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Emissive Glowing Forge (PBR, Optifine, GTCE-U)

作者:anonymouse

为多款 Forge 模组添加发光材质。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个资源包为多种格式添加了发光纹理(支持启用 labPBR 的光影、OptiFine 自发光纹理以及 GTCE-U 的发光)。后续会持续添加更多纹理。官方支持 1.7.10 至 1.12.2 版本。

重新调色的 GTCE-U 灯具

重新调色的 AE2 驱动器指示灯

已为以下内容添加自发光支持:

  • Gregtech Community Edition Unofficial(需安装 ZedTech)。(感谢 Aproxia 提供的脚本)
  • 凿子
  • Xtones
  • 应用能源2
  • Avaritia
  • Deep Mob Learning/Evolution

已应用纹理更新:

  • 应用能源2:现在将使用来自新版本的现代白色外观纹理。
  • 应用能源2:更新了驱动器指示灯,以匹配红、橙、绿 LED 的发射波长(750nm、630nm、555nm)。
  • GTCE-U:橙色和黄色灯具的颜色已更改,以体现 LPS 和 HPS 灯具发出的光谱。

附加包:

将支持:

  • 末影接口
  • 原版

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关于兼容性的说明

1. 本资源包明确支持 1.12.2 上的 OptiFine,以及 1.7.10 上不支持纹理插值的 OptiFine(这不算世界末日)。本资源包不支持 1.13+ 的任何内容。
2. 你应在 OptiFine 的着色菜单中将 Old Lighting 设为 ON,以便带有自定义渲染器的方块(如 architecturycraft)能正确显示纹理颜色。
3. censoredASM 的 `onDemandAnimatedTextures=true` 会使纹理仅在观察时才播放动画,但这不适用于 GTCE-U 的发光纹理层,导致纹理“不同步”,即发光层不跟随纹理层。编辑 `.minecraft/config/loliasm.cfg` 并将其值改为 `false`。
4. 如果安装了 OptiFine,LittleTiles 需要以任意形式启用 mipmapping。PBR 映射和 mipmap 不能很好地共存。Resource Packer 最终会生成不像垃圾的合适 mipmap,但这会使远处的东西看起来很奇怪。此效果在 ME 控制器上最为明显
5. * 如果将所有名为 `blocks/particles/items` 的文件夹重命名为 `block/particle/item`,本资源包可能对 1.13+ 上的某些模组有效。

常见问题

Emissive Glowing Forge (PBR, Optifine, GTCE-U) 支持哪些 Minecraft 版本?

Emissive Glowing Forge (PBR, Optifine, GTCE-U) 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.12.2,共 33 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Emissive Glowing Forge (PBR, Optifine, GTCE-U) 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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