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Aliven’t Messenger

作者:A11v1r15

一款简单的服务端模组,会提示已命名的生物何时“复活”

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

概述:
Aliven’t Messager 是一个简单的模组,每当有已命名的生物死亡或被杀死时,都会在聊天中发送一条消息。
你是否纳闷,为什么以村民为基础的农场突然不再运作?你是否有不属于鹦鹉、狼或猫、但又很在意的宠物生物?
那么,这个模组或许适合你。它会在已命名的生物死亡时发出提示,让你知道农场里吓唬村民的僵尸“Zombington III”何时死亡,以及它为何会死,这样你就能尽快补上,并确保下一只不会重蹈覆辙。它也会告诉你,你的那位朋友杀死了“Bacon Jr.”,让你可以计划复仇;或者“Mr. BamChoo”从围栏里滚进了深渊,这样你就知道该给它们建个更好的家,并用它们掉落的物品立一座漂亮的纪念碑。

 

Aliven’t 消息会发送给服务器/世界中的所有玩家,适用于:

  • 所有已命名的生物。
  • 所有村民。
  • 正在转化中的僵尸村民。
  • 曾经是有交易选项的村民的僵尸村民。
  • 所有生物(如果你启用了对应的游戏规则)。

 

其他改动:

  • 已命名的苦力怕在攻击时爆炸,或被打火石点燃时,会显示“炸飞了”的 Aliven’t 消息。
  • 僵尸村民的默认名称由其职业加上“(僵尸村民)”组成。
  • 已命名的生物掉落的物品会在物品描述中注明它们的名称。
  • 移除关于 Aliven’t 村民和自定义命名生物的默认日志消息。

 

  • 游戏规则:
  • aliventAllMobs:为所有生物发送 Aliven’t 消息,而不只是自定义命名的生物。默认值为 false。
  • aliventVillagers:为所有村民以及有交易选项的僵尸村民发送 Aliven’t 消息。默认值为 true。
  • aliventLoreDrops:为已命名生物掉落的物品添加描述信息。默认值为 true。
  • aliventNameColour:为生物名称显示颜色。默认值为 false。
  • aliventSpeciesName:已命名生物的 Aliven’t 消息会在括号中显示其“种类”。默认值为 false。
  • aliventServerSpamRemover:移除关于 Aliven’t 村民和自定义命名生物的近乎冗余的日志消息。默认值为 true。

注意事项:

  • 此模组仅适用于服务端。它可以在单人游戏中运行,但如果想收到消息,你需要让服务器所有者或管理员安装此模组。
  • 此模组适用于所有自定义命名的生物,无论名称来自命名牌,还是由某个模组或数据包添加。
  • 你需要开启死亡消息。
  • 我很确定它兼容任何模组和语言,不过括号中的种类名称会以服务器使用的语言显示。
  • 我打算添加更多功能,但目前没有新点子。
  • 我也可能会采纳自己喜欢且合适的建议。
  • 没错,鱼会“溺水”。这是 Minecraft 对它们离开水太久时显示的消息。

    许可:
    你可以自由地将此模组加入整合包并进行分发。无需告知我或捐赠,但我会非常感谢。
    我不打算将它移植到 Forge,你可以随意查看我的源代码并自行移植。如果你这么做了,请通知我。

常见问题

Aliven’t Messenger 支持哪些 Minecraft 版本?

Aliven’t Messenger 支持 Minecraft Java 版 1.18.1–1.20.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Aliven’t Messenger 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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