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介绍
我觉得这是我做过/见过的最小的资源包了。
它有什么用?
Hexerei 和 Alex’s Mobs 里都有乌鸦。这个资源包所做的就是把 Alex’s Mobs 的乌鸦(Crow)重命名为渡鸦(Raven),因为它的喙比 Hexerei 的乌鸦更大。为了保持一致,也重命名了刷怪蛋。
它是怎么做到的?
如果你想自己动手修改
在你的资源包里找到 assets>minecraft>lang,然后用文本编辑器添加或编辑 en_us.json(或你的母语文件),并加入以下内容:
{
"item.alexsmobs.spawn_egg_crow": "Raven Spawn Egg",
"entity.alexsmobs.crow": "Raven"
}
文件里只需要这些内容!如果里面已经有其他内容,只需把这两行加到现有行下面,但要放在花括号 } 里面。
再仔细检查一下,除了最后一行,每一行都要以逗号结尾。
然后加载你的资源包,瞧,渡鸦出现了。
潜在问题及其他细节:
文件覆盖:我认为 lang 文件是替换而不是追加,所以如果你发现这个资源包覆盖掉了你其他的自定义内容,你就得进入你正在使用的资源包,手动添加这些行(如上所述)。
Minecraft 版本:我看不出这有什么理由不能在 1.18 的所有版本上运行,不过我只在我的整合包和我的服务器上测试过——两者都是 1.18.2。
语言:目前这个资源包会更新所有各种地区英语变体的 lang 文件。你可以随意按需编辑。如果你愿意把修改发给我,我也很乐意添加更多语言。
常见问题
Hexerei + Alex’s Mobs Compat 支持哪些 Minecraft 版本?
Hexerei + Alex’s Mobs Compat 支持 Minecraft Java 版 1.18.2。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Hexerei + Alex’s Mobs Compat 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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