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[CADE]CAD Editor

作者:Rinorsi

CAD Editor(组件与数据编辑器)是基于 Skye 的 IBE Editor(MIT 许可证)进行的个人重启与重制项目。本项目与 Skye 无关,也未获其认可;源代码和 LICENSE 文件中保留了原始版权信息与署名。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

原项目地址:


什么是 CAD Editor?

一款简洁的游戏内可视化编辑器,让你在当前世界中直接编辑物品、方块和实体。
支持 Minecraft 的数据组件系统(1.20.5+),涵盖自定义模型数据、属性、附魔、名称与描述、容器和战利品表、效果、告示牌文本等常见游戏要素。

CAD Editor(Component And Data Editor,组件与数据编辑器)是在 IBE Editor(原作者 Skye,采用 MIT 许可证)的基础上重构并持续维护的版本。我与 Skye 没有任何关联,本项目也不是官方版本;所有原始署名和声明均予以保留。


什么是CAD Editor

一款简洁直观的游戏内可视化编辑器,让你在当前世界里直接编辑物品、方块或实体。
支持 Minecraft 组件系统(1.20.5+),涵盖常见要素:自定义模型数据、属性、附魔、名字/描述、容器与战利品表、效果、告示牌文本等。

CAD Editor(Component And Data Editor)是在 IBE Editor(原作者 Skye,MIT 许可)基础上重构并持续维护的版本。 我与 Skye 无隶属关系,亦非官方版本,但完整保留了原版权声明与署名。

常见问题

[CADE]CAD Editor 支持哪些 Minecraft 版本?

[CADE]CAD Editor 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–1.21.11,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

[CADE]CAD Editor 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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