介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Armor Extended
用法
Armor Extended 是一个 Fabric 模组,它修改了 Minecraft 原版的护甲计算公式,使超过 20 的护甲值也能发挥作用。原版 Minecraft 将护甲值上限设为 20,减伤上限为 80%。本模组允许用户将护甲上限和最大可能减伤修改为远高于此的数值。
配置
Armor Extended 可以通过放置在 config 文件夹内的 json 文件进行配置,也可以在游戏内通过 Mod Menu 配置。请注意,服务器配置会覆盖玩家的本地配置值。
useLogCurve = false/true
启用对数护甲曲线而非线性曲线。这会让较低的护甲值稍微更有用一些,如果使用高护甲值,建议启用此项。
蓝色曲线为对数曲线,黑色曲线为原版线性曲线。

maxUsableArmor = 1-240
定义游戏用于减伤计算的最大护甲值。你仍然可以穿戴并设定更高的护甲值,但这些值不会参与伤害计算。
maxDamageReduction = 0.01f – 1f
定义护甲能为玩家提供的最大可能减伤。
debugMode = false/true
在需要时激活调试模式。激活后,每次受击都会在控制台打印各种有用的数值。非常适合微调护甲值。
重要提示
本模组既不会提高原版属性值的上限,也不会显示超过 20 的护甲值。
AttributeFix 和 ArmorPoints+++ 可以解决这些问题,强烈建议搭配使用以充分发挥本模组的作用。
Mod Menu 可一并安装,以便在游戏内菜单中更改设置。
整合包说明
欢迎将此模组加入任何整合包。我不会将其移植到 Forge,因为 Forge 已有大量替代方案。
常见问题
Armor Extended (Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?
Armor Extended (Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.19.2,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Armor Extended (Fabric) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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