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Ars Tensura Compat

作者:OverSlayerO7

这个模组旨在实现《关于我转生变成史莱姆这档事》与新生魔艺之间的兼容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Ars Tensura Compat

我想说明一下,这个模组纯粹是做着玩的,完全没有平衡性可言!(随着1.3更新,这一点可能略有改变)

 

我仍会继续按照我认为合适(或别人建议我)的改动来开发这个模组。

我还想说明,这个模组纯粹是为了好玩而制作的,适合那些不在乎强度过于超模的人使用。

另外补充一点,如果你使用了诸如“Ars ‘n Spells”之类的附属模组,为了让本模组的某个功能生效(即魔力条随魔素缩放的那个功能),你应该禁用其他模组对此类内容的干扰。 

这个模组的功能如下:


将新生魔艺的魔力替换为转生史莱姆的MP,替换比例会随着你的MP越多而不断上升,从30:1一直上升到3710)

让新生魔艺的盔甲也能增强特定魔法类型的伤害(就像操控那样),并且增强的是魔素而非魔力。

每10万EP提升10%伤害。

这个模组还修复了新生魔艺弹射物的粒子与Xaero的小地图之类的地图模组同时使用时造成的卡顿。

让法术书可以通过EP进化(如果你更喜欢合成获得,可以在配置中更改)。

与“allthemodium”和“all the arcanist gear”模组以及“ars zero”兼容。 

一切都可以在配置中调整!

另外,请把所有的意见都评论出来,我愿意倾听并阅读任何内容,只要这能改进/或许能让大家玩得更开心。

 

(补充一点,我想说明这是一个在AI帮助下制作的模组附属,请记住这一点,不过它已经过优化,如果有任何问题,我很乐意尝试修复) 

常见问题

Ars Tensura Compat 支持哪些 Minecraft 版本?

Ars Tensura Compat 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ars Tensura Compat 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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