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介绍
Pokemon Ultra Space
一个用于添加究极空间的 Minecraft 维度模组。
本模组新增了一个维度pokemon_ultra_space:ultra_space、五种自定义生物群系,以及基于实体的究极空间传送门。它仅依赖 Minecraft 和 NeoForge,运行时不需要 Pixelmon、Cobblemon 或任何其他内容模组作为前置依赖。
主要功能
- 新维度:
pokemon_ultra_space:ultra_space - 五种自定义生物群系:
ultra_deep_seaultra_forestultra_canyonultra_jungleultra_desert
- 基于实体的究极虫洞,可自然生成,也可通过命令生成
- 维度、生物群系、地形、特征和配置尽可能采用数据驱动的方式组织
- 仅使用原版 Minecraft 资源和机制;不添加外部纹理或音频资源
视觉方向
本项目旨在营造异星、扭曲、高对比度的究极空间氛围,而非复刻任何现有模组的内容。五种生物群系在地形、色彩和装饰方面各具特色:
- 究极深海:光线昏暗、深水盆地、发光海床与水晶点缀
- 究极森林:纸张、刀刃、干燥庭园风格的元素,造型锐利的树木与切面岩层
- 究极峡谷:狭窄山脊、深邃裂谷、石柱,以及强烈的垂直对比
- 究极丛林:巨型蜿蜒树木、藤蔓桥梁、河流、火山和丰富的生物
- 究极沙漠:浅色沙地、暖色岩层、水晶点缀与稀疏尖刺
虫洞
虫洞以实体形式实现,不依赖方块框架。
- 可使用命令生成:
/summon pokemon_ultra_space:ultra_wormhole ~ ~ ~ - 支持自然生成
- 进入虫洞后,玩家会传送至究极空间
- 可选集成
cobblemon_ultra_wormholes,但并非硬性依赖
配置
配置文件属于 NeoForge COMMON 配置,通常位于:
config/pokemon_ultra_space-common.toml
可配置选项包括:
- 是否自然生成虫洞
- 自然生成的维度与频率
- 生成高度以及与世界原点的距离
- 究极空间中各生物群系的重力
- 究极空间中各生物群系的跳跃高度
数据包兼容性
维度、维度类型、生物群系、噪声设置、已配置特征、已放置特征、生物群系标签和生物群系修改器均位于src/main/resources/data/pokemon_ultra_space/下,便于通过数据包覆盖和扩展。
常见问题
Pokemon Ultra Space 支持哪些 Minecraft 版本?
Pokemon Ultra Space 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Pokemon Ultra Space 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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