保留,并在启动时自动应用到所有维度。
功能
- 持久保存玩家睡觉百分比,存储于世界存档中(默认为30%)
- 服务器启动时自动应用(首个刻)
- 适用于所有维度
- 无需客户端安装(仅服务端)
命令(仅限管理员)
/sleeppercent get— 显示已保存的百分比/sleeppercent set 0-100— 保存该数值并立即应用/sleeppercent apply— 将已保存的数值重新应用到所有已加载的世界
兼容性
- 加载器: NeoForge(21.1.x)
- Minecraft: 1.21.1
- Java: 21
- 纯服务端模组;客户端无需安装。
安装
- 将 jar 文件放入服务器的
mods/文件夹。 - 启动服务器(如有需要,请接受 EULA)。
- 可选:设置你偏好的数值: /sleeppercent set 50
该数值会持久保存,重启后也不会丢失。
常见问题
问:数值保存在哪里?
答:保存在世界数据中,作为 sleeppersist.dat(SavedData)。删除它即可恢复默认值。
问:之后添加了新维度怎么办?
答:服务器下次应用设置时(重启或/sleeppercent apply),新维度就会使用当前设置。
常见问题
Sleep Persist (Players Sleeping %) 支持哪些 Minecraft 版本?
Sleep Persist (Players Sleeping %) 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Sleep Persist (Players Sleeping %) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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