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Arthys’ Elemental Engine (AEE) – Forge

作者:CallMeArthys

用于管理 Arthys 模组魔法系统的前置库。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。


 

什么是 Arthys’ Elemental Engine?


Arthys’ Elemental Engine 是一个核心前置库模组,为我后续的模组处理元素魔法伤害与抗性系统。我制作它是为了能将每个与元素魔法相关的漏洞修复更新集中到一个统一的模组中,而不是分别修复每个系统,并在多个项目之间疲于平衡它们、还指望它们能协同运作。

 

这个引擎本身有什么作用?


该模组本身会为特定元素(例如火焰)添加元素伤害属性。当实体着火时,它会接管原版的火焰伤害 tick 并生成粒子,造成原版基础伤害 + 元素伤害。这些数值可通过游戏规则配置,如有需要也可以完全禁用该系统。

 

此外,基础的下界合金装备对上述火焰类型的魔法伤害具有内置抗性。

 

在发布时,火焰伤害将是唯一实现的元素伤害类型,以确保与 Arthys’ Ebonite 以及原版体验的有效协同;但未来随着我其他模组的发布,或应大家的普遍要求,我会实现更多类型。

我在哪里可以了解更多,或让我自己的模组兼容这些系统?


目前我正在专门为我的模组搭建一个 Discord,可以在这里

找到。我会尽力回答关于我任何模组的问题,并在那里建立一个信息论坛以备有人需要。

 

常见问题

Arthys’ Elemental Engine (AEE) – Forge 支持哪些 Minecraft 版本?

Arthys’ Elemental Engine (AEE) – Forge 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Arthys’ Elemental Engine (AEE) – Forge 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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