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Super Battle Music

在激烈的生物战斗或玩家对战期间播放你导入的音乐。无需资源包,拖放即可轻松设置!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Minecraft Battle Music Mod

此模组会在与生物或玩家战斗时播放你导入的音乐。无需资源包!

查看“设置”部分,了解如何开始使用。

功能

  • 所有内容均可配置:检测范围、阈值、淡入淡出时间、音乐列表等。可在游戏内编辑(需要 ModMenu 和 Cloth Config),也可通过 JSON 配置文件编辑。
  • 生物战斗:当有 5 个敌对生物仇恨锁定你时开始播放。
  • 重型模式:当生命值较低、有大量生物正在攻击,或正在与 Boss 战斗时,切换到单独的“重型”播放列表。可与常规播放列表平滑交叉淡化!
  • 玩家对战触发:受到其他玩家造成的累计伤害达到设定值时,开始播放战斗音乐(默认播放“重型”播放列表)。
  • Boss 检测:附近有 Boss 时开始播放重型播放列表;也可选择检测迷你 Boss(远古守卫者、劫掠兽、唤魔者、猪灵蛮兵)以及配置的其他实体 ID。
  • 战斗续播:如果一场战斗刚结束就开始了新战斗,会从淡出时的位置继续播放曲目。

依赖项

Fabric

  1. Fabric Loader
  2. Fabric API
  3. (可选,但强烈推荐)Mod Menu和Cloth Config——可在游戏内编辑设置。

Forge / NeoForge

  1. (可选,但强烈推荐)Cloth Config——可在游戏内编辑设置。

设置

添加音乐

首次启动时,模组会在 Minecraft 实例目录中创建一个battlemusic文件夹,其中包含两个子文件夹:

Regular Battle/
Heavy Battle/

将音乐放入对应的文件夹(下文会说明这两个文件夹的用途)。无需重启。需要 Vorbis(.ogg)音频文件。

也可以通过 ModMenu 打开此文件夹!

你还可以在 ModMenu 中进一步调整设置。以下是默认设置。

音乐播放条件

  • 常规战斗当检测范围内(默认 25 格)有一定数量的生物(默认 5 个)正在攻击玩家时开始播放。
  • 重型战斗当你的生命值低于或等于阈值(默认 6HP / 3 颗心),或附近有 Boss 时,交叉淡化并切换到重型模式。进入重型模式后,会持续到整场战斗结束。
  • 玩家对战:在一段时间内(默认 5 秒)受到伤害(默认 6HP / 3 颗心)时,会播放战斗音乐(默认音乐列表为“重型”,可设置为“常规”“重型”或两者)。每次受到攻击时,计时器都会重置;所有战斗结束后也会按照设置的超时时间重置(默认 15 秒)。
  • 未检测到战斗活动时,音乐会继续播放一段时间(默认 15 秒),然后开始淡出。

如有任何问题,请提交到模组的GitHub 问题跟踪页!

许可证

MIT

常见问题

Super Battle Music 支持哪些 Minecraft 版本?

Super Battle Music 支持 Minecraft Java 版 1.16–26.3,共 37 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Super Battle Music 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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