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介绍
神明吞噬者(Minecraft版)
这个模组将广受欢迎的 Boss“神明吞噬者”带入了 Minecraft。这是一场真正的战斗,以 3D 为核心构思,并在 Minecraft 中重新呈现。
它拥有 DoG 在 Calamity 中的所有特性(目前暂不包括掉落物)。准备迎接一场 HARD(艰难)又刺激的战斗吧!
DoG致力于尽可能方便整合包作者、数据包作者和玩家使用。所有掉落物都可配置(可通过 crafttweaker 等其他模组或数据包进行设置),所有行为变量也都可配置。尽管随意调整,按自己的喜好进行调试!
默认配置针对原版游戏后期装备进行了调整。
过场动画
DoG 添加了一段较为强制的“吞噬末影龙”过场动画,不过它经过了优化,尽可能确保兼容性。
末影龙被“吞噬”时,其实体实际上仍然存在,只是对所有玩家不可见。它在服务端仍然存在,因此末影龙的正常掉落物(例如龙蛋)仍会生成,无论是否使用了模组。
这段过场动画已与 True Ending 末影龙改造数据包进行了测试,并保证能够兼容。对于其他末影龙改造模组,过场动画可能无法触发,不过也有一些额外配置可能会解决这个问题。如果确认某个末影龙改造模组无法兼容,请在我的 Discord 服务器中报告,我会设法让它兼容。
光影兼容性
光影兼容性有保证,所有光影都应该能与 DoG 兼容,因为它没有使用任何基于 GLSL 的视觉效果。
常见问题
Q1:“Boss 太简单了!”
A1:你可以通过很多方式提高难度!随意调整配置,打造你喜欢的挑战吧!
Q2:“末影龙过场动画没有触发!”
A2:如果你使用了末影龙改造模组,请尝试在配置中的 extraDragonEntityTypes 里添加末影龙。如果这样仍然无效,欢迎在错误报告中 @我。
已知不兼容情况与问题
实体剔除
实体剔除可能会导致 DoG 的实体在视觉上消失。请前往实体剔除的配置(游戏内或配置文件),将 DoG 的实体排除在剔除范围之外!(配置中还有一个选项会在实体不在范围内时停止其运作,也请将 DoG 的实体排除在该选项之外!)
Beta 版本!
Beta 版本会在我的 Discord 服务器中私下发布!欢迎加入。
修改掉落物等内容(数据包)
战利品和召唤配方(宇宙蠕虫)都由数据驱动,因此你可以通过数据包进行修改!(我没有把这些内容放进配置里,因为觉得这样做有点多余。)
目前,DoG 不会掉落任何物品(之后会调整)。你可以在数据包中覆盖 dog:entities/devourer_head,对应路径为 data/dog/loot_tables/entities/devourer_head.json,添加任意掉落物。
至于末影龙的掉落物,如果你不想让它掉落宇宙幼虫,可以覆盖 dog:gameplay/dragon_devour,对应路径为 data/dog/loot_tables/gameplay/dragon_devour.json。你也可以在配置中关闭末影龙掉落物。
宇宙蠕虫的配方位于 data/dog/recipes/cosmic_worm.json。如果你想修改配方,或将它与其他模组整合,可以覆盖该文件。也可以使用 crafttweaker 等其他模组进行修改(见上文)。
这是一个让 DoG 掉落无限之喉的示例(这东西还不存在,哈哈)。
{
"type": "minecraft:entity",
"pools": [
{
"rolls": 1,
"entries": [
{ "type": "minecraft:item", "name": "dog:maw_of_infinity"}
]
}
]
}
位于 data/dog/loot_tables/entities/devourer_head.json
吞噬者的各个身体节段不会掉落战利品,它们不会运行常规的死亡函数。
从 v1.1.0 开始,嘲讽台词也改为由数据驱动。文件位于 data/dog/dog_taunts/。其中包含 tier1.json、tier2.json、tier3.json 和 death.json。条目可以是翻译键,也可以是原始台词。格式与标签相同:
{
"replace": false,
"values": [
"dog.taunt.t1.worm", //Translation key, need .lang
"Nice armour. It'll look better in pieces." //Raw line
]
}
"replace" 会用你的自定义台词替换所有嘲讽台词。如果没有提供嘲讽台词,DoG 将使用默认台词。
技术信息
此模组基于 GeckoLib 4.8.3+ 和 Forge 47+ 构建。如果因 GeckoLib 错误而崩溃,请尝试将其切换到 4.8.3。
错误报告与信息
请前往 Discord 服务器报告错误、讨论此模组等!
支持我!
如果你愿意支持我的创作(这会激励我继续投入更多工作 :D,不过当然不保证),欢迎在我的 ko-fi 上打赏一两美元!
https://ko-fi.com/yuruni
鸣谢与法律声明
允许在整合包中使用 DoG,但必须保持**未修改、未篡改的原始状态**。
原始设计归 Calamity Mod Team 所有。
所有音乐均归 DM DOKURO 所有,他是此 Minecraft 模组所用曲目的原作曲者。
吞噬神明的头部、身体节段和尾部模型,以及宇宙蠕虫的材质,归 Scourge Nerds 所有,依据 CC BY 4.0 许可,未经修改。
常见问题
Devourer of Gods 支持哪些 Minecraft 版本?
Devourer of Gods 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Devourer of Gods 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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