Remnants | Advanced Minimap & Waypoints
探索、导航,再也不会迷路。为 Minecraft 打造的简洁轻量小地图和全屏地图。
介绍

适用于 Minecraft 的类魂小地图
Remnants Minimap 将你的世界绘成手绘地图:羊皮纸般的大地、蚀刻风格的海洋、墨线等高线,并由镀金圆环装裱。标记你的赐福点,放置信标,再循着光柱穿越大地,找到回去的路。
仅限客户端。可在单人游戏和任意服务器中使用,服务器无需安装任何内容。
2.0现已推出,支持 Fabric、Forge 和 NeoForge,适用于 1.20.1、1.21.1、26.1.2 和 26.2。



大多数小地图只是照搬方块颜色。Remnants Minimap 则像制图师一样描绘大地。
- 羊皮纸配色。柔和的卡其色平原、橄榄绿森林、浅色沙地与灰色石地,取代鲜艳的方块色彩。
- 地形起伏与等高线。山丘采用阴影表现形态,墨色等高线随地势起伏延伸。每隔四条等高线,便会加深一条。
- 蚀刻风格的水面。石板蓝色的海洋配有细致的波浪线、浅色浅滩,以及一道远岸线。
- 墨线轮廓。海岸线、建筑轮廓与道路都以墨线勾勒。
- 未探索区域的迷雾。你尚未踏足的土地会隐于迷雾之中。探索过的区域会按世界和维度分别保存。
- 在下界以及其他有天花板的维度中,地图会根据你当前的高度绘制,而非从顶部俯视。
- 更喜欢 Minecraft 原版配色?可以切换到鲜艳羊皮纸或经典配色。等高线、地形起伏、水面蚀刻、纸张纹理和墨线轮廓都可以单独设置。


- 流畅平滑。地图旋转与滚动时具备亚像素精度,不会逐格跳动,缩放也带有动画效果。
- 随视角旋转,或保持北朝上,并在边缘标出 N、E、S、W。
- 你的位置以金色箭头表示,其他玩家则以银色箭头表示。还可启用雷达,显示敌对与被动生物。
- 地图下方可显示你的坐标、一天中的时段(黎明、清晨、正午、黄昏……),以及可选的生物群系信息。
- 赐福点、信标、血迹和带光柱的标记即使不在视野内,也会固定显示在边缘,让你始终知道该往哪个方向走。
- 按下 N 隐藏小地图,按 = / – 缩放。

可选金环圆形地图或方形图框,自由选择屏幕角落,尺寸可在 64 至 320 GUI 像素之间调整。透明度、图标大小和边缘间距也都可以设置。小地图位于右上角时,会自动下移,为状态效果图标留出空间。


按下 M 打开完整地图。
- 拖动即可平移。松开后地图仍会继续滑动。也可使用 WASD 和方向键平移。
- 滚动鼠标滚轮,即可朝光标位置缩放,从单个方块一直缩放到整个已探索世界。缩得较远时会切换为概览图块,让地图保持流畅。
- 单击左键放置你的信标,它会在世界中升起一道光柱;再次单击即可移除。单击其他标记,地图会平滑移至该处;双击标记即可编辑。
- 单击右键打开标记菜单:添加标记、放置或移除信标、编辑标记、升高或降低光柱、在小地图上显示或隐藏标记、移除标记,或返回你所在的位置。
- 将鼠标悬停在标记上,即可查看其名称、分组、位置和距离。
- 地图配有罗盘玫瑰、昼夜表盘、比例尺、光标坐标和操作提示,四角则饰有流动云纹。罗盘、表盘、提示和云纹都可分别关闭,也可以开启淡色区域网格。
- 按 Space返回你所在的位置,按 H隐藏提示,按 O打开设置。


- 30种标记:赐福点、城堡、教堂、遗迹、高塔、村庄、洞穴、地下墓穴、传送门、传送点、Boss、危险、战斗、宝藏、矿井、熔炉、农场、商人、泉水、大树、山顶、营地、船只、旗帜、星星、瞭望点等。
- 打造专属标记:设置名称、从十种颜色中选择一种、指定精确位置,还能决定是否在小地图上显示、是否显示标签,以及是否升起光柱。
- 按下 B,即可在当前位置放置标记。
- 在世界地图上按下 G,打开赐福点列表:查看当前维度中的所有标记及其距离;赐福点优先显示。列表还提供搜索框和九种类别筛选(赐福点、信标、血迹、休息与家园、聚居地、地下城、威胁、资源、地标)。点击条目,地图便会平滑移至对应位置。
- 你死亡的位置会留下血迹(默认保留最近3处,最多可保留20处),你上次睡过的床则会标记为休息地点。这两种标记都会自动生成。

光柱会从你的信标、赐福点和血迹处升起,也可以从你指定的任意标记处升起;标记名称和距离会悬浮显示在旁边。超出渲染距离的光柱会延伸至地平线,让你仍能看见它们。默认可显示最远2,048米的光柱,也可按需调高至16,384米。


设置界面的布局类似类魂游戏的选项菜单:左侧为选项卡,逐行浏览设置,底部显示所选选项的说明。所有更改都会立即生效。
- 小地图:形状、位置、大小、缩放、旋转、不透明度、图标大小、边缘留白、方位字母、坐标、时间、群系。
- 标记:在小地图上显示标记、吸附至边缘、光柱及其标签和距离、血迹、休息地点、玩家雷达、敌对与被动生物雷达。
- 世界地图:标签、云层边界、提示、罗盘玫瑰、时间刻度盘、区域网格、清晰近景、动画。
- 制图:配色方案、等高线及其间隔、地形起伏强度、水面雕刻效果、纸张纹理、墨线轮廓。
- 性能:地图绘制预算和内存中保留的区域数量。
在世界地图上按 O,或从 NeoForge 模组列表中打开设置。你也可以在控制设置中为其绑定按键。

- 每个游戏刻都会在短暂的时间预算内读取地形:优先处理新加载的区块,然后读取周边地形,最后缓慢扫描整个渲染距离范围。默认预算为 2 毫秒,可在 0.5 至 8 毫秒之间调整。
- 地图使用带有 mipmap 的纹理绘制,因此无论缩放到什么级别,都能保持平滑。
- 每个 256×256 方块的区域都会在后台由独立线程保存为一个压缩文件。
- 更改配色方案或任何制图选项后,已保存的地图会重新绘制,无需重新探索。
- 默认在内存中保留128个区域,每个区域约占0.8 MB。


| 按键 | 操作 |
|---|---|
| M | 打开/关闭世界地图 |
| N | 显示/隐藏小地图 |
| = / – | 缩放小地图 |
| B | 在当前位置放置标记 |
| 左键点击(世界地图) | 放置或移除信标、选择标记 |
| 右键点击(世界地图) | 打开标记菜单 |
| G(世界地图) | 打开赐福点和标记列表 |
| 空格键(世界地图) | 返回你当前所在的位置 |
| H(世界地图) | 显示/隐藏控制提示 |
| O(世界地图) | 设置 |
所有按键都可以在控制设置中重新绑定。切换小地图旋转和小地图设置也可以在此设置,但默认未绑定按键。

| Minecraft | 加载器 | 还需安装 |
|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric、Forge | Fabric API(Fabric) |
| 1.21.1 | Fabric、NeoForge | Fabric API(Fabric) |
| 26.1.2 · 26.2 | Fabric、NeoForge | Fabric API(Fabric) |
- 下载名称与加载器和 Minecraft 版本相匹配的文件,例如
remnantminimaps-fabric-26.2-….jar。 - 仅将其安装在你的客户端上。服务器无需安装。
- 地图和标记按单人游戏世界及服务器地址分别保存在游戏文件夹中的
remnantminimaps/。设置位于config/remnantminimaps.json。 - 从 Odyssey Map 转来?Remnants Minimap 是对它的全面重制。请先移除旧的
odysseymapjar 文件。旧设置和航点不会迁移;你探索时,地图会重新填充。

能在服务器上使用吗?
可以。所有操作都在客户端进行,因此无需服务器安装任何内容,就能在任意服务器上使用。
可以保留 Minecraft 原本的风格吗?
可以。将调色板设为 经典,即可保留 Minecraft 地图原有的颜色;也可以设为 鲜艳羊皮纸,在羊皮纸风格下保留更多原有颜色。等高线、水面雕刻纹理、纸张颗粒和墨水轮廓都可以单独关闭,还可以将地形阴影强度调至零。
占用资源多吗?
模组会在你设定的时间预算内读取地形(默认每 tick 为 2 毫秒),在后台保存,并使用带 mipmap 的纹理进行绘制。世界地图的远距离缩放级别使用概览图块,而不是数百张区域纹理。若电脑性能较弱,可在“性能”设置中调低“制图预算”或“内存中的区域数”。
地图保存在哪里?
保存在游戏文件夹中的 remnantminimaps/worlds/<world>/:每个维度的每个 256×256 方块区域各有一个 .rmr 文件,标记也保存在其中。
文档在哪里?
源代码和 README · 更新日志 · 问题反馈





Remnants Minimap 采用 Apache-2.0 许可证。它是一个独立的粉丝创作项目,与其汲取灵感的任何游戏或工作室均无关联,也未获得其认可。模组中的所有美术内容均为原创。
常见问题
Remnants | Advanced Minimap & Waypoints 支持哪些 Minecraft 版本?
Remnants | Advanced Minimap & Waypoints 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Remnants | Advanced Minimap & Waypoints 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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