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介绍
这个项目算是一次性尝试 / 测试。我可能会继续开发,也可能不会。bratbot 做得非常出色,我认为他的模组现在功能比我的分支更多,所以请使用他的模组
这个模组是对 bratbot_1 的生命偷取模组进行了大幅修改后的分支版本,原模组可在此处找到
这个模组有两个版本:
类型 1
- 只需安装在服务器上(除非你在单人世界中游玩)
- 不包含任何自定义物品
- 没有配置文件;完全通过游戏规则管理
类型 2
- 客户端和服务器都需要安装
- 会在游戏中加入心脏、心脏水晶、心脏粉尘和心脏矿石
- 没有配置文件;完全通过游戏规则管理
配置(两个版本通用)
配置完全通过游戏规则管理,以下是游戏规则列表及其作用。
仅限玩家击杀
游戏规则:’lifeSteal:playerKillOnly’
类型:布尔值(true/false)
说明:玩家是否只有在被其他玩家击杀时才会失去生命值。
默认值:true
达到最低生命值时封禁
游戏规则:’lifeSteal:banWhenMinHealth’
类型:布尔值(true/false)
说明:玩家达到最低生命值时是否应被封禁
默认值:true
生命偷取数量
游戏规则:’lifeSteal:stealAmount’
类型:整数
说明:死亡时应被偷取的生命值数量
默认值:2
玩家最低生命值
游戏规则:’lifeSteal:minPlayerHealth’
类型:整数
说明:玩家可达到的最低生命值(如果该值低于 1,则会自动调整为 1)
默认值:1
玩家最高生命值
游戏规则:’lifeSteal:maxPlayerHealth’
类型:整数
说明:玩家可达到的最高生命值;设为 0 或更低即可禁用。
默认值:40(20 颗心)
玩家的生命值上限现在通过最大生命值属性存储,因此更容易修改,也能与其他模组兼容,前提是这些模组不会主动强制设置自己的生命值上限。
自定义物品(类型 2)
心脏
心脏是一种可消耗物品,使用后会让玩家额外获得 1 颗心。
如果存在心脏上限,则不能使用心脏突破该上限。
心脏水晶
心脏水晶是制作心脏所需的材料

心脏粉尘
心脏粉尘是制作心脏水晶所需的材料
可通过开采心脏粉尘矿石获得,平均每个矿石掉落 2 个粉尘

心脏粉尘矿石
心脏粉尘矿石是一种自然生成的矿石,开采后会掉落 1-4 个心脏粉尘。
心脏粉尘矿石的生成量与钻石矿石大致相当,但只会生成在 y = 0 到 40 之间,且矿脉最多包含 3 个
这意味着它会非常难以寻找,而且不会生成在深板岩层中。

链接:
常见问题
Lifesteal Fabric 支持哪些 Minecraft 版本?
Lifesteal Fabric 支持 Minecraft Java 版 1.18–1.18.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Lifesteal Fabric 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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