Villager Venture
Villager Venture 是一款让村民更加真实的模组。村民生成时会获得姓名、声望、幸福度、饥饿度和口渴度、品质、状态、副职业、物品栏等多种属性。
介绍
该模组是在 7 天内制作完成的,是我个人的一次实验。在开发过程中,我喜欢上了这个模组,于是决定继续开发。有一天,我丢失了模组的数据(说来话长)。之后不会再有更新。也许有一天我会重新制作这个模组。
编辑(2025年3月16日):我计划制作这个模组的“转生版”。其中将不再使用原版村民,而是把每个村民都替换成我模组中的村民。这个模组并不是为了改进村民交易而设计的。我计划加入建立帝国、发动叛乱,甚至创建邪教等玩法。这些我都能做到,也已经知道该怎么做了。目前我只是给大家一点期待,但不作任何承诺。希望我能完成这项工作,并用成果让大家惊喜。
Villager Venture 是一款为村民增添真实感的模组。现在,村民生成时会获得姓名、声望、幸福度、饥饿度和口渴度、品质、状态、副职业、物品栏等内容。
村民信息探测器:
使用此物品可以查看村民的统计数据或物品栏。它有两种模式:“统计探测器”和“物品栏探测器”。每种模式都有独立的物品纹理。手持物品对着空气右键即可切换模式。
“统计探测器”模式可以将村民的统计数据和特征显示为聊天消息。
“物品栏探测器”模式可以查看村民的物品栏。你无法直接看到村民的实际物品栏内容,只能通过聊天消息查看。你可以看到村民拥有多少食物和水、他们的装备,以及个人绿宝石的数量(不包括用于交易的绿宝石)。
坐在指定村民身上时,右键即可查看其信息。
村民属性修改器:
使用此物品可以将村民的品质和副职业随机更换。坐在村民身上时右键即可使用。
皮革水壶:
对着水右键即可将水装入此物品。将装满水的水壶扔到村民附近,村民就会用它替换当前的水壶,使其储备的水量与水壶中的水量相同。手持水壶在主手中对着空气右键,也可以倒掉一部分水。
特性:
如果村民的物品栏中有食物,他们就能缓解饥饿。如果饥饿度达到 100%,村民就会开始失去生命值,并在 20 秒后死亡。
如果村民的物品栏中有水,他们就能缓解口渴。如果口渴度达到 100%,村民就会开始失去生命值,并在 20 秒后死亡。
村民可以通过以任何方式帮助其他村民来提升声望。
村民可以通过娱乐活动、拥有良好声望、获得其他村民的鼓励,以及在受伤后得到治疗来提升幸福度。
村民的状态取决于其其他特征。
品质:
村民的品质决定了他们一生中拥有的被动能力。不过,可以使用“村民属性修改器”将品质随机更换。村民最多拥有 2 种品质,有时也可能只有 1 种或没有品质。品质分为正面和负面;有些品质只对成年村民生效。以下是完整的品质列表:
骆驼。村民可以两倍长时间不喝水、不吃食物。
食人族。如果村民的饥饿值超过60%,他们就会开始杀死所有其他村民。食人族杀死一名村民后获得50%饱和度。
伪君子。拥有此特质的村民会对幸福度高于70%的其他村民更加自私,从而使他们的声望降低2,其他村民的幸福度降低4。
健步。村民的速度提升至1.5倍。
慢步。村民的速度降低至1.5倍。
冷漠。村民的幸福度将无关紧要,因此始终保持在50%。
副职业:
除主职业外,村民在生成时还有小概率拥有副职业。村民小孩在长大前没有副职业。以下是完整的职业列表:
守卫者。村民会攻击32格半径内的所有怪物(苦力怕除外)和灾厄村民(掠夺者除外)。如果有人在96格半径内攻击任何村民,所有守卫者都会以该实体为目标,并一直追杀它,直到它离开96格半径。每次击杀都会使守卫者的声望增加4。
医生。村民会探测32格半径内受伤的村民并前往治疗他们,从而使自己的声望增加3%。医生不会治疗饥饿值和口渴值为100%的村民。
心理医生。村民会提高幸福度低于70%的其他村民的幸福度,从而使自己的声望增加4。恢复5%幸福度需要两名村民都静止15秒。
收税员。村民可以每天早晨向所有村民收取绿宝石,理由是他们住在村庄里,靠近他们并拿走1颗绿宝石。如果该村民在村庄外,就无法收税,幸福度降低5%。玩家可以手持绿宝石右键点击收税员,拿走其一半绿宝石,这会使收税员失去10%幸福度。玩家每天只能从一名收税员处收取一次绿宝石。要收取全部绿宝石,你必须杀死收税员。
村民状态:
村民的状态取决于其特质。如果其特质构成最佳值,则状态保持良好。否则,状态变差。此外,村民有10%的概率从出生起就被分配一个被动秘密状态。玩家只有在秘密状态显现时才会发现。完整的秘密状态列表:
疑心。该状态不受任何特质影响。村民会开始频繁地与其他村民交谈,并在出现 5 分钟后自动进入“疑心”这一秘密状态。不过到了第 10 分钟,他们的命运有 50% 的概率会就此注定:村民要么成为叛徒,暗中与他人密谋在村庄发动革命;要么有 50% 的概率,他们只是在和别人聊天,并没有这样的打算,因此获得新的被动状态“热心人”。该状态每隔 15 秒会使半径 10 格内所有村民的幸福度提高 6。如果村民决定发动革命,所有
幸福度低于 50% 的村民都会加入他们。
热心人。如果村民拥有该状态,他们每隔 15 秒就会开始鼓励半径 10 格内的所有村民,使每个人(包括他们自己)的幸福度提高 6。
抑郁。如果村民的幸福度降至 40% 以下,他们就会陷入抑郁。如果幸福度持续低于 40% 达 150 秒,村民就会永久离开村庄,去寻找自己的幸福。计时器不会重置:例如,村民的幸福度先低于 40% 达 10 秒,之后再次降至 40% 以下,那么他们会在 140 秒后离开村庄,而不是 150 秒。
歇斯底里。如果村民的饥饿度或口渴度超过 70%,且幸福度低于 40%,他们就会陷入歇斯底里。处于歇斯底里状态时,村民会随机破坏耐久度较低的方块。处于这种秘密状态的村民永远无法拥有第二职业。
实用信息:
1. 如何给村民食物/水,或从村民那里取走食物/水?
将食物丢在村民附近即可给他们食物。
将绿宝石丢在村民附近,即可从他们的物品栏中取走食物(即使这些食物是你给他们的也可以)。村民会跑向绿宝石,并交给你一部分食物:1颗绿宝石换5件食物。
村民的水量取决于皮革水壶中的水量。如果附近有装满水的皮革水壶,村民就会用它替换当前的水壶,因此物品栏中的水量会与捡起的水壶中的水量相同。
2. 男性村民满足饥饿所需的食物是女性村民的1.5倍。
3. 村民的特质可能有好有坏。
4. 村民生成时有小概率拥有隐藏的被动状态。
5. 治疗村民时,每恢复1点生命值,幸福度增加2点。
6. 村民受到伤害时,每损失1点生命值,幸福度降低4点。
7. “饱和”和“饥饿”效果会影响村民的饥饿值。
8. 如果村民的声望达到100%,幸福度每15秒增加2点;如果声望低于50%,幸福度每15秒降低4点。
9. 当饥饿值或口渴值低于5%时,村民的幸福度每15秒增加2点;当饥饿值或口渴值高于60%时,幸福度每15秒降低4点。
10. 村民可以更换装备(盔甲和剑)。如果半径4格内有装备,村民就会用掉落的装备替换当前装备。
11. 村民只能使用原版盔甲和剑。
12. 男性村民有22点生命值,女性村民有18点生命值。
13. 如果附近有装满水的皮革水壶,村民就会用它替换当前的水壶,因此物品栏中的水量会与捡起的水壶中的水量相同。
14. 当饥饿值或口渴值高于30%时,村民会消耗食物和水。
15. 村民只有1个食物物品栏槽位。
16. 村民只会捡起自己偏好的食物来食用,而且不会吃饱和度较低的食物。
17. 村民只会捡起可以堆叠的食物来食用。
18. 村民有性别,但你无法得知他们的性别。这样做是为了避免让人觉得同性别村民也能生育后代……因此,村民的名字特意选用了男女皆宜的名字。
19. 力量和虚弱药水效果会影响村民,使其造成的伤害根据效果等级增加或减少。
20. 村民的物品栏中也有绿宝石,数量每天增加1颗。
21. 玩家每天只能从收税员那里领取一次绿宝石。
常见问题
Villager Venture 支持哪些 Minecraft 版本?
Villager Venture 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Villager Venture 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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