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Tierify – Prominence II Tweaks

作者:Afterlyte

用于调整 Tierify 模组默认属性值的数据包,专为 ElocinDev 制作的 Prominence II 整合包优化,并为整合包中的多个模组提供完善的重铸材料支持。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

这是一个数据包,用于全面调整 Tierify 模组的各项数值,该模组为整合包中的装备添加稀有度等级和属性增益/减益。此数据包的目标是全面平滑数值,使其感觉更合理、更具渐进性,同时保持其原始最大值不变。此数据包专为 ElocinDev 的 Prominence II 整合包创建,但设计为在任何情况下均可使用(如果希望采用此处的数值)。

数据包中当前的改动包括:

  • 略微提高了随机权重,现在允许神话装备在极少数情况下被制作/在战利品中找到
  • 全面调整所有装备类型的属性数值,以平滑不同等级间的属性 progression
  • 显式 添加了来自 Oxidized 模组的玫瑰金工具,因为它缺少 AutoTag 提供的必要标签
  • 扩展了远程武器的定义以包含更多武器选项(包括 Prominence II 中 Marium’s Soulslike Weaponry 的枪支)
  • 重做了盾牌数值以匹配盔甲数值,使其在等级增益方面实际上成为“第 5 件盔甲”
  • 从弓的有效装备槽中移除了副手,以防止双持利用来获得不自然的远程属性增益
  • 为整合包中若干没有自动修复材料注册的弓添加了多种重铸材料兼容性,以及已应用矿物统一的模组金属装备(此前导致无法获得重铸材料)

此数据包提供的所有新属性改动均可在我的 Google 表格中查看 此处

安装方法:只需下载最新版本,将 .zip 文件放入你世界的 datapacks 文件夹中,并确保 Tierify 也已正确安装。

如果你喜欢我在此创建的数值,也欢迎在你自己的整合包中使用!

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