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The Last of us – Zombie Apocalypse

作者:GetdDemod

最接近《最后生还者》的体验。 搭配 Simple Animated Guns 游玩效果最佳! 本模组仍处于开发初期!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

THE LAST OF US


这个模组目前包含 5 个系统:
感染:所有现有感染者都会攻击大多数动物、村民和玩家。击杀他们后会生成一个奔跑者。

进化:奔跑者生成 3 分 20 秒(4000 刻)后,有 1/2 的概率进化为潜行者;随后,潜行者有 1/3 的概率进化为膨胀者。

尸潮:吸入有毒气体后,有 1/10 的概率生成尸潮。所以非必要时尽量不要靠近膨胀者(除非你戴着防毒面具)。尸潮也会自然生成,但这种情况非常罕见。

鼠王:鼠王极少生成,被击杀时会生成一个潜行者、一个循声者、一个巨无霸和两个奔跑者。

怕火:大型感染者身上有很多脂肪,因此非常容易燃烧。点燃它们会使其减速,并大幅提高它们受到的伤害。较小的感染者不受此效果影响(奔跑者、潜行者、膨胀者、循声者)。

虫草菌:虫草菌会在草地上生成,并造成大量伤害。它还会撕裂护甲。


生物的其他能力:

投掷:巨无霸可以投掷有毒囊袋(直接命中时,有毒囊袋会造成巨额伤害)。有毒囊袋会释放有毒气体。

有毒气体:膨胀者靠得足够近时会向空气中释放有毒气体。该能力会造成大量伤害,还会抵消生命恢复效果。膨胀者释放有毒气体时,周围会出现绿色粒子,很容易辨认。戴着防毒面具就不会受到有毒气体伤害。

远视与潜行:潜行者能在很远的地方看到你。它们还会试图从背后攻击你。

最后挣扎:奔跑者被击杀后,有 1/3 的概率生成爬行者。爬行者的生命值远低于奔跑者,移动速度也更慢。

增强听觉:循声者什么也看不见……但这并不意味着它们没那么危险……它们的听觉非常灵敏,所以如果你靠近循声者时没有蹲下,持续大约 3 秒以上,它就会开始追捕你。它们现在还有生气时的动画,你可以轻松看出它们何时变得具有攻击性。

抓握:感染者现在可以抓住你。

破门:感染者现在可以破坏门。


生物:奔跑者(+ 爬行者)、潜行者、膨胀者、循声者、鼠王
自然生成的结构:房屋、帐篷、高塔、枪械商店 这些结构中包含来自 Simple Animated Guns 的枪械,但它不是前置模组


计划:

-感染蔓延——感染的扩散

-添加一种会生成在随机墙壁上并转化为潜行者的潜行者方块,添加会咬你的感染狼,以及添加强盗


展示视频:https://youtu.be/deLsfeMsLJs?si=eHpbsvmzAydzswV_


前置库(Fabric):fabric api、geckolib(Forge):geckolib

Discord:https://discord.gg/QCfYuHhDsG

常见问题

The Last of us – Zombie Apocalypse 支持哪些 Minecraft 版本?

The Last of us – Zombie Apocalypse 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

The Last of us – Zombie Apocalypse 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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