Rockhounding Mod: Fluid Pipeline
实验性的流体运输系统。可独立运行,也可使用 Rockhounding Chemistry 中的对应版本
介绍
这是一个实验性的简易容器间流体运输系统。
这是 Rockhounding Chemistry 中对应系统的独立版本,之后也会有自己的更新。提取出来主要是为了方便我在个人整合包中使用,尤其是不需要更深入的科技模组时。
这两个版本彼此不兼容,无法互相连接。
已知问题
由于我的编程能力有限,这个模组在服务器上大量使用时可能会因延迟和同步问题而表现不佳。不过在单人游戏中应该能正常运行。对此我很抱歉。
下方提供了一些维基内容,点击图片可在新标签页中查看原图。
示意图
流体会在泵和阀门之间运输,中间可以铺设管道,也可以不铺设。用空手右键点击泵或阀门,可以设置开启的侧面和过滤器。
部分功能可以使用模组扳手进行设置。
用扳手与管道互动即可封闭管道,管道会变成红色并中断线路。再次互动即可打开管道。
泵
泵会依次从每个开启的侧面抽取流体,并尝试将其输送到可输送的位置。
对泵方块使用压缩机物品,可以增加流体的输送量。
对泵使用扳手可以提高或降低泵的工作频率,从而在每次输送之间增加延迟。
阀门
阀门会将流体输送到连接在各个开启侧面的容器中。轮流分配开关会将流体平均分配给所有相连的容器。
每个侧面都可以设置过滤器:从 Fluidpedia 中取出流体后,将采样安瓿放入过滤器槽即可。

Fluidpedia
可以在这个方块中取出流体,用于设置阀门的过滤器。将采样安瓿用于任意一种可用流体即可采集该流体。安瓿的工具提示会显示采集到的流体。
常见问题
Rockhounding Mod: Fluid Pipeline 支持哪些 Minecraft 版本?
Rockhounding Mod: Fluid Pipeline 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Rockhounding Mod: Fluid Pipeline 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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