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End Remastered Resources

作者:GatKong

此资源包面向在服务器上运行 End Remastered 数据包的管理员。玩家使用原版客户端加入服务器时通常会自动获得这些资源。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个资源包适用于在服务器上运行 End Remastered 数据包的服务端管理员,或是在自己电脑上进行单人游戏的玩家。

 

玩家加入 End Remastered 数据包服务器需要什么:什么都不需要

当玩家加入一个配置正确的服务器时,会收到自动下载所需资源的提示。

 

玩家在自己的电脑上游玩 End Remastered 数据包需要什么:点击下方折叠内容

1. 已安装到你的世界中的 End Remastered 数据包,可在此处找到。安装数据包的说明见此处。

2. 所需的资源包,你已经在下载页面上了。安装资源包的说明见此处。

 

管理员运行 End Remastered 数据包服务器需要什么:点击下方折叠内容

1. 运行此数据包的服务器,可在此处找到。

2. 已配置为向加入的玩家推送所需资源包的服务器。

 

为方便起见,如果服务端管理员想要一个可直接让服务器自动推送给加入玩家的 End Remastered 资源包链接,只需将以下两行代码添加到他们的 server.properties 文件中:

resource-pack=https://download.mc-packs.net/pack/d304a0afd8e85ebcecc02357862748aa293d812b.zip
resource-pack-sha1=d304a0afd8e85ebcecc02357862748aa293d812b

 

如果你更愿意设置自己的服务器资源包,在玩家加入时推送给他们,你已经在下载页面上,可以下载 End Remastered 资源包。

 

如何配置你的服务器以自动向玩家下载资源,来自wiki,

资源包可以与世界捆绑,方法是将其保存为名为 resources.zip 的 .zip 文件,并直接放入世界文件夹中。游玩该世界时,该资源包会作为默认资源包显示在默认资源包正上方。可以通过在server.properties文件中的 resource-pack= 行后添加 .zip 文件下载链接,在服务器上设置资源包。随后用户可以选择是否下载该资源包。还可以使用 server.properties 文件中的 resource-pack-required=true 在服务器上强制使用资源包。拒绝该资源包会使玩家与服务器断开连接。

 

 

End Remastered 数据包资源:你已在正确的页面上可以下载它。

End Remastered 数据包本身:下载见此处。

如果你在找 jack_bagel 制作的 End Remastered 模组,可以在此处找到该网页。

 

End Remastered 数据包由 GatKong 制作,经 jack_bagel 认可。

End Remastered 模组由 jack_bagel 制作。

常见问题

End Remastered Resources 支持哪些 Minecraft 版本?

End Remastered Resources 支持 Minecraft Java 版 1.19–1.21.11,共 7 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

End Remastered Resources 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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