介绍
添加许多新的特殊名称,例如 Jeb_ 或 Dinnerbone,可用于命名生物!
本页面介绍的是最新的数据包版本:1.4.x 版。
如需查看之前的版本,请查看页面底部的“旧版本”部分。
📥安装方法
- 1) 下载数据包
- 2) 选择要安装数据包的世界,并进入该世界的“datapacks”文件夹
- 3) 将下载的数据包文件(Special Nametags)复制到此文件夹
- 4) 进入世界并运行
/reload命令
📖功能
此数据包添加了许多新的特殊名称,可用于命名生物!(例如 Dinnerbone 和 Jeb_)
使用方法
只需用下方列表中的任意名称重命名一个生物,即可触发对应的效果!
– 特殊名称与效果
| 特殊命名牌 | 效果 |
Speedy Ghast(新增) |
快乐恶魂的飞行速度将提升至原来的 3 倍(+200%) |
Lazy Ghast(新增) |
快乐恶魂的飞行速度将恢复默认值 |
freeze |
生物将无法移动,你也无法攻击它 |
unfreeze |
生物将恢复正常移动,你也可以再次攻击它 |
silent |
生物将不再发出声音 |
noisy |
生物将正常发出声音 |
noname |
生物的自定义名称将被移除 |
nozombification |
猪灵和疣猪兽在主世界将不再僵尸化 |
zombification |
猪灵和疣猪兽可以在主世界僵尸化 |
invulnerable |
生物将免疫非创造模式造成的伤害 |
vulnerable |
生物将会受到任何伤害来源的伤害 |
gravityoff |
生物将不再受重力影响 |
gravityon |
生物将受重力影响 |
onfire |
生物外观上将处于着火状态 |
notonfire |
生物外观上将不再着火 |
baby |
生物将保持幼年形态;如果已经成年,则会变成幼年 |
adult |
生物将长大 |
sit |
生物将坐在地上 |
unsit |
生物将站起来 |
– YouTube 展示视频
📤卸载方法
要卸载数据包,请运行命令 /function tags-nbt:uninstall。卸载完成后,聊天栏中会显示确认消息。
旧版本
1.3 至 1.3.2 版本(适用于 Minecraft 1.21.4-1.21.8)
新增了许多特殊名称,例如 Jeb_ 和 Dinnerbone,可用于命名生物!
本介绍针对最新版本。
旧版本请查看页面底部的“旧版本”部分。
📥如何安装
- 1) 下载数据包
- 2) 选择要安装数据包的地图,并前往该地图的 “datapacks” 文件夹
- 3) 将下载的数据包文件(Special Nametags)复制到此文件夹
- 4) 进入地图并运行
/reload命令
📖功能
此数据包新增了许多可用于命名生物的特殊名称!(例如 Dinnerbone 和 Jeb_)
使用方法
只需用下方列表中的名称给生物命名,即可触发对应效果!
– 特殊名称及效果(1.21.4+)
| 特殊命名牌名称 | 效果 |
freeze |
生物将无法移动,也无法被攻击 |
unfreeze |
生物将恢复正常移动,并可再次被攻击 |
silent |
生物将不再发出声音 |
noisy |
生物将恢复正常发声 |
noname |
移除生物的自定义名称 |
nozombification |
猪灵和疣猪兽在主世界中将不再僵尸化 |
zombification |
猪灵和疣猪兽可以在主世界中僵尸化 |
invulnerable |
生物免疫非创造模式造成的伤害 |
vulnerable |
生物将会受到任何来源的伤害 |
gravityoff |
生物将不再受重力影响 |
gravityon |
生物将受到重力影响 |
onfire |
生物外观上会着火 |
notonfire |
生物外观上将不再着火 |
baby |
生物将保持幼年形态;如果已经成年,则会变成幼年形态 |
adult |
生物将长大 |
sit |
生物将坐在地上 |
unsit |
生物将站起来 |
– YouTube 展示视频
📤如何卸载
要卸载数据包,请运行命令 /function tags-nbt:uninstall。卸载过程完成后,聊天栏会发送一条确认消息。
1.3 及以下版本(适用于 Minecraft 1.18-1.21.3)
添加了许多新的特殊名称,可用于给生物命名!
📥如何安装
- 1) 下载数据包
- 2) 选择你要安装数据包的地图,并进入其“datapacks”文件夹
- 3) 将下载的数据包文件(Special Nametags)复制到此文件夹中
- 4) 进入地图并运行
/reload命令
📖特性
此数据包让你拥有更多可用于给生物命名的特殊名称!
– 命名牌效果 1.20.3+
⚠ 重要!
由于 1.20.3 中的一项错误修复,移除生物的名称几乎变得不可能。这意味着,使用特殊命名牌时,生物的名称将不再像以前那样消失。作为临时解决方案 (直到 MC-128225 被修复) 新增了一个命名牌: noname。
| 命名牌 | 效果 |
noname (新增) |
生物的自定义名称将被移除 (新增) |
freeze |
生物将不再移动,你也无法攻击它 |
unfreeze |
生物将正常移动,你也可以再次攻击它 |
silent |
生物将不再发出声音 |
noisy |
生物将正常发出声音 |
nozombification |
猪灵和疣猪兽将不再在主世界僵尸化 |
zombification |
猪灵和疣猪兽将能够在主世界僵尸化 |
invulnerable |
生物将免疫非创造模式的伤害 |
vulnerable |
生物将变得易受任何伤害来源影响 |
gravityoff |
生物将不再受重力影响 |
gravityon |
生物将受重力影响 |
onfire |
生物将在视觉上被点燃 |
notonfire |
生物将不再有视觉火焰 |
baby |
生物将保持幼年形态 / 如果已是成年则变为幼年 |
adult |
生物将长大 |
sit |
生物将坐在地上 (新增) |
unsit |
生物将站起来 (新增) |
– 命名牌效果 1.20 – 1.20.2
| 命名牌 | 效果 |
freeze |
生物将不再移动,你也无法攻击它 |
unfreeze |
生物将正常移动,你可以再次攻击它 |
silent |
生物将不再发出声音 |
noisy |
生物将正常发出声音 |
nozombification |
猪灵和疣猪兽在主世界中将不再僵尸化 |
zombification |
猪灵和疣猪兽可以在主世界中僵尸化 |
invulnerable |
生物将免疫创造模式以外的伤害 |
vulnerable |
生物将容易受到任何伤害来源的攻击 |
gravityoff |
生物将不再受重力影响 |
gravityon |
生物将受重力影响 |
onfire |
生物会显示为着火状态 |
notonfire |
生物将不再显示着火状态 |
baby |
生物将保持幼年形态 / 如果已经成年,则会变成幼年形态 |
adult |
生物将长大 |
sit |
生物将坐在地上 (新增) |
unsit |
生物将站起来 (新增) |
– 命名牌效果 1.18 – 1.19
| 命名牌 | 效果 |
freeze |
生物将不再移动,你也无法攻击它 |
unfreeze |
生物将正常移动,你可以再次攻击它 |
silent |
生物将不再发出声音 |
noisy |
生物将正常发出声音 |
nozombification |
猪灵和疣猪兽在主世界中将不再僵尸化 |
zombification |
猪灵和疣猪兽可以在主世界中僵尸化 |
invulnerable |
生物将免疫创造模式以外的伤害 |
vulnerable |
生物将容易受到任何伤害来源的攻击 |
gravityoff |
生物将不再受重力影响 |
gravityon |
生物将受重力影响 |
onfire |
生物会显示为着火状态 |
notonfire |
生物将不再显示着火状态 |
baby |
生物将保持幼年形态 / 如果已经成年,则会变成幼年形态 |
adult |
生物将长大 |
– YouTube 展示
📤卸载数据包(1.20 及更高版本)
若要卸载数据包,请运行命令 /function tags-nbt:uninstall。卸载完成后,聊天栏中会显示确认消息。
常见问题
Special Nametags [Data Pack] 支持哪些 Minecraft 版本?
Special Nametags [Data Pack] 支持 Minecraft Java 版 1.18–26.2,共 28 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Special Nametags [Data Pack] 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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