介绍
The One Who Will Arrive – 心理恐怖模组
The One Who Will Arrive 是一款适用于 Minecraft Forge 的心理恐怖模组。它加入了一只神秘生物,名为 The Stalker。
这并不是一款普通的怪物模组。潜行者不会像僵尸那样立刻现身并攻击你。相反,它会窥视、跟踪、躲藏,让你渐渐开始怀疑自己是否真的独自一人。模组着重营造寂静、远处的身影、难以预测的遭遇,以及漫长的铺垫,直到最终追逐开始。
潜行者始终潜伏在某处。
生物
潜行者是一只身形异常高大的生物,约有 4.5 格高。它全身漆黑,四肢极其纤细,手臂修长,手指尖锐,还长着两只弯曲的角。
它最醒目的特征,是苍白而布满裂纹的脸,以及诡异的笑容。
窥视玩家时,潜行者通常会直立站着,几乎一动不动。追逐开始后,它会四肢着地,以快速、流畅又令人不安的动作奔跑。
潜行者大多数时候都悄无声息。你不会总是听到怪物的声响来提醒你它就在附近。有时,它存在的唯一迹象,只是树木之间一闪而过的身影—或者你感觉有什么东西在身后动了一下。
一切的开始
创建新世界后,潜行者会悄悄出现在距离玩家约 300–600 格的地方。
没有生成提示、Boss 血条,也没有警告。
从那一刻起,它便知道玩家的位置。它不会自然消失;无论玩家探索、挖矿还是建造,它都会持续跟踪。不过,在游戏初期,它会避免直接现身。
它可能会躲在这些地方窥视:
- 树后
- 远处的山丘
- 山顶
- 森林边缘
- 浓雾中
- 窗外
- 玩家火把照不到的黑暗中
如果玩家盯着它看得太久,它可能会突然消失。有些遭遇只持续一秒,让人难以确定刚才是否真的看到了什么。
心理恐怖
这款模组的主要目标,是让玩家始终陷入疑神疑鬼的状态。
潜行者不会每隔几分钟就发动攻击。长时间的寂静是刻意设计的。你可能会正常游玩很久,什么也看不到—然后突然瞥见一座山丘上站着一个高大的黑色身影。
潜行者跟踪你时,偶尔会触发罕见的氛围事件:
- 远处传来的脚步声
- 树枝折断声
- 轻微的呼吸声
- 低沉的咆哮声
- 一个身影从视线中飞奔而过
- 树后突然出现一个黑影
- 黑暗中闪烁的眼睛
- 一只生物正透过窗户窥视
- 转身时发现潜行者就站在身后
- 突然响起的巨响,随后陷入一片死寂
遭遇事件随机触发,且刻意设置得十分罕见。模组旨在让每个远处的身影都显得可疑,同时避免频繁使用惊吓效果。
房屋事件
经过一段时间后—或者玩家建造并进入第一个像样的庇护所后—主要恐怖剧情便可能开始。
玩家将暂时无法破坏或放置方块,以免直接挖开一条路逃走,或建造逃生通道。
屏幕上会出现一条消息:
“有东西找到你了……”
随后,潜行者开始向玩家逼近。
距离计数器会显示它离你有多远:
距离:400 格
数字开始递减:
400… 399… 398…
起初,它的逼近很缓慢。随后会逐渐加快,变得更加凶猛。一旦它靠得足够近,屏幕上的距离显示就会变成永久的警告。
当跟踪者距离超过 50 格时,计数器可能保持隐藏。一旦它进入最后 50 格范围,就会一直可见。
紧张升级
随着距离缩短,玩家周围开始发生随机事件。
灯光可能闪烁。门可能自行打开。玩家可能听到房子周围有脚步声、窗外有呼吸声,或附近某处传来玻璃破碎的声音。
其他可能的效果包括:
- 音乐突然停止
- 黑暗逐渐加深
- 心跳声
- 镜头晃动
- 视觉扭曲
- 另一个房间传来巨响
- 呼吸声越来越近、越来越响
- 门在无人触碰的情况下打开
- 没有实际方块损坏的窗户破碎声
跟踪者越近,这些效果就越强。
心跳加速,屏幕晃动更剧烈,它的呼吸声也更响。玩家无法通过睡觉、躲藏或从隧道离开来停止倒计时。
惊吓
当跟踪者到达大约五格时,屏幕会瞬间变黑。
一声响亮的惊吓音效响起,跟踪者那张开裂、微笑的脸占满屏幕。
紧接着,玩家会被传送到庇护所外面。
巨大的红色文字出现:
快跑
跟踪阶段结束了。
追逐开始了。
追逐
在追逐过程中,跟踪者会变得极其凶猛。
它会趴下四肢着地,跑得比玩家快得多。它始终知道玩家的位置,并利用寻路穿过复杂地形追踪玩家。
该生物可以:
- 爬上山丘
- 在水中移动
- 打开门
- 绕过障碍物
- 必要时破坏脆弱方块
- 长距离持续追踪玩家
- 突然消失并在更近处重新出现
- 在行走和奔跑之间切换
- 追逐过程中偶尔尖叫
有时跟踪者会故意放慢速度,朝玩家走来,而不是立刻攻击。这让玩家无法预测它是会继续注视,还是会突然开始冲刺。
它不像普通敌人那样,跑远之后就能被轻易忘掉。
可调节缩放
该模组包含一个平滑、可调节的缩放系统。
按住Z进行缩放。按住 Z 时,使用鼠标滚轮改变缩放强度:
- 向上滚动进一步放大
- 向下滚动缩小回去
有多个缩放级别,让你可以仔细查看森林、山丘和远处的建筑。
缩放可以帮助你发现跟踪者——但有时它只会帮你意识到,它早已在注视你。
实用手电筒
Stalker 还添加了一个完整建模的 手电筒。
手电筒可以在村庄箱子中找到。它的外观会根据开启或关闭状态而变化,并且在物品栏中和手持时都以三维物品形式渲染。
右键单击可开启或关闭。
开启时,手电筒会朝玩家注视的方向投射光线。默认范围约为18 格,范围可通过配置文件调整。
手电筒的电池有限,以物品耐久度表示。连续使用会缓慢消耗。可以用铁砧配合红石修复。
手电筒产生的临时光照会在光束移开后自动消失,避免隐形光源方块留在世界各处。
村庄守卫
现在可以由村庄守卫保护村庄。
这些守卫会出现在活跃的村庄中,与铁傀儡并肩作战。他们手持弩,在村庄内巡逻,并保护村民和玩家免受普通敌对生物的袭击。
村庄守卫:
- 战斗时使用弩
- 在村庄内巡逻,并留在村庄附近
- 保护成年村民
- 与敌对生物战斗
- 将玩家、村民、守卫和铁傀儡视为盟友
- 不会自然消失
- 守卫数量会随村庄人口变化
默认情况下,该模组会尽量维持每四名成年村民配备一名守卫,并且每个村庄的守卫人数上限可配置。
守卫可以保护村庄免受僵尸和其他常见威胁——但他们无法保护玩家免受 The Stalker 的袭击。
绿宝石工具与护甲
该模组新增了一整套绿宝石装备。
绿宝石工具包括:
- 绿宝石剑
- 绿宝石镐
- 绿宝石斧
- 绿宝石铲
- 绿宝石锄
绿宝石护甲包括:
- 绿宝石头盔
- 绿宝石胸甲
- 绿宝石护腿
- 绿宝石靴子
所有物品都可以使用绿宝石和木棍通过常规生存模式配方合成。
在多个方面,绿宝石装备都比钻石装备更强、更耐用,附魔能力也更出色,同时仍低于作为最终升级阶级的下界合金。绿宝石护甲提供与钻石护甲同级的防护,耐久度更高,并附带少量击退抗性。
配置
该模组包含配置文件,服务器所有者和玩家可以据此调整重要功能。
可配置选项包括:
- 是否启用缩放
- 手电筒照射范围
- 在村庄箱子中找到手电筒的概率
- 村庄守卫生成
- 每名守卫所需的村民数量
- 每个村庄的守卫人数上限
- Stalker 事件和恐怖机制
因此,该模组既适用于单人世界,也适用于多人恐怖服务器。
多人游戏与性能
Stalker 专为多人游戏设计。重要行为由服务器处理,确保玩家之间的遭遇、守卫、装备和手电筒机制保持同步。
性能优化包括:
- 限制村庄检查频率
- 守卫人数上限可配置
- 自动移除手电筒照明
- 控制随机遭遇频率
- 优化实体更新
- 持久保存 Stalker 和守卫数据
进行多人游戏时,服务器和每位玩家的客户端都应安装该模组。
运行要求
- Minecraft Java Edition 1.20.1
- Minecraft Forge 47.x
- Java 17
Stalker适合想体验缓慢且难以预测的恐怖氛围的玩家。它不会依赖持续不断的攻击,而是通过寂静、距离和不确定感,让普通的 Minecraft 探索也变得危机四伏。
你也许看不到 The Stalker。
但这并不代表它没有在注视着你。
常见问题
The One Who Will Arrive 支持哪些 Minecraft 版本?
The One Who Will Arrive 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
The One Who Will Arrive 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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