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Nanoh’s Baubles

作者:Nanoh

添加各种饰品,让你的 Minecraft 体验更丰富!兼容 1.12.2、1.21.1 和 1.21.4!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Nanoh’s Baubles

Minecraft 版本: 1.12.2 · 1.20.1 · 1.21.1 · 1.21.4

依赖项: Baubles API (1.12.2) · Curios API (1.20.1+)

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概览

Nanoh’s Baubles 为 Baubles/Curios 饰品栏系统添加了一系列独特且高度可配置的饰品。从储存受到的伤害并用其反击,到让溢出伤害在敌群中连锁传递,应有尽有。所有数值均可在配置文件中调整,而且大多数逻辑都在服务端运行,以确保多人游戏平衡。


物品

余烬之心吊坠

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“你从火焰本身汲取力量。”

佩戴者着火时会恢复生命值。适用于任何火源。治疗速率可配置。


洞察腰带

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“我本人也相当热衷于学习。”

提高所有来源的经验获取量。经验倍率可配置。


幸运腰带

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“哇,我今天运气真好!”

提升幸运值,带来更好的战利品和结果,但会减少经验获取量。还可选择让幸运值影响暴击率。经验减益幅度和暴击选项均可配置。


龟壳护符

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“把那些讨厌鬼都挡在外面。”

使用盾牌主动格挡时获得生命恢复效果,但会降低移动速度。适合防守型或坦克型玩法。


最后一搏

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“这是最后一搏……嘟嘟嘟嘟。”

大幅降低最大生命值,但显著提高伤害和攻击速度。生命值减幅、伤害倍率和速度倍率均可配置。


剩饭

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“第二次吃更香。”

每隔几秒被动恢复饥饿值。恢复量可配置。


反射回环

适用于:1.12.2 · 1.21.1(部分支持)· 1.21.4(部分支持)

“来招弹反啊,你这菜鸟。”

被投射物击中时,有几率抵消伤害,并将该投射物作为物品放入你的物品栏。捕获几率和物品池均可配置。


资源之戒

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“它们来个不停,来个不停,来个不停。”

击杀时有几率从可配置列表中生成一件随机物品。击杀生物时,戒指本身也有小概率作为战利品掉落。物品池、掉落几率和生成几率均可配置。


黄金之心

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“我要拿走你的心……来替换你从我这里夺走的那颗!”

每次击杀敌人都会获得吸收生命值,直至达到可配置的上限。


勇气吊坠

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“幸运总眷顾勇者……大概是这样吧。”

打出暴击时,有几率获得一种随机的正面药水效果。效果触发几率可配置。


复仇核心

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“反转卡。”

受到伤害时,其中一部分会储存在物品中。你的下一次攻击会释放储存的伤害,作为额外伤害,然后清空储存。储存比例可配置。


双A电池

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“很震撼吧?”

完全免疫闪电击中。每次攻击还有可配置的几率召唤一道闪电劈向目标,造成相当于本次命中伤害一定比例的额外闪电伤害。


铁砧印记

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“我只是个懂得修东西的人。”

持续修复磨损的护甲和手持物品,并消耗经验值作为代价。每轮修复量可配置。


羽毛靴

适用于:1.12.2 · 1.21.1 · 1.21.4

“你听过那句‘别杀信使’吧?”

大幅降低摔落伤害,并完全防止践踏作物。


龙之戒

适用于:1.12.2

“你就是玩家。醒来吧……”

免疫间接魔法伤害(例如末影龙火球造成的伤害)。空手攻击时可发动戒指能力,发射末影龙火球。由末影龙掉落。


光环

适用于:1.12.2

“巨无霸向你投来了赞许的目光。”

释放伤害光环,周期性攻击附近的敌对生物。伤害随穿戴者的攻击伤害属性提升。伤害百分比和禁用开关均可配置。


连锁反应

适用于:1.12.2

“解决一个,接下来就轮到其他人了。”

当你对生物造成的伤害超过其剩余生命值并将其击杀时,溢出伤害会连锁传递给附近最多 10 个敌对生物,作用半径可配置。


战斗兴奋剂

适用于:1.12.2

“这应该不合法吧……”

提高受到的治疗量。


配置

配置文件位于 /config/nanohsbaubles/。所有值均由服务端控制。

设置 说明
emberheartHealPerSecondOnFire 佩戴者处于燃烧状态时每秒恢复的生命值。
leftoversFoodPerAdd 每 3 秒恢复的饥饿值。
beltOfLuckXpReduction 佩戴幸运腰带时应用于经验值的削减倍率。
luckAffectsCrit 0/1 — 幸运属性是否影响暴击率。
beltOfInsightXpGain 应用于所有经验来源的经验获取倍率。
finalGambitHPReduction 装备最终豪赌时移除的最大生命值比例。
finalGambitDamageMultiplier 最终豪赌提供的额外伤害倍率。
finalGambitSpeedMultiplier 最终豪赌提供的额外攻击速度倍率。
reflexLoopProjectileItemList 以逗号分隔的物品 ID 列表,反射回路可以捕获这些物品并将其加入玩家的物品栏。
reflexLoopCatchChance 捕获来袭弹射物的几率(0–100)。
ringOfResourcesItems 以逗号分隔的物品 ID 列表,资源之戒可在击杀时生成这些物品。
ringOfResourcesDropChance 击杀生物时该戒指作为战利品掉落的几率(0.0–1.0)。
ringOfResourcesItemDropChance 击杀时该戒指从物品池中生成一件物品的几率(0.0–1.0)。
goldenHeartMaxAbsorption 黄金之心可叠加的吸收之心上限。
valorPendantEffectChance 暴击时获得随机正面药水效果的几率(0.0–1.0)。
doubleALightningStrikeChance 每次命中时对目标触发闪电的几率(0.0–1.0)。
doubleALightningDamagePercent 闪电造成的伤害占触发该效果的攻击伤害的比例。
vengeanceCoreStoredDamagePercent 复仇核心储存的来袭伤害比例,并用于下一次攻击。
anvilSigilRepairPerCycle 每次修复周期为穿戴的盔甲和手持物品恢复的耐久点数。
auraDamagePercent 光环伤害以佩戴者攻击伤害属性的一定比例表示。另提供可配置的禁用开关。
chainReactionRadius 溢出击杀伤害连锁传递至附近敌对生物的方块半径。

常见问题

Nanoh’s Baubles 支持哪些 Minecraft 版本?

Nanoh’s Baubles 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.1.2,共 7 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Nanoh’s Baubles 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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