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food bosses: reheated!

那些搞笑风格的食物又回来了

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

注意:Food Bosses 暂时处于 hiatus 状态。到了 1.20 版本,这个模组不会直接移植,而是会从头开始重新制作,加入新内容并提升品质!

 

你喜欢披萨吗?你喜欢爆米花吗?你喜欢冰淇淋吗?嗯,它们可不怎么喜欢你……

Food Bosses 回归啦!!!!!

Food Bosses 已全面重制!那些食物回来了,而且经过了彻底改造;此外,我们还新加入了刚出炉的新食物!

Food Bosses 是什么?

Food Bosses 是一个顾名思义的模组。它会加入有生命、会攻击玩家的食物,为“食物大战”赋予全新的含义……

 

不健康的食物具有敌意。不过和普通敌对生物不同,这些美味又致命的生物不只会攻击玩家;它们还会攻击村民、掠夺者,以及其他它们认为像人形的生物(可选;可以在配置中更改)。

健康的食物是被动生物。它们会主动对抗不健康的食物,而且不会攻击玩家。养起来做朋友再好不过了!

 

展示视频:

完整播放列表: 点击!

 

以下是模组中目前所有 Boss 及其行为的列表:

 

披萨

正是这种食物开启了 Food Bosses。和原版一样,你必须制作披萨,不过所需物品已经大不相同。现在你不能通过合成或熔炼来获得它们,而是必须去不同的地方寻找原料,包括和村民交易!

攻击方式:

抛掷配料——在重制版中,披萨受伤时有几率生成随机配料。如果你任由它到处晃悠,它也会朝你扔配料!相信我,要是不赶紧处理,这些东西会疯狂增殖……

 

披萨切片——在原版中,披萨被玩家击杀后会裂成 8 片,每片都会做同样的事。不过在重制版中,切片会在你与披萨战斗时掉落!每片切片都会不断生成与其主题配料相对应的配料!

 

意大利辣香肠——和原版一样,意大利辣香肠很简单。它会冲上来撞你,每次攻击造成 3 点伤害,也就是 1.5 颗心。很好对付!

 

香肠——香肠是种危险的配料。披萨扔出香肠时,一次会扔出 5 根!这 5 根香肠速度都快得惊人,不过每次攻击只造成半颗心的伤害。

 

蘑菇——和原版模组一样,蘑菇会以 5 个为一组生成并攻击玩家。其中 4 个是假的;真的那个死亡时会像苦力怕一样爆炸,不过现在会先等待 2 秒再爆炸,给你留出逃跑的时间!

 

培根——最疯狂的配料,千万别被培根抓住!它攻击你时会粘在你身上,把你甩得到处乱飞,让你轻易成为其他配料的目标!

 

菠萝块——依然是最烦人的配料。它跑得比其他配料都快,生命值也比其他配料都高;现在它攻击你时还会把你击飞很远,变得更加烦人! 除此之外,菠萝依旧能让人们争论菠萝到底该不该放在披萨上。

 

橄榄——与其他配料相比,橄榄更偏向“辅助”。如果它们击中你,就会缠住你,让你被困在原地 5 秒。橄榄和培根一定能成为好朋友!

 

胡椒——即使威力已经削弱,也别站在这种配料旁边!重制版中,胡椒现在会像苦力怕一样先延迟一会儿再爆炸,这意味着你离它太近时,它不会再直接把你秒杀了。够辣!

 

融化的奶酪——它和其他配料不太一样,但这可不代表它不会要你的命!披萨有一定几率喷出3团融化的奶酪,它们会变成一滩滩融化的奶酪。要是你站在其中一滩上,立刻就会着火!小心脚下!

奖励:

打败披萨了吗?恭喜!现在你可以指挥一支属于自己的配料大军了!杀死一块披萨切片后,它会掉落对应的配料;右键点击即可扔出配料,它就会成为你的伙伴,帮你干掉视野内的一切!不过它有冷却时间。

 

爆米花袋

在原版的食物Boss中,这大概是变化最大的一种食物。合成配方还是老样子:寻找爆米花玉米粒,收集81颗,再把它们合成为爆米花袋。

爆米花袋现在是一个有“时间限制”的Boss。召唤爆米花袋后,它会立刻开始升温并爆出爆米花!别让它变得太大,否则它就会爆炸,留下一大堆爆米花等你收拾!

攻击:

扑跃——爆米花袋会停顿一秒,然后突然朝你扑来!被击中会受到5点伤害!它扑过来时会发出声音提醒你,所以你得赶紧跳开躲避!

 

烈焰践踏——找不到爆米花袋?换我就会小心天上!爆米花袋会高高跃向空中,然后落地并产生冲击波!附近还站在地上的生物不但会被震飞,还会被点燃!

 

玉米粒蜂群——每次你击中爆米花袋,它都有几率裂开,掉出3颗玉米粒。你可能没注意到,你正被玉米粒分散注意力时,爆米花袋就有更多时间爆出更多爆米花!

 

爆炸——如前所述,和爆米花袋战斗时,你可没有多少时间。如果没能及时杀死它,袋子里就会有太多玉米粒爆成爆米花,随后它便会猛烈爆炸!!!如果你那时还没死,恭喜你,现在你有100多颗爆米花了!而这100多颗爆米花都很乐意来和它们的敌人打个招呼……

警告:爆米花袋爆炸的声音非常大(别调高音量)。你可以在配置中关闭爆炸音效

奖励:

如果及时打败了爆米花袋,恭喜!现在你有了自己的爆米花火箭筒——等等,什么!?爆米花火箭筒!?没错!副手拿着玉米粒,并在手持爆米花火箭筒时右键点击,就能发射一枚玉米粒导弹,击中目标后会爆炸!不过要小心:每次玉米粒爆炸,都会从中冒出一颗爆米花。这颗爆米花会攻击附近能找到的最近生物;但如果它杀死了那个生物,就会转而攻击你!你可不想落得爆米花多到应付不过来的下场……

 

冰淇淋碗

我尖叫,你尖叫…… 我们都在尖叫,因为有冰淇淋!!!冰淇淋碗和原版一样,会在冰淇淋店里生成,不过也有一点变化:

冰淇淋店

由于 Lunchland 是《Food Bosses: Reheated》中唯一没有回归的内容,冰淇淋店现在会改为在平原和热带草原生物群系中生成。每家冰淇淋店里都会住着一位村民。这位村民是冰淇淋店员工,只要花几颗绿宝石,就能向你出售非常顶饱的冰淇淋!真好吃!

不过先别急着把口袋里的硬币都揣满,跑去找这个村民!每当你找到一家冰淇淋店,里面的村民就有 50% 的概率其实是冰淇淋碗 伪装成的,正等着你靠近呢!我劝你还是把钱放裤兜里吧!

攻击方式:

勺子挥击 – 如果你离冰淇淋碗太近,它就会用勺子攻击你!勺子挥击是冰淇淋碗最基础、最常见的攻击。

 

冰淇淋球 – 攻击冰淇淋碗时可要小心!每当你击中冰淇淋碗,你造成的每半颗心伤害都有概率让一个冰淇淋球从碗里掉出来,而且它会毫不犹豫地保护自己的主人!和原版一样,冰淇淋球死亡后会融化,减慢踩进融化后形成的水坑中的任何生物。

 

Sallop – 别惹怒冰淇淋碗,不然它可能会把整份冰淇淋菜单都叫来对付你!每隔 14 秒,冰淇淋碗就会进行一次“Sallop”;之后,一种冰淇淋会在它附近出现!它可能是以下 5 种与冰淇淋有关的食物之一:

 

冰淇淋甜筒 – 这大概是唯一一种机制和原版模组保持不变的回归食物。和原版一样,冰淇淋球会让甜筒行动变慢,但也是它保持强大的关键;打掉冰淇淋球会削弱甜筒,但让它行动更快!

冰淇淋三明治 – 这群冰淇淋中最沉重的一个。你要是靠得太近,它就会慢慢蓄力,然后突然猛砸向你!如果你正举盾格挡,这一击会让盾牌失效,还会把你击飞到空中!

打发奶油 – 这个家伙基本上就是来分散你注意力的。它会凑到你脸上,紧紧跟着你;不过,如果你攻击它,把打发奶油打出凹痕,它就会突然向四周喷射奶油泡沫,然后爆开,喷出更多泡沫!和冰淇淋球一样,奶油泡沫会减慢任何非不健康食物类生物的速度。我是你的话,就直接无视这款冰淇淋……

冰淇淋傀儡 – 打发奶油的跟班。召唤出来后,它会立刻用冰淇淋球组成的暴风雪轰炸你,让你减速!杀死冰淇淋傀儡,就能恢复速度!

巧克力糖浆 – 啊,没错,就是巧克力糖浆!它被召唤出来时,会突然传送到一个随机位置。传送后,它会朝冰淇淋碗喷出巧克力糖浆!如果冰淇淋碗被糖浆击中,它不仅会免疫所有伤害,还会慢慢恢复生命值!杀死巧克力糖浆,就能让冰淇淋碗再次变得脆弱!

 

碎裂 – 杀死冰淇淋碗了?很好;现在你只需要从它召唤出的所有小怪手中活下来,还有额外的 9 个冰淇淋球!冰淇淋碗被杀死时会碎裂,留下 9 个额外的冰淇淋球来收拾你。

奖励:

冰淇淋碗碎裂后会留下一个名为糖针的物品!糖针最好和其他物品搭配使用;扔出去后,它落地的位置会生成一片风暴云,降下更多糖针,并伤害被击中的任何目标!还没完呢;如果糖针直接击中生物,就会让它无法移动,并用更多糖针攻击它!

鸣谢:

特别感谢 TechnoVision 和 TurtyWurty 制作的优秀 Forge 模组开发教程。没有他们的帮助,这次重制根本不可能完成。

此外,我也要感谢 Mowzie’s Mobs,本模组中的部分代码借鉴自该模组。

部分音效来自 https://www.zapsplat.com/,其他音效来自 The Sounds Resource(具体来说,是冰淇淋碗碎裂的音效)

常见问题:

游戏崩溃了!发生了什么?

感谢你反馈崩溃问题!不过要帮你排查,我还需要更多信息;最重要的是,我需要查看崩溃报告,才能找出是哪个模组出了问题。请在 Issues 页面新建一个关于崩溃问题的 issue,然后把崩溃报告上传到 Pastebin 之类的网站,并在 issue 中附上链接!

 

Food Bosses 会移植到(版本/模组加载器)吗?

会的!移植到 1.18 等较新版本的工作很快就会完成!很遗憾,虽然我很想支持旧版本和 Fabric 加载器,但不同版本之间的代码改动很多,这意味着如果我把模组向后移植到比如 1.12,推出新内容可能就要花上两倍时间,而且我也从来没学过 Fabric。如果你想自己进行移植,请先联系我,征求移植许可。

 

我可以把这个模组放进整合包里吗?

当然可以!不用征求许可,尽管用吧!

 

我可以制作这个模组的展示视频、怪物对战视频或其他内容吗?

可以,没问题。只要注明模组作者是我,并附上指向此页面的链接即可。

 

新版本什么时候发布?

说实话,发布时间实在难以预测。相信我,如果我知道新版本什么时候发布,一定会告诉大家;但我永远不知道之后会不会卡在修复某个 Bug 上。我不是什么有固定排期的专业工作室,只是一个学会了制作模组的普通网友。

 

未来计划

末日食物;如果你还不知道,《Food Bosses》的故事发生在一场末日浩劫之中。一家餐厅的生意彻底搞砸后,食物们开始席卷主世界;这个世界需要你的帮助! 我计划加入一套“点数”系统,让末日食物的设定更有表现力:如果不健康的食物杀死了一个生物,末日食物就会增加一点;而击杀不健康的食物则会减少点数!如果食物们获得足够的点数,末日食物就会升到新的等级,变得更强、更危险!先提醒你一下: 如果不击杀不健康的食物,后果会非常严重……

 

食物大战!食物大战是一种由不健康食物发起的新入侵事件,它们会蜂拥而至,试图摧毁你的基地!也许这个事件的难度可以随末日食物当前等级提升?

 

当然,计划中还有许多其他食物!包括健康食物、不健康食物和玩具!我还计划加入可供玩家种植的健康食物植物;种出属于自己的健康食物大军,用它们对抗末日食物!!!

 

 

YouTube 频道:Yellowbross Productions

 

也来看看下面这些模组,玩得更尽兴!

Illage and Spillage – 我对掠夺者模组的独特诠释;不仅加入了普通掠夺者,还为袭击加入了全新的掠夺者 Boss!

Tower Defense Units – 帮你守卫基地的模组;每个防御单位都有独特的行为方式,把它们都制作出来,打造最强基地防御!

Yellowbross’s Extras – 有时模组作者会有一些想法,却不适合放进自己的其他模组里。

 

祝你玩得开心!

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常见问题

food bosses: reheated! 支持哪些 Minecraft 版本?

food bosses: reheated! 支持 Minecraft Java 版 1.16.3–1.20.1,共 7 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

food bosses: reheated! 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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