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Custom Player & Entity Models (KAIMyEntity-Reborn)

作者:Lumatrix

将包括玩家在内的任意实体替换为自定义 MMD 模型。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

**已不再维护**

这个模组有一定概率会在 1.19.2 版本复活,但不作保证
默认动画包

 



KAIMyEntity-Reborn 是原版 KAIMyEntity 模组的持续维护版本,由 kjkjkaistudio制作,可让你使用自定义 MMD 模型更换默认实体模型(包括玩家模型)。

请务必同时下载普通版本和 KAIMyEntity_Saba.dll 并将它们并排放在 mods 文件夹中,否则将无法运行


 

** KAIMyEntity_Saba.dll 未来将会更新,加入线程系统,旨在缩短动画加载时间并提升 FPS **
敬请期待下一次更新:V3.0 – 重生


 

它支持使用外部 MMD 模型(.pmx .pmd)更换玩家模型,也支持多种动画(.vmd):

行走

冲刺

睡觉

跳跃

待机

左手挥动

右手挥动

潜行

游泳

爬梯子

骑乘

被骑乘


如何安装?

你需要 Minecraft 1.16.5。

仅支持 Windows x64。

你需要将 “.jar” 文件和 “KAIMyEntitySaba.dll” 文件复制到你的 “mods” 文件夹中。

如果 KAIMyEntity 找不到 “KAIMyEntitySaba.dll”,Minecraft 将会崩溃。

如果你确定 “KAIMyEntitySaba.dll” 文件存在,请尝试安装 “Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable x64″。

服务器不需要 “KAIMyEntitySaba.dll”,但需要 “.jar” 文件。


如何放置模型和动画?

KAIMyEntity 不自带模型和动画。

在你的 Minecraft 数据文件夹(其中有 “mods” 和 “resourcepacks” 文件夹)内创建一个 “KAIMyEntity” 文件夹。

此版本的 KAIMyEntity 新增的功能仅适用于玩家模型。


– 新的文件夹结构,支持更灵活的设置和游戏内模型切换:
KAIMyEntity -> EntityPlayer(在此文件夹中添加任意数量的文件夹,每个文件夹包含一个 MMD 角色,但不含任何动画)

KAIMyEntity -> EntityPlayer_Username(同上,但用于多人游戏。将 “Username” 替换为你实际使用的 Minecraft 用户名)

KAIMyEntity -> Animations(此文件夹中会有多个子文件夹。首先,你需要一个名为 “default” 的必需文件夹,其中存放适用于所有 MMD 角色的默认动画,并可作为备用动画。你还可以添加任意数量的其他文件夹(非必需),这些文件夹必须与之前添加到 EntityPlayer 和 EntityPlayer_Username 文件夹中的文件夹同名,其中存放的动画将专用于对应的 MMD 模型,并覆盖必需的 “default” 文件夹中的动画)

例如:如果 EntityPlayer 文件夹中有一个名为 “Hakure Reimu” 的文件夹,并且你想覆盖 Animations 文件夹中必需的 “default” 动画文件夹,那么你也要在 Animations 文件夹中创建一个 “Hakure Reimu” 文件夹,里面放该模型专用的动画。

– 现在支持更稳定的飞行和游泳动画:

现在有两种不同的动画:flying_loop.vmd 用于飞行且移动时(不再仅在上升或下降时播放);flying_idle.vmd 则用于飞行且静止时。
此外,游泳动画现在只会在游泳时播放(不再是只要进入水中就播放)。
– 现在支持以下新动画:
jump.vmd在跳跃时播放;

swingSwordRight.vmd在主手持剑攻击(挥剑)时播放。

– 现在支持为 MMD 角色使用多种皮肤

现在需要将要加载的模型命名为 model0(.pmx 或 .pmd),角色的其他皮肤/版本则命名为 model1、model2……
每个模型最多支持 5 种皮肤,因此最后一个名称为 model4(.pmx 或 .pmd)。

默认情况下:小键盘 2用于切换到下一个可用模型,小键盘 3用于切换到下一个可用皮肤。

视频教程(抱歉声音比较小,这是我 2010 年买的 10€ 麦克风,哈哈)

非常欢迎大家反馈

 鸣谢:

 kjkjkaistudio 提供原始模组

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 

常见问题

Custom Player & Entity Models (KAIMyEntity-Reborn) 支持哪些 Minecraft 版本?

Custom Player & Entity Models (KAIMyEntity-Reborn) 支持 Minecraft Java 版 1.16.5。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Custom Player & Entity Models (KAIMyEntity-Reborn) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 模组加载器,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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