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Antique Atlas Recipe Fix

作者:AlbertGaming

修复了 Atlas 合成与复制配方的错误。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个模组修复了一个合成配方漏洞:该漏洞会导致配方无法在游戏中加载,因此无法合成或复制。等原版 Antique Atlas 模组修复该配方后,这个模组就不再需要了。
修复不是我做的,是onspeed8修复的,感谢他。

原模组:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/antique-atlas

原始介绍:

 

Antique Atlas 是一件可合成的物品,可以打开特殊的地图界面。你可以通过点击并拖动来浏览地图,也可以用滚轮缩放。此外,界面上的按钮可以添加、移除或隐藏标记,还能将地图导出为图像文件。

 

 

服务器和客户端都需要安装此模组。

你可以在整合包中使用此模组,但不得以此牟利。

 

已知漏洞: https://github.com/AntiqueAtlasTeam/AntiqueAtlas/labels/type: bug

加入我们的 Discord: https://discord.gg/N2H3r9y

 

地图会以玩家为中心生成,每个 16×16 方块的区块会选取一种生物群系来表示。其他模组添加的自定义生物群系会根据其特征自动分配到默认纹理集中;你也可以添加包含自定义纹理的资源包:请参阅 编辑纹理

你可以将图册导出为 PNG 图像文件,其中显示的是玩家当前所在维度。

 

 

模组开发者可以使用 Atlas API! 若要使用 API 进行开发,请在此获取反混淆版本的构建文件。

合成配方:
 +  = 
与 Minecraft 地图类似,手持空白图册  右键即可生成可用的图册: 

复制:
 +  = 
将图册与空白图册一起合成,即可复制原图册。副本之间共享地图内容,因此你可以把一本留在家里,带着另一本去冒险,再也不用担心弄丢图册。

合并:
#1 + #2 = #3
可以将两本不同的图册一起合成,把它们的内容合并到一本新图册中。

手持图册时右键即可打开。

 

致谢:
衷心感谢所有为这个模组做出贡献的人!

感谢 Hunternif 创作了这个模组和原始纹理;

感谢 Kenkron 多年来更新并维护这个模组;

感谢 voythas 和 Quest 团队的其他成员带来了最初的创意;

感谢 coolAlias 让模组兼容 ZSS、重写网络代码,并在开发过程中提供了大量帮助;

感谢 crafteverywhere、 CapoFantasma97、 Mazdallier、 Ruukas 翻译文本;

感谢 Golrith 制作自定义材质包,也感谢 temdur 和 barrowisp 提供贡献;

感谢 Stereowalker,将模组移植到了 1.21.1;

感谢所有在 Minecraft Forums 讨论帖中提出建议的人。大家的建议非常有启发性,其中一些功能也已实现。

 

 

常见问题

Antique Atlas Recipe Fix 支持哪些 Minecraft 版本?

Antique Atlas Recipe Fix 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Antique Atlas Recipe Fix 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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