跳到正文

TetraInherit Enchant

作者:yiran1457

改造模块时,可以保留模块上的附魔。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
重塑工具时,保留你的附魔效果。
 
在 Tetra 中改造模块时,如果新模块支持现有附魔,此模组会尝试将它们保留下来。例如,在工作台上将镐头替换为斧头时,效率或耐久等附魔会转移到新斧头上,前提是它们与新物品类型兼容。切换工具功能时,再也不用丢失辛苦获得的附魔了!
 
主要特性:
  • 智能附魔转移:如果附魔有效,便会自动转移到新模块上。
  • 无缝切换用途:轻松将采矿工具转换为战斗武器(或反过来),而不会丢失核心魔法强化效果。
  • 兼容性检查:只转移适用于新模块类型的附魔(例如,锋利不会转移到盾牌上,但耐久可以)。
 

 

在重塑工具时,保留珍贵的附魔效果。
 
在 Tetra 中改造模块时,此模组会尝试保留现有的附魔,只要新模块支持这些附魔。例如,如果你在加工台中将“镐头”替换为“斧头”,像“效率”或“耐久”这样的附魔将会自动转移到新的斧头上(前提是它们兼容)。再也不用因为在切换工具功能而丢失辛苦获得的附魔了!
 
主要特性:
  • 智能附魔转移: 如果附魔适用于新模块,系统将自动将其转移。
  • 无缝角色切换: 轻松将采矿工具转换为战斗武器(或反之),而不会丢失核心的魔法强化。
  • 兼容性检查: 仅转移适用于新模块类型的附魔(例如,“锋利”不会转移到盾牌上,但“耐久”会保留)。

常见问题

TetraInherit Enchant 支持哪些 Minecraft 版本?

TetraInherit Enchant 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

TetraInherit Enchant 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

yiran1457 的其他作品

查看全部 →