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Antique Atlas

作者:tyra314

古地图是一种可合成物品,可开启专属地图界面。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

 

Antique Atlas 是一件可合成的物品,可开启专属地图界面。你可以通过点击并拖动来浏览地图,使用滚轮缩放。此外,界面上的按钮可用于添加、移除或隐藏标记,也可以将地图导出为图像文件。

 

 

服务器和客户端都需要安装此模组。

你可以在整合包中加入此模组,但不得以此牟利。

 

已知问题: https://github.com/AntiqueAtlasTeam/AntiqueAtlas/labels/type:%20bug

加入我们的 Discord:https://discord.gg/N2H3r9y

 

地图会以玩家为中心生成:每个 16×16 方块的区块会选取一种生物群系来表示。其他模组添加的自定义生物群系会根据其在 Forge BiomeDictionary 中注册的类型,自动分配到默认的纹理集;你也可以添加带有自定义纹理的资源包:请参阅编辑纹理

截至本文撰写时(2018-06-02),导出的图像文件为 PNG 格式,并包含玩家当前所在维度的地图。

 

此模组最初是从一个(已停止开发的)模组项目 Quest 衍生而来,并受到团队创意的启发和改进。想了解更多与 Quest 相关的内容,请查看 coolAlias 制作的 Zelda Sword Skills!该模组也使用 Atlas API 标记 Boss 地牢的位置。请务必使用注明与 ZSS 兼容 的 Antique Atlas 对应版本!

 

模组作者可以使用 Atlas API!
请在此处阅读手册: https://github.com/AntiqueAtlasTeam/AntiqueAtlas/wiki/API
要使用 API 进行开发,请在此处获取反混淆版本: https://github.com/AntiqueAtlasTeam/AntiqueAtlas/releases/latest

合成配方:
+ =
和 Minecraft 地图一样,右键点击空白 Atlas 即可生成可用的 Atlas:

复制:
+  * N =  * (N + 1)
将 Atlas 与空白 Atlas 一起合成,即可复制原 Atlas。副本之间共享地图内容,因此你可以随时把一份留在家里,放心外出冒险,再也不用担心弄丢 Atlas。

合并:
#1 + #2 = #3
可以将两本不同的 Atlas 一起合成,把两者的内容合并到一本新的 Atlas 中。

手持 Atlas 时右键即可打开。

 

致谢:
衷心感谢所有为这个模组做出贡献的人!

特别感谢 Kenkron 多年来更新并维护这个模组,

也特别感谢 tyra314 将模组更新至 1.14.4,并维护模组的 Fabric 版本,

感谢 voythas 以及 Quest 团队的其他成员带来的最初创意

感谢 coolAlias 与 ZSS 集成、重写网络代码,并在此过程中提供了大量帮助

感谢 crafteverywhere、CapoFantasma97、Mazdallier、Ruukas 翻译文本

感谢 Golrith 制作自定义材质包,也感谢 temdur 和 barrowisp 的贡献

感谢所有在 Minecraft Forums 帖子中提出建议的人。你们的建议非常有见地,其中一些功能已经被采纳并实现。

 

Golrith 的彩色材质包!支持 Biomes O’Plenty 和 Thaumcraft!

非常感谢 Golrith 制作了这个资源包!

下载 v1.2(兼容 Antique Atlas v4.5.0+ 和 MC v1.7.10+): 

https://drive.google.com/file/d/1ta8B_-rzQ9opKIq2olDPX5HWJ5Ct-FHJ/view?usp=sharing

如果这是旧版本,抱歉;你可以联系 Golrith 获取更新。

 

为 Atlas 带来焕然一新的彩色风格(不包括台地和冰冷生物群系),并为 Biomes O’Plenty 和 Thaumcraft 中的生物群系提供自定义材质。

 

安装方法:

1. 将压缩包中的文件 “AntiqueAtlasExtra.zip” 复制到文件夹 “.minecraft/resourcepacks”

2. 启动 Minecraft,进入“设置” > “资源包”,启用资源包 “Golriths Anqitue Atlas”。

 

如何启用 Biomes O’Plenty / Thaumcraft:

1. 将压缩包中的 “texture_sets.json” 替换到文件夹 “.minecraft/config/antiqueatlas” 中。

2. 同样替换 “biome_textures.json”,或者使用文本编辑器手动编辑该文件,将压缩包中 “biome_textures.json” 文件里对应自定义生物群系的行复制进去。

3. 确保此配置中的生物群系 ID 与你的 BoP/Thaumcraft 安装实际使用的生物群系 ID 一致。你可以使用 NEI 导出生物群系 ID 列表。相应地修改 “biome_textures.json” 中的生物群系 ID,使其与对应的材质匹配。

常见问题

Antique Atlas 支持哪些 Minecraft 版本?

Antique Atlas 支持 Minecraft Java 版 1.16.2–1.18.2,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Antique Atlas 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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