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介绍
FlatSavanna for Terralith 会将 Terralith 的热带草原地形铺平成宽阔开阔的平原,同时保留周边的海拔变化、生物群系特色、水域以及平滑的地形过渡。它不会替换 Terralith 的地形生成,而是调整生成完成后的热带草原地表,让其与世界其他区域自然衔接。
客户端和服务器端都需要安装。 单人游戏开箱即用。
前置依赖: 所有加载器都需要安装对应 Minecraft 版本的 Terralith(Terralith 2.6 及更高版本还需要 Lithostitched)。Fabric 还需要 Fabric API 和 Architectury API。NeoForge 还需要 Architectury API。Forge 除 Terralith 外无需其他依赖。
可在任何整合包中免费使用——无论公开还是私有,都无需获得许可。
功能介绍
- 铺平热带草原地形 — 将丘陵、沙丘和浅洼地调整为宽阔开阔的平原,同时保留生物群系的自然海拔。
- 自然衔接 — 在生物群系边界附近逐渐减弱铺平效果,并柔化较大的高地地形,避免形成生硬的边缘。
- 向水域平缓下坡 — 在热带草原内部,平原会平缓地延伸至湖泊、河流和岸边,避免水域落在坑底。
- 保留水域和地表 — 河流、湖泊、草方块、泥土、砂土、红沙及其他地表层均会保留。
- 保持世界生成自然 — 在放置植被之前调整地形,因此树木、草和其他环境要素会生成在新地面上。
- 跨区块无缝衔接 — 铺平后的地形会平滑延伸至区块边界,不会出现明显的台阶或接缝。
支持的生物群系
此附加模组会自动影响原版和 Terralith 的热带草原生物群系。
| 原版 | Terralith |
|---|---|
| 热带草原 | 热带草原山麓 |
| 热带草原高原 | 破碎热带草原 |
| 风袭热带草原 | 干旱高地 |
| 热带草原恶地 | |
| 灰烬热带草原 | |
| 灌丛地 | |
| 灌木地 | |
| 炎热灌木地 |
其他模组可通过 #fsterralith:savanna 生物群系标签添加兼容的生物群系。
详情
- 仅对新生成的区块生效 — 此模组会更改世界生成,因此不会修改已有区块。请创建新世界,或前往新生成的区域查看效果。
- 世界装饰可能有所不同 — 即使使用相同的种子,安装与未安装此模组时的世界外观也可能不同,因为树木、植被和其他环境要素会生成在调整后的地面上。
- 无需配置 — 没有配置文件,安装此模组和 Terralith 后无需其他设置。
整合包作者须知
- 此模组不会替换 Terralith 的地形生成器,而是在主要地形生成后、植被和装饰生成前调整地形,因此 Terralith 的景观、生物群系海拔、河流和地表材质都会保持不变。
- 可通过
#fsterralith:savanna生物群系标签添加更多需要铺平的生物群系。
反馈
如需报告错误、故障或提出功能建议,请前往 Discord: https://discord.gg/HTkn94BXmA
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常见问题
Terralith: Flat Savanna 支持哪些 Minecraft 版本?
Terralith: Flat Savanna 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–26.3,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Terralith: Flat Savanna 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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