介绍
为 Au Naturel 5 整合包定制的 Untamed Wilds
Untamed Wilds 为原版 Au Naturel 整合包以及适用于 Minecraft 1.20.1 的其他整合包提供了大量自定义生物和行为。虽然原模组采用开放宽松的许可证,但其在线源代码似乎落后于当前最新版本的发布日期数步,且近两年来未收到任何更新。它还包含大量漏洞、行为与设计决策,使其与其他模组或大型整合包存在一定的不兼容性。
本版本完全基于最新 Untamed Wilds .jar 的反编译版本重建,使我能够重建具有代表性的源代码,以实现更改与修复。
请注意,对于想要原版 Untamed Wilds 机制的玩家,我已做出若干更改,将 Untamed Wilds 的生成行为和生物永久性调整回更兼容原版与模组化 Minecraft 机制的状态,不再默认生成随世界生成的生物,并允许生物像其他生物一样消失。
与其他 Au Naturel 修改一样,这些版本是为特定用途而制作的,但如果你认为它们也符合你的需求,你可以自由使用它们。
除了让当前构建能够运行这一技术成就之外,此版本的 Untamed Wilds 还实现了以下更改:
Untamed Wilds 模组更改摘要
- 修复消失:生物在未被驯服/命名时现在会像原版生物一样消失(ComplexMob.java:150-152)
- 修复两栖水体检测:修正了
isStableDestination()以使用 FluidTags 正确检测水(ComplexMobAmphibious.java:79) - 修复游泳 AI:修正了反转的逻辑,使生物在想待在陆地上时不会游泳(AmphibiousRandomSwimGoal.java:19-25)
- 为捕食者目标搜索添加了 20 tick 缓存(HuntMobTarget.java)
- 为亲子保护搜索添加了 40 tick 缓存(ProtectChildrenTarget.java)
- 将兽群 tick 频率从每 10 tick 降低到每 40 tick,并复用列表分配(HerdEntity.java)
- 将熊的伤害提升改为非持久性短时效果,并加入存在性检查以防止 AttributeModifier 累积(EntityBear.java:156-162)
- 通过
masterSpawner配置默认禁用世界生成生成(ConfigMobControl.java:23)
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常见问题
Untamed Wilds – Au Naturel Edition 支持哪些 Minecraft 版本?
Untamed Wilds – Au Naturel Edition 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Untamed Wilds – Au Naturel Edition 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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