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介绍
什么是 Requiem?
Requiem 是一个 Minecraft(Java 版)模组,旨在消除死亡带来的连续性中断。
在原版 Minecraft 中,死亡是平淡无奇的,而且可能令人沮丧:你会失去所有物品,并被重定向
到一个菜单,在那里你可以选择在你的重生点重新出现或退出游戏。
然而,安装 Requiem 后,这个破坏沉浸感的菜单被移除,死亡让位于各种游戏元素。
你为什么会想使用它?
如上所述,Requiem 非常适合那些希望让死亡与大多数游戏有所不同的玩家。
此外,Requiem 还有其他好处和功能,其他玩家也可以享受:
- 探险家想要在世界中远行,却只因死亡而被带回重生点。因此,Requiem 允许无限旅程,这样你就不必两次走同一条路。
- 寻求改变游戏风格的玩家,可以扮演亡灵、躲避阳光、在海洋中无尽溺水,或最终寻找猎物来享用。
- 以及想要体验这种新死亡方式,而朋友却不愿意的玩家。该模组允许原版和 Requiem 两种死亡系统同时共存于同一个世界,取决于每个玩家的需求。
功能
Requiem 有一个 wiki!
所有最新功能都应该在那里详细说明。
模组交互
- Origins:
- 安装后,凡人与恶魔之间的选择通过 Origins 选择界面完成,而不是在首次死亡时通过对话完成
- 当处于常规玩家身体之外时,起源能力全部被禁用
- Eldritch Mobs:
- Eldritch 生物无法被附身
- Golems Galore:
- 所有模组添加的傀儡默认都可以被附身
- Better Nether:
- 丛林骷髅默认可以被附身
已知不兼容
- First Person Mod:使被附身的生物以第一人称出现,遮挡视线。
- Optifine/Optifabric:与 Requiem 不兼容。
管理员命令
Requiem 添加了一些管理员命令,以便更轻松地测试模组或帮助不知所措的玩家。
所有 Requiem 命令都以 /requiem 开头。其中大多数接受一个可选的玩家参数。如果未给出该参数,命令的
目标将是命令执行者。
/requiem remnant/requiem remnant set <true|false> [player]:设置玩家的 remnant 状态。(Remnant 在设定中被称为恶魔,他们死亡时会变成幽灵)/requiem remnant query [player]:查询玩家的 remnant 状态。/requiem soul/requiem soul set <true|false> [player]:设置 remnant 玩家的灵魂状态。/requiem soul query [player]:查询玩家的灵魂状态/requiem possession/requiem possession start <mob> [player]:如果玩家已经是灵魂,则使其开始附身一个生物。/requiem possession stop [player]:停止指定玩家正在进行的附身。
除了这些命令之外,Requiem 还添加了一些游戏规则,以帮助自定义服务器的玩法:
requiem:showPossessorNameTag:如果设置为true,则会在被附身实体的头顶显示附身者的名称。(默认值:false)requiem:startingRemnantType:可设置为FORCE_REMNANT或FORCE_VANILLA,以强制所有玩家在游戏开始时分别成为恶魔或普通玩家。(默认值:CHOOSE)
常见问题
- 为什么我附身时,生物掉落物会变差? 你的猎物是被生物而非玩家击杀的。想改善这种情况,可以试着在下界要塞寻找一本人性附魔书。
- 为什么选择 Fabric 来制作这个模组? 简单来说,我们觉得 Fabric 更适合开发这类项目。我们不会亲自将模组移植到 Forge,但欢迎任何愿意移植的人。
- 为什么游戏无法启动? 你可能忘记安装 Fabric API,或者 Requiem 尚未适配你正在使用的游戏版本。如果是后者,可以在评论区礼貌地告诉我们。
常见问题
Requiem 支持哪些 Minecraft 版本?
Requiem 支持 Minecraft Java 版 1.10.2–1.19.2,共 19 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Requiem 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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