截图
介绍
大家好,我是 IvanSmitt!!(抱歉我的英语不太好,来自俄罗斯的爱!!(Сделано в России с любовью!!))
这个模组是关于苹果的!!(其实不止如此)
安装这个模组后,你就可以把各种苹果塞满背包!:

不仅如此,你甚至可以用苹果建造整个世界,并乐在其中:

正如我之前所说,这个模组不只有新苹果,还会添加新的方块
(1种普通方块、1种发光方块和5种矿石(主世界3种,下界2种)):

这个模组还会用新材料添加4套盔甲和工具:

你还可以制作苹果弓,向苹果靶子射击:

如果这些还不足以说服你下载我的模组,
那我还为你准备了特别的惊喜:
你可以制作苹果探测器,利用它通过回声定位寻找钻石
(两次提示音之间的间隔会根据你与钻石矿石之间的距离而变化)
(是不是很酷?)

如果你决定下载这个模组,就让我带你详细了解其中的内容(也就是维基)(可能会剧透!):
首先,我们来聊聊这个模组里的苹果。大多数苹果都可以用苹果加上其他材料合成(就像原版 Minecraft 里的金苹果)
不过,有些苹果可能需要把烤苹果放在合成配方中央(比如煤炭苹果或煤炭方块苹果)
把普通苹果放进冰箱,就能得到烤苹果(下图展示了整个过程):

我的模组里有36种新苹果,可以用以下材料合成(从左到右):
(泥土、圆石、石头、黑曜石、萤石粉、萤石、苹果方块、基岩、砖、砖块、钻石、钻石块、绿宝石、绿宝石块、末地石、铁锭、铁块、青金石、青金石块、木板、原木、石英、石英块、下界岩、灵魂沙、红石粉、红石块、羊毛(仅白色)、黏液球、黏液块、海绵、沙子、冰、煤炭、煤炭块)
另外还有1种苹果,可以把普通苹果放进冰箱获得

–更新 1.4–
新增4种苹果(bragiot、bragiot 方块、octoract、octoract 方块)

好了,接下来聊聊新的套装和矿石
这个模组会在你的世界里添加5种新矿石:3种苹果矿石、Bragiot矿石和Octoract矿石
其中1种苹果矿石会在主世界生成,你可以从中获得苹果
另外2种苹果矿石会在下界生成(一种会在下界各处生成,你可以从中获得金苹果;另一种只在要塞生成,你可以从中获得钻石苹果)
Bragiot和Octoract会在主世界生成。
你可以用苹果、钻石苹果(可从矿石中获得,也可用苹果和8颗钻石合成)、Bragiot和Octoract制作盔甲和工具套装(除Bragiot工具外,配方都采用基础配方)
Bragiot工具的合成方法会在下一部分展示
(下图展示了矿石及其掉落物,以及用对应材料制作的工具和盔甲套装)

最后,再介绍一些额外的物品和方块:
用9个苹果可以制作苹果方块
用1个苹果方块和4个萤石苹果可以制作16个苹果萤石方块(会发光!)
用3个苹果和3根线可以制作苹果弓(只能发射苹果箭)
用苹果、木棍和羽毛可以制作3支箭
用2根烈焰棒和7个Octoract可以制作Octoract工具(实际上它是一把多功能工具,集剑、铲、镐、斧和锄于一体)
使用钻石苹果、bragiot、金锭、2个红石块和2个铁块,你可以制作苹果探测器(右键点击它,你会听到两声信号,信号之间的延迟取决于你与钻石矿之间的距离——你离钻石矿越近,延迟越短)

–更新 1.4–
新增了2个新方块和3个新苹果探测器
使用9个bragiot可以制作bragiot块
使用9个octoract可以制作octoract块
使用苹果探测器、末影之眼、bragiot块、2个钻石块和2个绿宝石块,你可以制作苹果探测器 V2(它会搜寻bragiot矿)
使用苹果探测器 V2、7个bragiot块和下界之星,你可以制作苹果探测器 V3(它会搜寻octoract矿)
使用苹果探测器 V3和8个octoract块,你可以制作可自定义苹果探测器(潜行时右键点击方块,使其搜寻该方块(也适用于其他模组!)!!重新加载世界时此设置会重置!!)

关于模组的超级技术信息(关于苹果、矿石生成和苹果探测器工作原理的信息)
苹果探测器的工作原理
它会扫描从 ~-10 ~-10 ~-10 到 ~10 ~10 ~10 范围内的方块
如果范围内没有钻石矿,声音信号之间的延迟将为3秒
但如果它在该区域内发现了钻石矿,那么延迟将根据你和钻石矿的位置而变化(你和方块之间的距离是你与钻石矿位置之间的直线长度),每相距一个方块的距离会使延迟变为100毫秒(距离与延迟之间的关系是线性的)
–更新 1.4–
更改了信号,以便清楚知道何时在该区域内找到了方块(成功时会播放药水飞溅音效)
苹果探测器 V2与苹果探测器相同,但搜寻距离为20,且搜寻的是bragiot
苹果探测器 V3与苹果探测器相同,但搜寻距离为30,且搜寻的是octoract
可自定义苹果探测器可用于搜寻任意方块,并可自定义距离。要更改当前搜寻的方块,请对你想要的方块潜行+右键点击;使用Q(丢弃物品按钮)来更改搜寻距离
在10、20、30之间(距离会影响搜寻失败时的延迟)
材料信息:
<材料名称> <采集等级> <耐久度> <效率> <伤害> <附魔能力>
material_apple, 2, 360, 6.7F, 2.5F, 50
material_apple_diamond, 4, 2548, 13.5F, 4.5F, 50
material_bragiot, 5, 8735, 28.0F, 8.5F, 70
material_octoract, Int.MaxValue(), Int.MaxValue(), Float.MAX_VALUE , 15.0F, 0
盔甲材料信息:
<材料名称> <护盾值[靴子,护腿,胸甲,头盔]> <韧性>
material_apple {2,6,7,2} 0
material_apple_diamond {3,7,9,4} 2
material_bragiot {5,9,13,6} 3
material_octoract {20,20,20,20} 10
弓的特性与普通弓相同。
矿石与生成:
<矿石> <最低Y> <最高Y> <高浓度层级> <采集等级> //备注
apple_ore 5 128 25 1 //有0.5%的几率给予你金苹果而非默认物品
golden_apple_ore 5 256 null 2
diamond apple_ore 5 256 null 3
bragiot_ore 2 6 4 4
octoract_ore 2 5 3 5 //有50%的几率给予你这些苹果之一(砖、末地石、钻石、绿宝石、萤石、青金石、超级、石英、红石、金)而非octoract
苹果与效果:
<苹果> = <苹果技术名称> <饥饿值恢复> <饱和度> {效果(名称,时间,等级)}
APPLE_DIRT = (“apple_dirt” 3 0.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.NAUSEA 20*20 0 )} );
APPLE_COBBLESTONE = (“apple_cobblestone” 3 2.4f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.RESISTANCE 10*20 0 )} );
APPLE_STONE = (“apple_stone” 3 2.4f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.RESISTANCE 30*20 0 )} );
APPLE_OBSIDIAN = (“apple_obsidian” 5 15.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.RESISTANCE 60*20 2 ) new PotionEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE 300*20 1 ) new PotionEffect(MobEffects.BLINDNESS 2*20 0 )} );
APPLE_GLOWSTONE = (“apple_glowstone” 1 12.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.GLOWING 60*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.ABSORPTION 60*20 0 )} );
APPLE_GLOWSTONEBLOCK = (“apple_glowstoneblock” 4 50.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.GLOWING 500*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.ABSORPTION 500*20 4 )} );
APPLE_SUPER = (“apple_super” 20 20.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.INSTANT_HEALTH 1*20 2 )} );
APPLE_BEDROCK = (“apple_bedrock” 0 0.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE 10000*20 2 ) new PotionEffect(MobEffects.RESISTANCE 10000*20 2 )} );
APPLE_BRICK = (“apple_brick” 3 2.4f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.RESISTANCE 30*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.HEALTH_BOOST 180*20 1 )} );
APPLE_BRICKBLOCK = (“apple_brickblock” 6 7.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.RESISTANCE 180*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.HEALTH_BOOST 500*20 1 )} );
APPLE_DIAMOND = (“apple_diamond” 7 7.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.HASTE 60*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.JUMP_BOOST 60*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.SPEED 60*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.NIGHT_VISION 60*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.STRENGTH 60*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.WATER_BREATHING 60*20 0 )} );
APPLE_DIAMONDBLOCK = (“apple_diamondblock” 20 14.4f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.HASTE 600*20 2 ) new PotionEffect(MobEffects.JUMP_BOOST 600*20 2 ) new PotionEffect(MobEffects.SPEED 600*20 2 ) new PotionEffect(MobEffects.NIGHT_VISION 600*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.STRENGTH 600*20 2 ) new PotionEffect(MobEffects.WATER_BREATHING 600*20 0 )} );
APPLE_EMERALD = (“apple_emerald” 5 4.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.LEVITATION 5*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.WATER_BREATHING 40*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.GLOWING 5*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.ABSORPTION 60*20 0 )} );
APPLE_EMERALDBLOCK = (“apple_emeraldblock” 8 20.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.LEVITATION 7*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.WATER_BREATHING 1000*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.GLOWING 7*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.ABSORPTION 300*20 4 )} );
APPLE_ENDSTONE = (“apple_endstone” 8 2.4f new PotionEffect[] {} );
APPLE_IRON = (“apple_iron” 5 2.8f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.HASTE 40*20 1 )} );
APPLE_IRONBLOCK = (“apple_ironblock” 10 4.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.HASTE 400*20 3 )} );
APPLE_LAPIS = (“apple_lapis” 4 2.8f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.LUCK 40*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.NIGHT_VISION 40*20 0 )} );
APPLE_LAPISBLOCK = (“apple_lapisblock” 6 2.8f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.LUCK 800*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.NIGHT_VISION 300*20 0 )} );
APPLE_PLANKS = (“apple_planks” 0 0.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.REGENERATION 5*20 0 )} );
APPLE_LOG = (“apple_log” 0 0.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.REGENERATION 5*20 1 )} );
APPLE_QUARTZ = (“apple_quartz” 4 3.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.STRENGTH 50*20 1 )} );
APPLE_QUARTZBLOCK = (“apple_quartzblock” 10 6.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.STRENGTH 550*20 3 )} );
APPLE_NETHERRACK = (“apple_netherrack” 2 3.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE 30*20 1 )} );
APPLE_SOUL_SAND = (“apple_soul_sand” 8 3.0f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE 200*20 1 ) new PotionEffect(MobEffects.HUNGER 30*20 50 )} );
APPLE_REDSTONE = (“apple_redstone” 4 3.5f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.SPEED 15*20 2 )} );
APPLE_REDSTONEBLOCK = (“apple_redstoneblock” 5 3.8f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.SPEED 100*20 5 )} );
APPLE_WOOL = (“apple_wool” 7 2.4f new PotionEffect[] {} );
APPLE_SLIME = (“apple_slime” 4 3.5f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.JUMP_BOOST 45*20 2 )} );
APPLE_SLIMEBLOCK = (“apple_slimeblock” 5 3.8f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.JUMP_BOOST 300*20 5 )} );
APPLE_SPONGE = (“apple_sponge” 6 3.5f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.WATER_BREATHING 1000*20 0 )} );
APPLE_SAND = (“apple_sand” 4 3.5f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.HUNGER 60*20 0 ) new PotionEffect(MobEffects.ABSORPTION 200*20 0 )} );
APPLE_ICE = (“apple_ice” 8 3.5f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.FIRE_RESISTANCE 120*20 0 )} );
APPLE_TNT = (“apple_tnt” 6 3.5f new PotionEffect[] {new PotionEffect(MobEffects.INSTANT_DAMAGE 1*20 2 ) new PotionEffect(MobEffects.HEALTH_BOOST 500*20 2 )} );
–更新 1.4–
bragiot 苹果会赋予你所有正面效果(瞬间治疗除外),持续 120 秒,等级 1
bragiot 方块苹果会赋予你所有正面效果(瞬间治疗除外),持续 1200 秒,等级 4
octoract 苹果会赋予你所有效果(瞬间治疗和伤害除外),持续 120 秒,等级 1
octoract 方块苹果会赋予你所有效果(瞬间治疗和伤害除外),持续 1200 秒,等级 4 // 我也不知道你为什么要吃这个,不过挺好玩的))
关于生存模式中基岩苹果的超级秘密信息
其实,你可以在生存模式中获得基岩苹果。要获得它,你需要挖很多 octoract,并且有一定概率(0,0025%)挖到的不是 octoract,而是基岩苹果。
祝你玩得开心!
常见问题
Too Many Apples 支持哪些 Minecraft 版本?
Too Many Apples 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Too Many Apples 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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