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Autofish (fast update)

作者:walkerljy

!!!此版本由玩家 Walkerljy 快速更新制作。钓到鱼后会自动收线并重新抛竿。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

!!!这是由玩家 Walkerljy 制作的快速更新版本。 

对于 1.14 及更高版本,请使用 Fabric Mod Loader(还必须将 Fabric API 安装到你的模组文件夹中),也可以改用 Forge。并非所有版本都有对应的 Forge 版本。请查看文件了解支持的版本。Forge 版本需要安装 Cloth Config。

钓到鱼时,会自动收竿并重新抛竿。

简介
钓到鱼时,本模组会自动收竿并重新抛竿。只需将鱼竿抛入水中一次,之后交给模组处理即可。

用法
• 使用非常简单:将鱼竿抛入水中一次,模组便会在合适的时机自动收竿,并等待几秒后重新抛竿。

配置
• 可配置按键(默认是 V )用于打开 GUI 并更改单项设置。
• Enable Autofish – 开启或关闭整个模组。
• Enable MultiRod – 鱼竿用完后,如果快捷栏中还有其他鱼竿,模组会尝试自动切换到下一根,让你可以使用多根鱼竿持续钓鱼。(每次收竿后都会切换到快捷栏中的第一根鱼竿)
• Enable Break Protection – 鱼竿即将损坏时忽略该鱼竿。如果你有附魔鱼竿且不希望它损坏,这项功能会很有用。
• Enable Persistent Mode – 始终保持鱼竿处于抛出状态。每 10 秒检查一次,并在需要时重新抛竿。如果服务器卡顿,或服务器插件清除了鱼钩实体,这项功能会很有用。
• Use Sound-Based Detection – 使用声音而非动作来检测是否钓到鱼。此设置仅影响多人游戏;单人游戏使用自身的检测方式。请注意,你必须离鱼钩足够近才能使用此功能;如果其他玩家的鱼钩靠近你的鱼钩,也可能误判为钓到鱼。
• Recast Delay – 调整模组收竿后等待多久再重新抛竿。
• Clearlag Chat Pattern – 一些服务器会使用插件清除实体(包括鱼钩)以减少卡顿,并在清除时发送聊天消息。作为变通方法,当聊天内容匹配此 正则表达式 模式时,模组会重新抛出鱼钩。

常见问题

Autofish (fast update) 支持哪些 Minecraft 版本?

Autofish (fast update) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Autofish (fast update) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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